Apex Legends: Marked Split 2는 9월15일 시작됐습니다. 하지만 Ranked Player에게 지금 중요한 질문은 “Patch Notes에 뭐가 있나?”가 아니라 “Ladder 2 전에 내 Play에서 무엇을 바꿔야 하나?”입니다. Respawn은 거의 모든 Match에 영향을 주는 부분을 조정했습니다. Conduit, Fuse, Catalyst는 더 Smooth/Flexible해졌고, Axle/Seer는 상대에게 Counterplay가 늘었습니다. Healing과 Reset Bin Loot는 덜 빡빡해졌고 Triple Take, Bocek, Charge Rifle에는 Long-range Buff가 적용됐습니다. Ladder 1은 9월27일 종료, Ladder 2는 9월29일–10월4일. 이 짧은 Gap이 Practice Window입니다. 이 Guide는 Patch Notes를 다시 쓰지 않고 Official Change를 Legend, Loot, Weapon, Map, Ranked Preparation에 필요한 Decision으로 바꿉니다.
1) 실전 Deadline은 Ranked Ladder 2
Official Patch Notes에는 Split 2 Ranked Ladder가 6개. Ladder 1은 9/22–9/27, Ladder 2는 9/29–10/4, 이후 11/1까지 거의 Weekly Window가 이어집니다. 9/28은 Practice/Reset Day로 쓰기 좋습니다. Current Ranked Rotation은 World’s Edge, Olympus, Broken Moon. 선택한 Legend/Weapon이 Open Sightline, Building Fight, 다양한 Rotation에서 버텨야 한다는 뜻입니다. Zaplat 권장: Main Setup 1개 + Fallback 1개. 5가지를 동시에 바꾸면 결과 원인을 찾기 어렵습니다.
2) Conduit: Energy Barricade가 더 빠르고 읽기 쉬워짐
Respawn은 단순 Damage Buff보다 Ultimate 사용 Friction을 줄였습니다. Deployment가 Smooth, Gun Return이 Fast, Targeting 중 Orientation을 바꿔 Jammers를 Forward Line으로 배치 가능. HUD는 Jammer가 깨질 Placement를 더 잘 표시하고, Jammers는 Higher/Closer/Faster Activation. Battpack/Bigger Jam 삭제. Concurrency는 Initial Cast 후 10초 안에 Cooldown 없이 재사용, 대신 Formation Tight + Jammers -2. Jammed Up은 Radius +25%, Damage받은 Enemy HUD를 10초 Jam. 횡방향 Wall만 쓰지 말고 Corridor/Push Route를 따라 세로 Line도 연습하세요.
3) Fuse: Knuckle Jump가 Base Kit으로 이동
Fuse는 Base 25% Explosive Damage Resistance와 30m Ordnance Highlight를 얻습니다. 가장 큰 변화는 Knuckle Jump가 Upgrade 없이 Tactical에 포함된 것. Jump Power는 낮아지고 Cooldown Reduction은 사라졌지만 Every Match 사용 가능. Tactical 후 Gun Return은 빨라지고 ADS Zoom 추가, Motherlode도 더 빠르게 전개. Big Bang은 Knuckle Cluster Explosion Coverage +50%, Sticky Bomb은 Initial Projectile +25% 및 Enemy Stick, Repeated Hits로 Cooldown Reduction. Fuse가 Movement Legend가 된 게 아니라 Explosive Pressure→Gunfight 사이 Dead Time이 줄었습니다.
4) Catalyst: Building Control의 Micro가 감소
Tactical은 Valid Door/Doorway에 닿으면 Auto Reinforce/Rebuild. Cooldown 20→15초, Spike Height 증가, Projectile Direct Hit Damage 가능. Ultimate Deploy가 빨라지고 Allies는 Wall 통과 시 Slow/Blind되지 않습니다. Ferro-Door는 Reinforced Door Max 4→6, Resilient Veil은 Ultimate Cooldown 150→120초, Ferro-Frenzy는 Spike +1, Smaller Size/Faster Tick Damage. Building/Late Ring Squad에게 Catalyst는 더 적은 Micro로 같은 공간을 더 빨리 안정화합니다.
5) Axle / Seer: 맞은 쪽이 더 움직일 수 있음
Axle Nerf는 분명합니다. Nitro Gate Launch Speed 750→700, Ultimate HP 200→150, Base Cooldown 90→120초, Knockback Arc 확장/Max Height 감소, Stun 1.5→0.25초. Upgrade로 Cooldown을 90초로 되돌릴 수 있지만 Choice Cost가 생깁니다. Seer Tactical은 Turn Slow 삭제. 결과적으로 Ability Hit 후 Aim/Movement Agency가 늘어납니다. Axle/Seer Main은 Follow-up Timing을 다시 잡고, 상대는 예전처럼 Hit 순간 Fight가 끝났다고 생각하지 않아도 됩니다.
6) Loot Economy: Healing 증가, Empty Reset Bin 감소
Designer’s Notes는 Season 30 Rework 후 Healing이 의도보다 Scarce했다고 인정했습니다. Midseason은 이를 조정합니다. Pre-Bin Reset Healing Availability 증가, Ammo 약간 감소. Reset Bin Average Item Count 증가, Healing/Ammo/Survival Slot Items/Amps도 더 자주. Empty Loot Bin 가능성을 크게 낮추는 Logic Update도 포함. Split 1에서 부족함 때문에 Syringe/Shield Cell을 과하게 쌓았다면 첫 몇 Match에서 실제 Drop Density를 보고 Inventory Habit을 바꾸세요.
7) Weapon Assist가 First Bin을 더 중요하게 만듦
Weapon Assist는 Weapon 없이 여는 첫 Loot Bin에서 동작합니다. 이전 Pool은 일부 Pistol/Shotgun/Alternator였지만 이제 Any Base Weapon 가능. Meta Gun Guarantee는 아니지만 Opening Safety Net이 넓어집니다. Quiet Landing에서 Safe Bin이 바로 앞이라면 약한 Floor Weapon을 먼저 줍는 것이 Weapon Assist 기회를 없앨 수 있습니다. Contested Drop에서는 Survival 우선—보이는 Weapon을 즉시 잡으세요. 핵심은 New Logic을 알고 Intentional하게 쓰는 것입니다.
8) Triple Take·Bocek·Charge Rifle 재Test
Triple Take ADS Rate of Fire 증가, Blue Magazine 8→9. Bocek Arrow Stockpile 40→60, Explosive Arrows per Energize 7→10, Sparrow’s Quiver 70/12. Charge Rifle Max Distance Damage 99→110, Max Damage는 200m 초과에서 발생, Selectfire Damage Penalty 40%→25%. 이것만으로 “Best Weapon”은 아닙니다. Respawn은 이 Weapon들이 뒤처졌다고 설명. World’s Edge/Broken Moon에서 하나를 2Match 정도 써 보고 Range Value가 두 번째 Close-range Slot을 포기할 만큼 좋은지 판단하세요.
9) Executioner Unlock이 빨라짐
Executioner Locked Hop-Up Cost는 375→275. Respawn은 Heavy Shotgun Damage가 Full-auto보다 변동성이 커 Unlock Progress가 불리했다고 설명합니다. Old Timing은 이제 맞지 않습니다. Good Shotgun Hit가 계속 나오면 Midgame에 Progress Bar를 확인하세요. 예상보다 빠른 Power Spike가 올 수 있습니다. 작은 숫자지만 Shotgun Loadout에는 실제 Timing Change입니다.
10) World’s Edge에 150+ Map QoL Fix
Respawn은 150개 이상의 Map-related QoL Fix를 적용했고 큰 비중이 World’s Edge에 집중됩니다. Sticky Collision, Geo Hole, Unintended Rat Spot, Alter Ultimate Clipping, East Village, Monument/Fragment, Sorting Factory, Vertical Zipline 등이 포함. 익숙한 Route도 행동이 달라질 수 있습니다. 특정 Rat Spot, Zipline Interaction, Movement Line에 Ranked Plan을 의존한다면 Pubs/Custom에서 먼저 확인. Collision Patch 후 Old Muscle Memory는 Risk가 됩니다.
11) Anti-cheat는 Console도 명확히 포함
Respawn은 Unauthorized Controller Hardware/Software Detection을 PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 2 전부에 도입했다고 설명합니다. Detection 후 Review를 거쳐 Action/Ban 가능하며 Console은 면제 대상이 아닙니다. 일반 Player라면 Prohibited Input Advantage를 제공하는 Adapter, Automation, Software를 쓰지 않는 것이 정답. Detector의 경계를 분석하기보다 Official Rules 안에서 Setup을 유지하세요.
12) Ladder 2 준비 60–90분 Plan
Firing Range 15분: Conduit/Fuse/Catalyst 중 Changed Legend 한 명. 그다음 Buffed Long-range Weapon 하나로 Pubs 2Match. Healing Availability, First-bin Weapon Assist, Ability 후 Gun Return Speed, Rotation Utility를 관찰. 마지막은 Ranked에 사용할 Exact Setup으로 1Match. Legend, Weapon, Sensitivity를 같은 날 전부 바꾸지 마세요. 목적은 Buff가 OP인지 증명하는 게 아니라 Reliable Baseline을 만드는 것입니다.
13) Decision Framework: 실제로 무엇을 바꿀까
Aggressive Support + 빠른 Zone Control은 Conduit. Grenade Pressure + Utility Movement는 Fuse. Building/Late Ring Squad는 Catalyst. Axle/Seer Main은 Follow-up Timing 재학습. Weapon은 Buff Number만 보고 Favorite을 버리지 말고 Current Rotation에서 Long-range 하나만 Test. Loot은 Healing/Weapon Assist 개선을 이용하되 RNG에 의존하지 않기. Midseason의 핵심은 Targeted Habit Change이지 Ladder 2 직전 Full Playstyle Reset이 아닙니다.
Ranked Ladder 2 전 Checklist
- 9월29일 전 Relearn할 Legend는 한 명만.
- Conduit Orientation / Fuse Knuckle Jump / Catalyst Door Automation Test.
- Triple Take·Bocek·Charge Rifle 중 하나로 최소 2Match.
- Split 1 Healing Inventory Habit을 그대로 복사하지 않기.
- Weapon 없는 Safe First Bin에서 Weapon Assist를 Intentional하게 사용.
- World’s Edge Route를 Collision/Rat Spot Fix 후 검증.
- Old Axle/Seer CC Timing에 의존하지 않기.
- Main Setup 1개 + Fallback 1개로 Ladder 2 진입.
출처 및 참고 자료3
EA Marked Midseason Patch Notes: Marked Midseason Designer’s Notes: Apex Legends Marked overview