Le mot “script” recouvre plusieurs idées dans la communauté eFootball : résultat prédéterminé, DDA cachée, momentum, IA étrange ou simple retard réseau. Une enquête sérieuse doit donc définir l'accusation avant de chercher des preuves.
La position de Konami
Des comptes rendus de l'interview eFootball Connect 2026 indiquent que les développeurs nient avoir programmé une manipulation destinée à favoriser un camp. Ils reconnaissent en parallèle que stamina, capacités et problèmes de contrôle peuvent modifier la sensation de jeu. C'est une déclaration officielle, pas un audit externe.
Ce que rapportent les joueurs
Gameplay qui devient lourd, courses qui disparaissent, défenseurs qui s'écartent, passes simples ratées, gardiens soudain imbattables : ces récits sont nombreux. Ils décrivent un phénomène, mais ne prouvent pas sa cause.
Stamina, form et conditions
Ces systèmes existent officiellement et peuvent modifier les performances pendant le match. Un joueur moins réactif en fin de partie n'est donc pas, à lui seul, une preuve de DDA secrète.
IA et Smart Assist
Konami modifie régulièrement les déplacements IA, le changement de curseur et les lignes de passe. Smart Assist corrige aussi certaines actions. L'assistance est réelle ; choisir un vainqueur est une affirmation différente qui demande d'autres preuves.
Le réseau imite très bien un script
Input delay et jitter transforment une bonne décision en action tardive. Konami a reconnu des problèmes Online PvP. Avant d'accuser une mécanique cachée, il faut donc éliminer autant que possible la variable réseau.
Des bugs confirmés
Konami a notamment documenté un problème où un défenseur pouvait ne pas s'arrêter correctement après le relâchement du mouvement. Une séquence “impossible” peut donc avoir une cause technique connue.
Cartes premium
Les statistiques et boosters supérieurs de certaines cartes sont publics. En revanche, nous n'avons pas trouvé de test indépendant démontrant un avantage caché sur les rebonds ou l'IA lié au paiement.
À quoi ressemblerait une vraie preuve ?
Il faudrait des essais répétés avec équipes, form, stamina, assistance et connexion contrôlées, puis une différence statistique liée au score, au rang ou aux dépenses. Un audit du code ou de la logique serveur serait encore plus convaincant.
Établi ou non
- Déni officiel d'une manipulation volontaire d'un camp.
- Stamina, form, IA et Smart Assist documentés.
- Bugs de mouvement confirmés.
- Problèmes Online PvP confirmés.
- DDA PvP cachée non prouvée publiquement.
- Avantage caché lié aux dépenses non prouvé.
Sources
Sources : eFootball Connect via Gamereactor/PES Files ; pages Konami Smart Assist, v6.0.0, Known Issues, Online PvP et Form/Condition ; Reddit/Steam comme témoignages, pas comme preuve technique.
Sources et références12
Les références combinent documents Konami, presse indépendante et avis de joueurs ; les témoignages seuls ne prouvent rien techniquement.
- gamereactor.eu — konami reiterates that there is no scripting in efootball and announces the master league event forgamereactor.eu
- konami.com — online matchkonami.com
- konami.com — overviewkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.com — versioninfo v3 00konami.com
- patents.google.compatents.google.com
- reddit.com — 1vshgfdreddit.com
- reddit.com — 1w1qcltreddit.com
- reddit.com — 1sooo6greddit.com