eFootball에서 “script”는 사람마다 뜻이 다릅니다. 승자가 미리 정해졌다는 의미도 있고, DDA나 Momentum, 이상한 AI 움직임, Input Delay까지 같은 단어로 부르기도 합니다. 그래서 먼저 주장 자체를 나누지 않으면 제대로 검증할 수 없습니다.
Konami의 공식 입장
2026 eFootball Connect 관련 보도에 따르면 개발진은 특정 한쪽을 유리하게 만들기 위한 의도적 경기 조작을 부인했습니다. 동시에 Stamina와 능력 변화, 조작 및 Cursor 문제는 개선 대상이라고 설명했습니다. 이는 회사 입장이지 외부 Code Audit은 아닙니다.
유저가 반복해서 말하는 현상
경기 중 갑자기 무거워짐, 공격수 Run 중단, 수비수가 공에서 멀어짐, 쉬운 Pass 실패, GK의 비정상적인 선방 등이 자주 보고됩니다. 현상이 실제라는 것과 숨겨진 원인이 증명됐다는 것은 다릅니다.
Stamina와 Form
Form, Condition, Stamina는 공식 Mechanic이며 Patch로 조정됩니다. 후반에 선수가 느려지는 것만으로 비밀 DDA를 증명할 수는 없습니다.
AI와 Smart Assist
AI는 오프더볼 움직임과 위치를 결정하고 Smart Assist는 Dribble, Pass, Shot을 돕습니다. 자동 개입은 사실이지만 승자를 선택한다는 주장과는 별개입니다.
Lag가 script처럼 보일 수 있다
Input Delay는 좋은 판단을 늦은 동작으로 바꿉니다. Konami도 Online PvP 문제를 인정했으므로 네트워크 변수는 먼저 최대한 배제해야 합니다.
공식 Bug
수비 중 이동 입력을 놓아도 선수가 제대로 멈추지 않는 문제 등이 실제로 공지됐습니다. 이상한 장면 하나만으로 숨겨진 조작을 특정할 수 없습니다.
유료 카드
더 높은 Stats와 Booster는 공개된 차이입니다. 그러나 유료 카드에만 숨겨진 Rebound나 AI 우선권이 있다는 대규모 독립 검증은 확인하지 못했습니다.
무엇이 진짜 증거인가
같은 Team, Form, Stamina, Assist, Network 조건에서 많은 반복 실험을 하고 Score, Rank, 결제와 성공 확률 사이에 체계적인 변화를 보여야 합니다. Server/Code Logic 외부 감사라면 더 강한 증거입니다.
현재 확인되는 것
- Konami는 의도적 편향을 부인
- Stamina/Form/AI/Smart Assist는 공식
- 이동 Bug 확인됨
- Online PvP 문제 확인됨
- 비밀 PvP DDA는 공개적으로 미증명
- 결제에 따른 숨은 보조도 미증명
Sources
출처: eFootball Connect 보도(Gamereactor/PES Files), Konami Smart Assist, v6.0.0, Known Issues, Online PvP, Form/Condition. Reddit/Steam은 경험 자료로 사용.
출처 및 참고 자료12
출처에는 Konami 공식 문서, 독립 언론 보도, 이용자 의견이 포함됩니다. 의견만으로 기술적 사실이 입증되지는 않습니다.
- gamereactor.eu — konami reiterates that there is no scripting in efootball and announces the master league event forgamereactor.eu
- konami.com — online matchkonami.com
- konami.com — overviewkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.com — versioninfo v3 00konami.com
- patents.google.compatents.google.com
- reddit.com — 1vshgfdreddit.com
- reddit.com — 1w1qcltreddit.com
- reddit.com — 1sooo6greddit.com