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eFootball FIFAe World Cup 2026: Dschidda-Zeitplan, Gruppen und Format

Guide zum FIFAe World Cup 2026 in eFootball: Dschidda-Termine, Console-/Mobile-Gruppen, 2v2, Dream Team und Qualifikationsplätze.

eFootball FIFAe World Cup 2026: Dschidda-Zeitplan, Gruppen und Format

Die Finalstruktur des FIFAe World Cup 2026 in eFootball steht. Das offizielle FIFA-Fußball-Esports-Event geht in seine dritte Saison. Nationalteams treten getrennt in Console und Mobile an; der World Cup wird 2v2 gespielt. Die Gruppenphase läuft am 16.–17. Oktober, die Viertelfinals am 18. Oktober, Halbfinals und Finale am 23. Oktober in Dschidda, Saudi-Arabien.

1) Offizieller FIFA-Wettbewerb

Der FIFAe World Cup 2026 wird von FIFA organisiert und ist die dritte Saison.

2) Console-Plattformen

PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam.

3) Mobile

iOS und Android.

4) Format

Challenger Series 1v1; spätere Nations-League-, Continental- und World-Cup-Phasen 2v2.

5) Zeitplan

16–17 Oktober Gruppen, 18 Oktober Viertelfinale, 23 Oktober Halbfinale und Finale.

6) Spielmodus

Dream Team.

7) Console A

Saudi-Arabien, Polen, Indonesien, Italien, Marokko, Peru.

8) Console B

Brasilien, Mexiko, Madagaskar, Jordanien, Türkiye, Japan.

9) Mobile A

Saudi-Arabien, Mexiko, Brasilien, Japan, Georgien, Ägypten.

10) Mobile B

Indien, Tunesien, Türkiye, Argentinien, Jordanien, Thailand.

11) Finalistenanzahl

12 pro Kategorie, zwei Sechsergruppen.

12) Console-Slots

Asien 2,5; Ozeanien 0,5; Südamerika 2; Afrika 2; Nord-/Mittelamerika und Karibik 1; Europa 3; plus Gastgeber.

13) Mobile-Slots

Asien 3,5; Ozeanien 0,5; Südamerika 2; Afrika 2; Nord-/Mittelamerika und Karibik 1; Europa 2; plus Gastgeber.

14) Halber Slot

Er steht für den Intercontinental Playoff zwischen Ozeanien und Asien.

E-Sport-Fußballarena mit Pokal und beleuchtetem Spielfeld.
FIFAe/eFootball-Dschidda-Motiv, kein offizielles Foto oder Ergebnis.

15) Asien

Console: Indonesien, Japan, Jordanien. Mobile: Indien, Japan, Thailand, Jordanien.

16) Europa

Console: Polen, Italien, Türkiye. Mobile: Türkiye, Georgien.

17) Weitere Regionen

Südamerika: Brasilien/Peru bzw. Brasilien/Argentinien. Afrika: Madagaskar/Marokko bzw. Tunesien/Ägypten. Mexiko in beiden Kategorien.

18) Auswahl der Nationalspieler

Verbände können direkte Nominierungen, Bootcamps, nationale Trials oder Mischformen nutzen.

19) Livestream

Die offizielle Eventseite enthält einen Livestream-Bereich.

20) Einfaches Modell

Zwei parallele 12-Nationen-Turniere mit zwei Gruppen pro Kategorie.

21) Keine offizielle Favoritenliste

Die Seite gibt keine Leistungsrangliste und keinen erwarteten Sieger aus.

22) Gastgeber separat

Die offizielle Tabelle zählt 11 Qualifikationsplätze plus Saudi-Arabien als Gastgeber. Der Host nimmt keinen zusätzlichen regionalen Slot weg.

23) Länder in beiden Kategorien

Saudi-Arabien, Brasilien, Mexiko, Japan, Türkiye und Jordanien sind in Console und Mobile vertreten. Daraus folgt nicht, dass dieselben Spieler beide Kategorien bestreiten.

24) Gruppen nicht vermischen

Japan steht beispielsweise in Console-Gruppe B, aber Mobile-Gruppe A. Kategorie immer mitlesen.

25) Dream Team bedeutet nicht regelfrei

Der Modus ist Dream Team, doch die Eventseite beschreibt hier nicht jede Kaderregel. Zusätzliche Turnierregeln dürfen nicht erfunden werden.

26) Pause im Kalender

Viertelfinale 18. Oktober, Halbfinale/Finale 23. Oktober. Der Grund für die Lücke wird nicht erklärt.

27) Tagesplan

16–17 Gruppen, 18 Viertelfinale, 23 Halbfinale und Finale.

28) Console und Mobile getrennt verfolgen

Bei Ländern in beiden Kategorien sollten Ergebnisse separat notiert werden.

29) 2v2-Faktor

Zwei Vertreter spielen zusammen. Koordination ist deshalb Teil der offiziellen Wettbewerbsstruktur.

30) Finalistentabelle

Sie bestätigt Nationen; aktuelle Spieler- und Matchdetails sollten kurz vor dem Event über offizielle Quellen geprüft werden.

31) Letzter Check

Vor dem 16. Oktober die Eventseite erneut auf Livestream- oder Organisationsupdates prüfen.

32) Keine Prognose aus Slots ableiten

Mehr regionale Plätze bedeuten nicht automatisch höhere Gewinnchance. Slots beschreiben Qualifikation, keine Leistungsbewertung.

33) Finalgruppen sind nicht regional

Die World-Cup-Gruppen mischen Nationen verschiedener Kontinente und unterscheiden sich von früheren regionalen Qualifikationsgruppen.

34) Ein Land, zwei getrennte Turnierwege

Bei Teilnahme in Console und Mobile gelten Gegner, Spieler und Resultate getrennt. Ergebnisse nie zu einem einzigen 'Landesresultat' vermischen.

35) Gastgeberstatus ist keine Leistungswertung

Saudi-Arabien ist als Host qualifiziert. Daraus lässt sich keine sportliche Prognose ableiten.

Symbolische Gruppentafel mit einer Uhr.
Echte Spielpläne, Teams und Regeln bei FIFAe prüfen.

36) Gruppenwertung erst mit offiziellen Regeln lesen

Nach Start sollten Tabellen und Tie-Break-Regeln aus der aktuellen Eventquelle übernommen werden. Dieser Guide erfindet keine Reihenfolge bei Punktgleichheit.

37) Halbe Slots erklären die Playoff-Struktur

2,5 und 3,5 stehen für den geteilten Qualifikationsweg zwischen Asien und Ozeanien, nicht für 'halbe Teams'.

38) Türkiye in beiden Kategorien

Türkiye steht in Console B und Mobile B, aber mit unterschiedlichen Gegnerfeldern.

39) Japan zeigt den Kategorienwechsel

Japan ist Console B, Mobile A. Das ist ein praktisches Beispiel dafür, warum Kategorien getrennt gelesen werden müssen.

40) Finaltag

Am 23. Oktober finden Halbfinals und Finale statt. Exakte Uhrzeiten im offiziellen Livestream prüfen.

41) Vor Eventbeginn aktualisieren

Kurz vor dem 16. Oktober Gruppen, Spielerlisten und Broadcast-Informationen auf der offiziellen Seite neu prüfen.

42) Zweck dieses Guides

Struktur, Gruppen und Daten zuverlässig erklären, ohne Gewinnerprognose oder eigene Power-Rankings.

43) Gruppenphase richtig lesen

Die Gruppe ist nur der erste Schritt. Erst nach Abschluss der Gruppen steht fest, welche Nationen in die K.-o.-Phase einziehen. Bis dahin sollten Zwischenstände nicht wie endgültige Platzierungen behandelt werden.

44) Zwei Kategorien, zwei Titelwege

Console und Mobile laufen parallel. Eine Nation kann in einer Kategorie weit kommen und in der anderen früh ausscheiden; deshalb gibt es keinen einzigen gemeinsamen Turnierbaum.

45) Aktuelle Quelle vor jedem Spieltag

Kurz vor einem Spieltag sollten Startzeiten und Streams erneut geprüft werden, weil Eventseiten näher am Termin aktualisiert werden können.

46) Keine Schlussfolgerung aus Kontinenten

Dass Europa mehr Console-Slots oder Asien mehr Mobile-Slots hat, beschreibt die Qualifikationsverteilung, nicht die garantierte Stärke im Finale.

47) Zuschauerfreundliche Übersicht

Wer nur das Finale verfolgen will, kann die Gruppenphase überspringen, sollte aber spätestens am 18. Oktober den Quarter-Final-Bracket prüfen, um die Wege zum 23. Oktober zu verstehen.

Vor Turnierstart

  • 16–17, 18 und 23 Oktober merken.
  • Console und Mobile getrennt prüfen.
  • 2v2 und Dream Team beachten.
  • Livestream offiziell prüfen.
  • Aktuelle Eventseite statt alter Social-Grafiken nutzen.

Quellen und Referenzen1

KONAMI / FIFAe — FIFAe World Cup 2026 official competition page

  1. e-football.konami.nete-football.konami.net

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