Die Finalstruktur des FIFAe World Cup 2026 in eFootball steht. Das offizielle FIFA-Fußball-Esports-Event geht in seine dritte Saison. Nationalteams treten getrennt in Console und Mobile an; der World Cup wird 2v2 gespielt. Die Gruppenphase läuft am 16.–17. Oktober, die Viertelfinals am 18. Oktober, Halbfinals und Finale am 23. Oktober in Dschidda, Saudi-Arabien.
1) Offizieller FIFA-Wettbewerb
Der FIFAe World Cup 2026 wird von FIFA organisiert und ist die dritte Saison.
2) Console-Plattformen
PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam.
3) Mobile
iOS und Android.
4) Format
Challenger Series 1v1; spätere Nations-League-, Continental- und World-Cup-Phasen 2v2.
5) Zeitplan
16–17 Oktober Gruppen, 18 Oktober Viertelfinale, 23 Oktober Halbfinale und Finale.
6) Spielmodus
Dream Team.
7) Console A
Saudi-Arabien, Polen, Indonesien, Italien, Marokko, Peru.
8) Console B
Brasilien, Mexiko, Madagaskar, Jordanien, Türkiye, Japan.
9) Mobile A
Saudi-Arabien, Mexiko, Brasilien, Japan, Georgien, Ägypten.
10) Mobile B
Indien, Tunesien, Türkiye, Argentinien, Jordanien, Thailand.
11) Finalistenanzahl
12 pro Kategorie, zwei Sechsergruppen.
12) Console-Slots
Asien 2,5; Ozeanien 0,5; Südamerika 2; Afrika 2; Nord-/Mittelamerika und Karibik 1; Europa 3; plus Gastgeber.
13) Mobile-Slots
Asien 3,5; Ozeanien 0,5; Südamerika 2; Afrika 2; Nord-/Mittelamerika und Karibik 1; Europa 2; plus Gastgeber.
14) Halber Slot
Er steht für den Intercontinental Playoff zwischen Ozeanien und Asien.
15) Asien
Console: Indonesien, Japan, Jordanien. Mobile: Indien, Japan, Thailand, Jordanien.
16) Europa
Console: Polen, Italien, Türkiye. Mobile: Türkiye, Georgien.
17) Weitere Regionen
Südamerika: Brasilien/Peru bzw. Brasilien/Argentinien. Afrika: Madagaskar/Marokko bzw. Tunesien/Ägypten. Mexiko in beiden Kategorien.
18) Auswahl der Nationalspieler
Verbände können direkte Nominierungen, Bootcamps, nationale Trials oder Mischformen nutzen.
19) Livestream
Die offizielle Eventseite enthält einen Livestream-Bereich.
20) Einfaches Modell
Zwei parallele 12-Nationen-Turniere mit zwei Gruppen pro Kategorie.
21) Keine offizielle Favoritenliste
Die Seite gibt keine Leistungsrangliste und keinen erwarteten Sieger aus.
22) Gastgeber separat
Die offizielle Tabelle zählt 11 Qualifikationsplätze plus Saudi-Arabien als Gastgeber. Der Host nimmt keinen zusätzlichen regionalen Slot weg.
23) Länder in beiden Kategorien
Saudi-Arabien, Brasilien, Mexiko, Japan, Türkiye und Jordanien sind in Console und Mobile vertreten. Daraus folgt nicht, dass dieselben Spieler beide Kategorien bestreiten.
24) Gruppen nicht vermischen
Japan steht beispielsweise in Console-Gruppe B, aber Mobile-Gruppe A. Kategorie immer mitlesen.
25) Dream Team bedeutet nicht regelfrei
Der Modus ist Dream Team, doch die Eventseite beschreibt hier nicht jede Kaderregel. Zusätzliche Turnierregeln dürfen nicht erfunden werden.
26) Pause im Kalender
Viertelfinale 18. Oktober, Halbfinale/Finale 23. Oktober. Der Grund für die Lücke wird nicht erklärt.
27) Tagesplan
16–17 Gruppen, 18 Viertelfinale, 23 Halbfinale und Finale.
28) Console und Mobile getrennt verfolgen
Bei Ländern in beiden Kategorien sollten Ergebnisse separat notiert werden.
29) 2v2-Faktor
Zwei Vertreter spielen zusammen. Koordination ist deshalb Teil der offiziellen Wettbewerbsstruktur.
30) Finalistentabelle
Sie bestätigt Nationen; aktuelle Spieler- und Matchdetails sollten kurz vor dem Event über offizielle Quellen geprüft werden.
31) Letzter Check
Vor dem 16. Oktober die Eventseite erneut auf Livestream- oder Organisationsupdates prüfen.
32) Keine Prognose aus Slots ableiten
Mehr regionale Plätze bedeuten nicht automatisch höhere Gewinnchance. Slots beschreiben Qualifikation, keine Leistungsbewertung.
33) Finalgruppen sind nicht regional
Die World-Cup-Gruppen mischen Nationen verschiedener Kontinente und unterscheiden sich von früheren regionalen Qualifikationsgruppen.
34) Ein Land, zwei getrennte Turnierwege
Bei Teilnahme in Console und Mobile gelten Gegner, Spieler und Resultate getrennt. Ergebnisse nie zu einem einzigen 'Landesresultat' vermischen.
35) Gastgeberstatus ist keine Leistungswertung
Saudi-Arabien ist als Host qualifiziert. Daraus lässt sich keine sportliche Prognose ableiten.
36) Gruppenwertung erst mit offiziellen Regeln lesen
Nach Start sollten Tabellen und Tie-Break-Regeln aus der aktuellen Eventquelle übernommen werden. Dieser Guide erfindet keine Reihenfolge bei Punktgleichheit.
37) Halbe Slots erklären die Playoff-Struktur
2,5 und 3,5 stehen für den geteilten Qualifikationsweg zwischen Asien und Ozeanien, nicht für 'halbe Teams'.
38) Türkiye in beiden Kategorien
Türkiye steht in Console B und Mobile B, aber mit unterschiedlichen Gegnerfeldern.
39) Japan zeigt den Kategorienwechsel
Japan ist Console B, Mobile A. Das ist ein praktisches Beispiel dafür, warum Kategorien getrennt gelesen werden müssen.
40) Finaltag
Am 23. Oktober finden Halbfinals und Finale statt. Exakte Uhrzeiten im offiziellen Livestream prüfen.
41) Vor Eventbeginn aktualisieren
Kurz vor dem 16. Oktober Gruppen, Spielerlisten und Broadcast-Informationen auf der offiziellen Seite neu prüfen.
42) Zweck dieses Guides
Struktur, Gruppen und Daten zuverlässig erklären, ohne Gewinnerprognose oder eigene Power-Rankings.
43) Gruppenphase richtig lesen
Die Gruppe ist nur der erste Schritt. Erst nach Abschluss der Gruppen steht fest, welche Nationen in die K.-o.-Phase einziehen. Bis dahin sollten Zwischenstände nicht wie endgültige Platzierungen behandelt werden.
44) Zwei Kategorien, zwei Titelwege
Console und Mobile laufen parallel. Eine Nation kann in einer Kategorie weit kommen und in der anderen früh ausscheiden; deshalb gibt es keinen einzigen gemeinsamen Turnierbaum.
45) Aktuelle Quelle vor jedem Spieltag
Kurz vor einem Spieltag sollten Startzeiten und Streams erneut geprüft werden, weil Eventseiten näher am Termin aktualisiert werden können.
46) Keine Schlussfolgerung aus Kontinenten
Dass Europa mehr Console-Slots oder Asien mehr Mobile-Slots hat, beschreibt die Qualifikationsverteilung, nicht die garantierte Stärke im Finale.
47) Zuschauerfreundliche Übersicht
Wer nur das Finale verfolgen will, kann die Gruppenphase überspringen, sollte aber spätestens am 18. Oktober den Quarter-Final-Bracket prüfen, um die Wege zum 23. Oktober zu verstehen.
Vor Turnierstart
- 16–17, 18 und 23 Oktober merken.
- Console und Mobile getrennt prüfen.
- 2v2 und Dream Team beachten.
- Livestream offiziell prüfen.
- Aktuelle Eventseite statt alter Social-Grafiken nutzen.
Quellen und Referenzen1
KONAMI / FIFAe — FIFAe World Cup 2026 official competition page