Player Fusionは、使わなくなった選手に投資した育成価値を別の選手へ活用したいときに便利です。ただし「カードのすべてをコピーする機能」と考えるのは危険です。KONAMIのDream Team公式ページが明記しているのは、Experience PointsとAdditional Player Skillsの引き継ぎです。
Player Fusionとは?
KONAMIはLevel Training、Player Progression、Skill Training、Position Trainingと並ぶ育成機能としてFusionを案内しています。特定の育成価値を再利用する仕組みであり、カード全体を複製する説明ではありません。
正式に引き継がれるもの
- Experience Points。
- Additional Player Skills。
- 公式の一般説明には「すべての選手データを移す」という表現はありません。
固有スキルとAdditional Skills
Skill Trainingでは最大5つのAdditional Skillsを追加できます。Fusionの説明もAdditional Player Skillsと明記しているため、素材カードが元から持つ固有スキル全部をコピーできるという保証ではありません。
Position Proficiencyは?
Position Trainingは別機能として説明され、対象選手の適性候補から最大2ポジションを強化します。Fusionの一般説明にはPosition Proficiencyが含まれていません。ポジション引き継ぎが目的なら、現在のプレビューに明確に表示されない限り確定事項として扱わないでください。
BoosterとPlayer Progression
BoosterやPlayer Progressionも個別の仕組みです。Fusionの公式説明にBoosterや元選手の能力配分は含まれていません。XPで対象選手がレベルアップしても、元カードのStat配分がそのままコピーされるとは限りません。
Fusionを検討しやすい場面
- 素材選手を今後ほとんど使わない。
- 素材のXPと追加スキルが対象選手に役立つ。
- 対象は長く使う主力カード。
- 希少・Event用・思い入れのあるカードは時間短縮だけで急いで使わない。
Unavailable Playerの制限
2026年9月17日のKONAMI告知では、ライセンス変更などでUnavailableになった選手は試合で使えず、Release以外の機能が無効になり、Player Fusionにも使用できません。対象になり得るのはStandard Card Typeのみと案内されています。
Unavailable Listの場所
コンソール/PCは[Extras] > [Support] > [Unavailable List]。iOS/Androidは[Extras] > [Support] > [Services and Info] > [Unavailable List]です。
Confirm前チェック
- 素材と対象を再確認。
- 素材の重要なAdditional Skillsを記録。
- 対象の現在レベルを確認。
- Position、Booster、Progression配分を自動引き継ぎと仮定しない。
- プレビューに期待結果が出なければ確定しない。
- Eventで使うカードは残す。
- Standard選手はライセンス告知時にUnavailable Listも確認。
判断例
旧カードに多くのXPと有用な追加スキルがあり、新カードを今後の主力にする場合、想像上のOverallよりプレビューのXP効果とスキル相性を見ます。学習済みポジションやBoosterを移すことが目的なら、一般公式説明だけでは保証できません。
非公式の数字を断定しない
コミュニティ検証にはXP効率やコスト表がありますが、KONAMIの現行一般資料で確認できない数値を普遍的な公式ルールとして扱わないことが安全です。
出典・参考資料4
KONAMI — Dream Team / Develop Your Players: KONAMI — Let's Play eFootball / Dream Team overview: KONAMI — Regarding Unavailable Players and Managers (17 Sep 2026, console/PC): KONAMI — Regarding Unavailable Players and Managers (17 Sep 2026, mobile)