EA SPORTS FC Mobile 27に追加されたGauntlet Modeは、最強の11人だけを繰り返し起用することが必ずしも最善ではない複数試合のPvEチャレンジだ。各ラウンドではObjectives、Traits、Modifiers、House Rulesが異なり、クラブ全体の選手層と試合への適応力が試される。各Player Itemには出場回数の上限があり、使い切った選手はその挑戦中に選択できなくなる。
2026年9月23日のEA公式Gauntlet Deep Diveは重要な仕組みを明記している。勝利した試合では、フィールド上にいた各選手の出場可能回数が1減る。控えの全員がベンチにいたという理由だけで消費されるとは書かれていない。さらに試合をResetして再挑戦すると、その試合で消費した出場回数が返却され、前に獲得したStarsは残る。
ここでは9月24日のFC Mobile 27 Season Updateで導入されたモバイル版Gauntletを扱い、コンソール・PC版のFUT Gauntletと混同しない。スタメンの使い分けは本記事の提案であり、EAが公表していない固定の初期回数や報酬額を作り出さない。
Gauntletはどんなモード?
- Mandatory Objectivesの達成が進行条件、Optionalは追加Stars。
- 1試合で最大3 Starsを獲得できる。
- 勝利時にフィールド上の選手の出場回数が減る。
- Resetはその試合の消費回数を返し、獲得済みStarsを残す。
- Hot Zone・Position Hero・No Rulesは個別の試合ルール。
Gauntletは、複数の試合ノードを進みながらクラブの選手層を評価するPvEモードだ。各試合の目標や選手能力への補正、特殊ルールが変わる。
現時点で最も高いOVRの11人を選ぶだけでなく、次の難しい試合に必要なポジションを残す戦略が役立つ場合がある。
選手の出場回数が減る正確な条件
EAによれば、勝った試合のフィールドにいた選手は全員出場回数を一つ消費する。残数がゼロのPlayer Itemはその挑戦中に選べない。
EAは全カードに共通する初期回数を示しておらず、負けた試合でも必ず同じ消費が生じると明記していない。実際の残数を確認すること。
控え選手を使うタイミング
比較的簡単なノードなら、適切な控え選手を投入して主力を温存するのも一つの方法だ。
これはあくまで編集部の戦術的提案。Mandatory Objectivesが難しい場合は早いラウンドでも主力を使うほうが合理的だ。
MandatoryとOptional Objectives
Mandatory Objectivesは次へ進むために必ず満たす目標。Optional Objectivesは追加Starsや上位報酬を目指すための条件だ。
追加のハットトリック目標などに集中しすぎて、必要な勝利条件を落とさないようにしよう。各ノードの内容は画面で確認する。
最大3 StarsとMilestone Rewards
各試合で獲得できるのは最大3 Stars。必須・任意目標から得たStarsの累積で、段階的なMilestone Rewardsを開ける。
EAはどのStarsにも必ず同じCoinsや特定カードが付くとは発表していない。開催中の報酬表示が基準となる。
Resetした試合で何が戻る?
EAの説明では、Starsを増やすため試合をResetして再挑戦できる。その試合で消費された選手の出場回数は返却され、前に獲得したStarsも維持される。
この仕組みは同じMilestone報酬を無制限に受け取れるという保証ではない。必要な目標が明確なときに再挑戦しよう。
Hot Zoneの得点条件
Hot Zoneでは、ピッチの印が付いた領域からゴールを決めると追加ポイントを得られる。
指定区域へ選手を送り込むパスを考えつつ、必須の試合目標を優先する。EAは全ノード共通の倍率を示していない。
Position Heroの指定ポジション
Position Heroは、指定されたポジションからのゴールに追加ポイントを与える。
毎回同じストライカーが対象とは限らない。どのポジションが対象かを現在の試合画面で確かめることが重要だ。
No Rulesはファウルとオフサイドなし
No Rulesはfoulsとoffsidesをオフにし、普通のサッカーとは異なる攻撃・守備の展開を生む。
この特別な条件を他のFC Mobileモードにも一般化してはいけない。通常の対戦では通常の反則規則に従う。
TraitsとModifiersの影響
EAは、特定ポジションのpassing speed、shot speed、staminaを変えるModifiersなどがあると説明する。
能力補正に合う選手を選ぼう。ただしすべての種類がどの試合にも登場すると断言する根拠はない。
Game Plansとの関係
FC Mobile 27の同じシーズン更新では、FormationとMentalityを統合するGame Plansも登場し、Ultra DefensiveからUltra Attackingまで5種類のメンタリティを選べる。
利用可能な試合では勝利を守る形と追加得点を狙う形を用意できるが、すべてのGauntletノードで同じ機能が有効とは決めつけない。
FUT Gauntletとの取り違えに注意
このガイドの対象はスマートフォン向けFC Mobile 27 Gauntlet。PCやコンソールのEA SPORTS FC 27 Ultimate Teamにも似た名称のGauntletがあるが、参加人数やベンチ枠、試行回数などをそのまま移植できない。
EAのURLが`fc-mobile`の公式情報かを確認し、別作品の攻略動画の数字を混ぜないようにしよう。
Starsを増やすための手順
まず各ポジションの残り出場回数とMandatory/Optional Objectivesを把握し、House RulesやModifiersに合う選手を配置する。必要な勝利を確保した後で任意のStarsを目指す。
次へ進むかResetで取り逃したStarsを狙うかは、残りの選手層と目標に合わせて決めよう。必勝編成は存在しない。
避けたい準備ミス
出場回数を見ずに同じ11人を連投する、Optionalだけを追ってMandatoryを落とす、Hot Zone外から得点してボーナスを期待する、No Rulesを通常ルールだと思い込むことは避けたい。
試合の前に目標・特殊ルール・残り回数・Milestone報酬を一度読む習慣が役立つ。
EA公式資料と日時
EAは2026年9月23日にGauntlet Deep Dive、9月24日にFC Mobile 27 Updateを発表した。同時期に3周年Anniversaryも始まったが、すべての周年報酬がGauntlet報酬という意味ではない。
本記事のローテーション方法は編集部独自の提案であり、固定の初期出場回数や賞品額は創作していない。公式リンク: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-mobile/news/fcm27-gauntlet-deep-dive | https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-mobile/news/fc-mobile-27-update | https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-mobile/news/3rd-anniversary