Il nuovo Gauntlet Mode di EA SPORTS FC Mobile 27 mette alla prova la profondità della rosa, non soltanto l'OVR degli undici più forti. Le partite possono avere Objectives, Traits, Modifiers e House Rules diversi. I Player Items hanno un numero limitato di apparizioni e diventano indisponibili dopo averle esaurite durante la stessa run.
Il Gauntlet Deep Dive pubblicato da EA il 23 settembre 2026 specifica che una vittoria toglie un'apparizione a ciascun giocatore presente sul campo. Non dice che tutti i panchinari perdano un'occasione perché sono in lista. Un incontro può inoltre essere azzerato e ritentato: le apparizioni spese in quel match vengono rimborsate, mentre le Stars guadagnate rimangono registrate.
Spieghiamo le regole ufficiali della versione Mobile aggiornata il 24 settembre, non quelle del FUT Gauntlet per PC e console. Le idee per conservare certi titolari sono consigli editoriali, non premi garantiti o valori di utilizzo inventati.
Che cos'è Gauntlet su FC Mobile?
- Mandatory Objectives necessari, Optional Objectives per Stars extra.
- Ogni incontro offre al massimo tre Stars.
- Vincere consuma una presenza per ogni giocatore in campo.
- Reset restituisce le presenze usate e mantiene le Stars già acquisite.
- Hot Zone, Position Hero e No Rules cambiano solo il match relativo.
È una sequenza di sfide PvE con difficoltà e condizioni variabili. Ogni nodo può cambiare attributi o regole, quindi bisogna gestire diverse formazioni e non solo il proprio miglior OVR.
Pensa alle partite successive: quale difensore o attaccante vuoi tenere disponibile? Quale obiettivo è realmente obbligatorio?
Quando si consuma una presenza?
EA afferma che una vittoria consuma una presenza per tutti i giocatori sul terreno di gioco. Chi arriva a zero non può più essere selezionato in quella run.
Non dedurre che ogni sconfitta abbia automaticamente la stessa penalità e non inventare un limite iniziale uguale per tutti: consulta i contatori effettivi.
Come ruotare la rosa
Può avere senso impiegare riserve affidabili in un incontro più semplice per conservare alcune stelle per un nodo successivo.
È una raccomandazione strategica, non una regola fissa. Se il requisito Mandatory è impegnativo, usa la forza necessaria subito.
Mandatory e Optional Objectives
I Mandatory Objectives sono necessari per procedere. Gli Optional Objectives possono fornire Stars aggiuntive e far progredire i premi a livelli.
Un obiettivo extra come una tripletta non sostituisce la condizione obbligatoria di vittoria. Leggi ogni schermata di missione.
Fino a tre Stars
Ogni partita può concedere fino a tre Stars legate ai suoi obiettivi. Il totale contribuisce ai Milestone Rewards distribuiti su più livelli.
Non esiste nella fonte un elenco universale di Coins o giocatori per ciascuna stella. Le ricompense reali sono quelle dell'evento attivo.
Reset e rimborso delle presenze
EA consente di resettare e rigiocare una partita per guadagnare altre Stars. Le presenze consumate in quella partita tornano disponibili e le Stars già raccolte si conservano.
Questa regola non garantisce di raccogliere all'infinito lo stesso premio. Valuta se il tentativo aggiuntivo risolve un obiettivo mancante.
Hot Zone: zone da cui segnare
Con Hot Zone, i gol segnati dalle aree indicate sul campo valgono punti extra.
Costruisci l'azione per arrivare nell'area evidenziata senza sacrificare la vittoria obbligatoria. EA non specifica un moltiplicatore fisso per tutti gli eventi.
Position Hero: conta il ruolo
Position Hero assegna punti extra ai gol realizzati da determinate posizioni.
Controlla quale ruolo è indicato nel nodo, invece di presumere che tutti i Gauntlet premiano sempre lo stesso attaccante.
No Rules senza fuorigioco e falli
No Rules disattiva fouls e offsides, modificando le possibilità di attacco e i rischi difensivi.
Questa eccezione non vale nelle normali partite del gioco, dove le regole classiche tornano in funzione.
Traits e Modifiers
EA cita possibili modifiche a passing speed, shot speed e stamina di specifici ruoli. Alcune condizioni incidono persino sul regolamento.
Abbina i giocatori ai modificatori mostrati nel match. Non tutte le condizioni devono apparire necessariamente in ogni Gauntlet.
Game Plans come strumento diverso
La stagione FC Mobile 27 ha introdotto anche Game Plans, che unisce Formation e Mentality in cinque livelli, da Ultra Defensive fino a Ultra Attacking.
Un piano difensivo può aiutare a proteggere la vittoria, uno offensivo può cercare una Star aggiuntiva, quando la partita permette effettivamente di usarli.
Gauntlet Mobile non è FUT Gauntlet
La modalità FC Mobile 27 non deve essere confusa con FUT Gauntlet del gioco per computer e console.
Non trasferire numeri di squadre, panchinari o tentativi giornalieri da una guida FC 27 FUT a un evento Mobile.
Una run pianificata bene
Controlla i contatori delle presenze, gli obiettivi Mandatory/Optional e la House Rule. Scegli una formazione abbastanza forte e conserva profondità quando possibile.
Dopo il nodo valuta se un Reset è utile per prendere una stella mancante. Nessuna rosa garantisce la vittoria.
Errori comuni
Riproporre gli stessi undici senza leggere i contatori, trascurare il compito Mandatory, tirare fuori da Hot Zone o usare tattiche No Rules fuori dal suo contesto sono errori evitabili.
Un controllo rapido prima di ciascun nodo di obiettivo, modificatore, premio e presenze riduce la confusione.
Fonti e riferimenti3
EA ha pubblicato Gauntlet Deep Dive il **23 settembre 2026** e l'aggiornamento FC Mobile 27 il **24 settembre**. Anche l'Anniversary è iniziato in quel periodo, ma i suoi premi non sono automaticamente premi Gauntlet. — Le scelte di rosa e i tempi di reset sono nostri suggerimenti; nessuna cifra iniziale di presenze o payout è inventata. Fonti