EA SPORTS FC 27のManager Careerでは移籍市場が大幅に刷新されました。選手価値は変動し、交渉は複数段階で進み、分割払い、ボーナス、loan-back、player swap、buy-backやsell-onなどの将来条項も使えます。良い移籍は今日の金額だけでなく、今後の支払いとスカッド計画まで含めて判断する必要があります。
移籍市場の大きな変更
EAは旧3D交渉画面を2Dインターフェースへ変更し、Transfer Stagesを導入。Transfer HubではScoutingとTransfersが分離され、Active Negotiationsで加入・放出・契約更新を管理します。
TransferRoom/xTV型の価値
EAはTransferRoomと連携しExpected Transfer Valueを参考にした評価モデルを開発。価値はキャリア中に変わり、フォームやリーグ強度などが影響します。
Transfer Stages
最初はenquiryで興味を確認します。その後クラブと選手の交渉が並行し、ライバルクラブの関心で条件が変わることもあります。
Interestを優先順位に使う
Interestは加入意欲の目安です。確約ではありませんが、難しい案件と進めやすい案件を分けるのに役立ちます。
ScoutingとTransfersを分ける
Scoutingで候補を比較し、Transfersで実行。重要ポジションごとに複数候補を用意しましょう。
加入タイミング
即時、次の移籍期間、次シーズン開始から選べます。緊急度に合わせます。
Loan-backとplayer swap
Loan-backは新加入選手を一時的に現所属クラブへ残します。Swapは現金負担を減らしつつ不要選手の放出にも使えます。
分割払い
移籍金を複数シーズンに分けられます。今の予算は広がりますが、将来の予算を縛ります。
Performance Bonus
クラブ成績、個人賞、選手パフォーマンスに追加支払いを設定できます。最大コストを想定して予算化しましょう。
Buy-back・first refusal・sell-on
Buy-backは再獲得権、first refusalは将来オファーへの対応権、sell-onは次回移籍金の割合です。若手では特に重要です。
契約とSquad Role
給与、契約年数、サインボーナス、代理人費用に加えSquad Roleを交渉します。Roleは出場時間期待に影響します。
Negotiation Tension
Tensionは合意か決裂かの距離を示します。計画外の金額になったら撤退も選択肢です。
Zaplat式フロー
- 必要ポジションと上限予算を決める。
- 2〜3候補を用意。
- ScoutingとenquiryでInterest確認。
- fee・分割・bonus・salary・agent feeを合計。
- Swapは放出も解決する時に使う。
- 将来支払いを記録。
- 若手売却は将来条項を検討。
- 現実的なSquad Roleを約束。
- Tensionが高すぎれば撤退。
- 各移籍後に予算更新。
公式ソース
Electronic Arts — EA SPORTS FC 27 Career Mode Deep Dive — https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/pitch-notes-fc27-career-mode-deep-dive | EA Help — EA SPORTS FC Career Mode guide — https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/career-mode/
