ZAPLAT GAMINGPLAY • COMMUNITY • BIGGER TOGETHER
Guía • EA SPORTS FC 27

FC 27 Kickabouts: los 7 juegos, reglas, amigos, colas, recompensas y AMPs

Reglas de los siete Kickabouts de FC 27 The Grounds, cómo jugar con amigos, conseguir Archetype XP y Grounds Coins y por qué AMPs no se activan.

FC 27 Kickabouts: los 7 juegos, reglas, amigos, colas, recompensas y AMPs

The Grounds de EA SPORTS FC 27 combina fútbol con otros deportes mediante minijuegos llamados Kickabouts, distintos del partido tradicional 11v11 o del Street Football 1v1, 2v2 y 3v3. En ellos se compite por precisión, posesión, canastas, eliminación por globos y control de porterías.

La guía EA Help actual enumera siete: Bocce Ball, Balloon Ball, Bucketball, The Big Race, Team Keep Away, Scenarios y Goal Control. Un análisis previo de agosto añadió Drop Kick Targets; no basta para asegurar que exista hoy una octava cola ni que haya sido eliminada.

Aquí explicamos ganar, entrar con amigos, obtener Archetype XP o Grounds Coins, y qué ocurre con AMPs y Emotes. Los datos vienen de EA y los consejos sobre cómo jugar son recomendaciones propias, no recompensas garantizadas.

  • EA Help enumera siete Kickabouts actuales.
  • Lee las reglas y entra con el Party cuando quieras jugar con amigos.
  • Puedes ganar AXP/Coins; los AMPs no funcionan ni gastan duración.
  • Drop Kick Targets aparece en un documento previo y necesita comprobarse.

Cómo localizar una actividad

Los Kickabouts aparecen en los tres distritos de The Grounds. Usa el icono del mapa de arriba a la izquierda, selecciona el minijuego y Travel si está disponible o camina hasta la pista.

Lee su cartel, entra en la zona de cola y pulsa Play. Verás el mínimo de participantes y cuántos esperan. Algunos juegos pueden arrancar una instancia separada antes de que termine el partido visible.

Interpretar el cartel

El panel muestra reglas, objetivos de puntos, cómo ganar y posibles restricciones de AMPs. A diferencia del fútbol, no todos los desafíos se resuelven metiendo goles.

Diagrama SVG original sobre Siete minijuegos Kickabouts de FC 27 — Distribuir siete actividades Kickabouts con distintas exigencias de control
Distribuir siete actividades Kickabouts con distintas exigencias de control. Concepto ilustrativo, no captura real ni resultado medido.

Scenarios puede cambiar la acción solicitada mientras juegas. Consulta la instrucción en pantalla en vez de asumir que repite el reto anterior.

Bocce Ball y zonas muertas

Bocce Ball enfrenta libremente a tres jugadores. Lanza el balón a una zona objetivo sin pasarte; las zonas pequeñas puntúan más. Las Dead Zones descuentan puntos.

Si todavía practicas el control, una zona grande puede resultar más segura que un disparo demasiado fuerte. Los marcadores exactos de la vista previa antigua no son automáticamente los de hoy.

Balloon Ball con tres globos

Balloon Ball reúne cuatro participantes y dos balones. Golpear a otro jugador con el balón elimina uno de sus tres globos; perderlos todos provoca eliminación.

Diagrama SVG original sobre Siete minijuegos Kickabouts de FC 27 — Comparar trayectorias de la pelota en Bocce y Bucketball
Comparar trayectorias de la pelota en Bocce y Bucketball. Concepto ilustrativo, no captura real ni resultado medido.

Evita exponer tus globos mientras buscas a un rival vulnerable. Un impacto no significa salir de inmediato si quedan otros globos.

Bucketball y línea de tres

Bucketball es por equipos y se marca en una canasta contraria. De cerca vale dos puntos y desde más allá de la línea de triple vale tres. Una falta ofrece un tiro libre al oponente.

La elección entre dos y tres depende del riesgo. No asumas que los contactos se juzgan como en un partido normal sin mirar el cartel.

The Big Race: driblar obstáculos

The Big Race combina una carrera con control del balón a lo largo de un circuito. Superar obstáculos sin perder la posesión importa tanto como avanzar.

Diagrama SVG original sobre Siete minijuegos Kickabouts de FC 27 — Explicar ángulos de tiro y control de objetivos sin simular gameplay real
Explicar ángulos de tiro y control de objetivos sin simular gameplay real. Concepto ilustrativo, no captura real ni resultado medido.

Anticipa el siguiente giro y evita correr fuera de control. El Deep Dive de agosto describe pistas concretas, pero el recorrido actual manda.

Team Keep Away: posesión 3v3

Team Keep Away enfrenta equipos de tres. La posesión produce puntos y encadenar pases entre compañeros aumenta el multiplicador del marcador.

Ofrécete para recibir y rota los ángulos de pase. El objetivo es conservar y circular la pelota, no buscar cualquier disparo.

Scenarios: finalización solicitada

Scenarios presenta tareas que requieren coordinación con un compañero, como terminar una oportunidad de primera intención. La orden puede cambiar.

Marcar de otra manera quizá no complete el objetivo. Lee el texto del desafío y prepara la jugada requerida.

Goal Control: varias porterías

Goal Control es un 1v1 con varias porterías. Marcar en una te concede su control; el rival puede recuperarla anotando allí. Los puntos crecen con las porterías dominadas y el tiempo.

Decide entre defender las porterías conquistadas o reclamar otras. Anotar repetidamente en una sola no siempre es la decisión óptima.

No es Street Football

Street Football 1v1, 2v2 y 3v3 no cuenta como Kickabouts por definición, aunque ambos tengan cartel y cola. Sus objetivos y mecánicas son diferentes.

Lee bien Objectives si te pide un Kickabout. Ganar un 2v2 normal no siempre satisface esa tarea.

Invitar al Party

En la cola, elige la opción para entrar con tu Party. EA envía invitaciones y quienes aceptan entran contigo y comparten equipo donde la modalidad lo permita. El soporte cita juego cruzado entre PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Que The Grounds exista en Switch 2 no significa que EA confirme aquí cualquier combinación de invitaciones con Switch 2. Verifica el menú real.

Por qué no empieza la cola

La falta de jugadores en ese mundo, una partida sin terminar o la cantidad máxima de instancias simultáneas pueden provocar espera. Los puntos blancos del mapa muestran lugares con gente.

El informe de desarrollo de octubre estudia mejoras para la participación, pero no es una confirmación de que todas estén implementadas.

Recompensas AXP y Grounds Coins

Kickabouts puede proporcionar Archetype XP (AXP) y Grounds Coins, y algunos retos suman progreso en Objectives. Son actividades útiles entre partidas de Clubs.

No hay una ganancia universal de Coins por minuto garantizada. Grounds Coins no es la moneda FUT Coins de Ultimate Team.

Consultar Objectives

Desde World Map abre Objectives. Una tarea puede pedir jugar, ganar, actuar con Clubmates, ejecutar un gesto concreto o participar en un evento limitado.

Participar y ganar son verbos distintos. Asegúrate de cumplir la condición precisa antes de atribuir un retraso a un error del servidor.

Live Events temporales

Un símbolo de temporizador encima de una actividad puede señalar un Live Event con reglas, recompensas y cadenas de objetivos particulares.

Revisa los detalles antes de hacer cola. No inventes fechas de próximos eventos que EA aún no ha confirmado.

AMPs y durabilidad

EA confirma que los AMPs no se aplican durante Kickabouts y que jugar tampoco descuenta duración ni Durability del AMP.

Su aparición como desactivado en la carta Archetype no significa que se haya perdido. Los demás modos pueden manejarlo de forma distinta.

Emotes durante y después

Los Emotes no están habilitados durante Kickabouts, pero el que llevas equipado puede aparecer en la pantalla Top Players al acabar.

Si tu botón de Emote no responde solo aquí, no es prueba de un fallo general del mando.

Siete frente a ocho actividades

EA Help lista siete nombres en su guía actual y el Deep Dive anterior de 4 de agosto incluyó además Drop Kick Targets. Ese contraste no demuestra si hoy existe o dejó de existir como actividad jugable.

Consulta tu World Map actual y su panel, sobre todo en los eventos cambiantes de servicio activo.

Qué juego elegir y documentación

Prueba Bocce para precisión, Balloon para eliminación, Bucketball o Keep Away con amigos, Big Race para regate, Scenarios para disparos definidos y Goal Control para dominio territorial.

Fuentes y referencias4

La selección es sugerencia editorial y no garantiza premios. Fuentes oficiales EA

  1. help.ea.com — kickaboutshelp.ea.com
  2. ea.com — pitch notes fc27 the grounds deep diveea.com
  3. help.ea.com — navigate the groundshelp.ea.com
  4. ea.com — fc 27 the grounds developer launch updateea.com
ZAPLAT COMMUNITY

Interacción de la comunidad