EA SPORTS FC 27のPlayStyleは、パス、ドリブル、タックル、シュート、空中戦、GK動作など特定アクションの性能を変える専門能力です。通常のPlayStyleは銀、PlayStyle+は金のバッジで、同じ専門効果をさらに強化します。EAはFinishing、Passing、Ball Control、Defending、Physical、Goalkeeperの6カテゴリに36能力があると説明しています。FC 27では基礎Attributesとのバランスも見直されています。
PlayStyleとPlayStyle+の違い
PlayStyle+は通常、別能力ではなく同じ専門性の強化版です。OVRが近い選手同士なら、自分が頻繁に使うアクションに合うバッジが小さなOVR差より重要になる場合があります。
Attributesの代わりになる?
なりません。FC 27ではEAがバッジと基礎能力の差を縮小しています。Finesse Shotはシュート能力の影響が増え、Quick StepではAccelerationがより重要になり、Low Driven Shotの独立したシュート速度ボーナスは削除されました。
公式6カテゴリ
FinishingにはFinesse Shot、Chip Shot、Dead Ball、Low Driven Shot、Precision Headerなど。PassingにはIncisive Pass、Long Ball Pass、Pinged Pass、Tiki Taka、Whipped Pass。Ball ControlにはFirst Touch、Press Proven、Rapid、Technical、Trickster。DefendingにはAnticipate、Block、Intercept、Jockey、Slide Tackle、Aerial Fortress。PhysicalにはBruiser、Enforcer、Quick Step、Relentless、Long Throw。GKには1v1 Close Down、Cross Claimer、Deflector、Far Reach、Far Throw、Footworkがあります。
試合中の発動
関連アクションを実行すると自動で効果が働き、PlayStyle+のバッジが選手上に表示される場合があります。つまり、クロスをほとんど使わないならWhipped Passの価値は低くなります。
Finishingは作るチャンスから選ぶ
Finesse Shotはコントロールしたシュート、Low Driven Shotは低い精密シュート、Chip Shotはループ、Dead Ballはセットプレー、Precision Headerは正確なヘディング向けです。
Passingは役割に合わせる
Incisive Passはスルーパス、Long Ball Passはロング展開、Pinged Passは高速グラウンダー、Tiki Takaは短い連携、Whipped Passはクロス向け。FC 27ではIncisive PassとTiki Takaの一部副次効果が削られています。
Ball Controlは用途が違う
Rapidはボール保持時のスプリント、TechnicalはControlled Sprint、Press Provenは接触下のキープ、First Touchはトラップ、Tricksterは特殊スキルに向きます。
Defendingに万能1位はない
Anticipateは立ちタックル、Interceptはパスカット、Jockeyは1v1、Blockはブロック、Slide Tackleはスライディング、Aerial Fortressは守備の空中戦に向きます。
Physicalは速度だけではない
Quick Stepは加速、Bruiserはフィジカル守備、Enforcerはシールド、Relentlessは疲労、Long Throwはスローインを強化します。
GKは守備戦術から選ぶ
1v1 Close Downは飛び出し、Cross Claimerはハイボール、Deflectorは安全な方向への弾き、Far Reachは遠距離シュート、Far Throwは速攻、Footworkは低いシュートへの足セーブを支えます。
Ultimate TeamとEvolutions
Player Itemは最初からPlayStylesを持つ場合があります。一部Evolutionsで追加できますが、各EvolutionにはAttributeやPlayStyle数など独自の参加条件があります。
The GroundsとPlayer Career
作成選手ではAttribute到達条件やレベルアップ時の選択などがPlayStyle獲得条件になる場合があります。欲しいバッジをBuild計画に入れましょう。
Manager Career
選手は初期PlayStylesに加え、TrainingやYouth Academy育成でPlayStyle/PlayStyle+を得られる場合があります。成長はOVRだけではありません。
ポジション別の考え方
STはどのシュートを多用するか、WGは加速・Controlled Sprint・クロスのどれか、司令塔はスルーかショートパスか、DFは1v1・カット・ブロック・空中戦のどれが多いか、GKは守備ラインがどんな決定機を許すかを基準にします。
投資前に試す
EAはPractice ArenaやPlay Nowで試すことを推奨しています。近いAttributesの選手を似た状況で比較すると、自分の操作で差を感じるか確認できます。
FC 27の主な調整
Finesse Shot、Technical、Intercept、Rapid、Quick Step、Incisive Pass、Tiki Taka、Jockey、Precision Header、Low Driven Shotなどが調整され、基礎Attributesの重要性が増しています。
PlayStyle+に高く払う前のチェック
- 改善したいアクションを決める。
- 基礎Attributesを確認。
- 金バッジが弱い能力値を自動で補うと考えない。
- 試合で何回使うか考える。
- Evolution条件を読む。
- Career/The Groundsの解放条件を確認。
- 必要ならOfflineで試す。
- Title Update後に再評価。
公式ソース
Electronic Arts — PlayStyles: Everything You Need to Know — https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/what-are-playstyles | Electronic Arts — EA SPORTS FC 27 Gameplay Deep Dive — https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/pitch-notes-fc27-gameplay-deep-dive
