League of LegendsのContent Creatorにとって、9月末は見逃しにくいDeadlineになっている。Riot公式Creator HubではLeague of Legends Partner Programが「September 30までOpen」と表示され、最初のOpen Application Windowは9月1日に始まった。Riotは巨大Channelだけを求めているわけではなく、成長中のCreatorとEstablished Creatorの両方を支援したいと説明している。ただし、Audienceの数字を1つ超えれば自動合格という制度ではない。現在のQualificationは、League Contentを継続して作っていること、Engaged Community、Positive Behavior、Riot AccountのGood Standing、18歳以上、対応Marketに住んでいることなどを組み合わせて見る。Creator Hubは一般的な目安として50+ Live Viewersまたは7,500+ Average Video Viewsを示すが、GameやRegionによって基準が変わり得るとも明記している。
誰向けのProgramなのか
Riotは現在のPartner Programを、成長中からEstablishedまで、すでにRiot Game周辺でRegular Contentを作っているCreator向けと説明している。対象Formatとして明示されるのはLivestream、VOD、Short-formだ。「Creator Consistency」では、応募するGameについて継続的に制作しているCreatorを優先するとしているため、Application直前だけLeague Clipを数本出すことは同じ意味ではない。Game FamiliarityやLeagueとの関わり方も評価対象になる。AccountはRiot Game全体でGood Standingであることが期待され、Online ReputationがPositiveで、Community PactやPartner Program Behavior ExpectationsのMajor Infractionがないことも重要。応募時点で18歳以上が必須で、一部MarketはService AvailabilityやPublishing Arrangement、法的制限などにより対象外になる可能性がある。
50 Live Viewers・平均7,500 Viewsの読み方
RiotはOpen Application発表時に「Giant Audience」は必須ではなく、Up-and-coming Creatorも歓迎すると説明した。現在のCreator Hubでは、より具体的に「Generally、50+ Live Viewersまたは7,500+ Average Video Views」を求めると書かれている。ここで重要なのがGenerallyという表現だ。同じPageでQualification RequirementsはGameやRegionで少し変わる場合があり、Marketごとに公平なCriteriaを作るためMetricsが異なることもあると説明している。つまり49 Live Viewersなら即Reject、7,500 Average ViewsならAutomatic Acceptという意味ではない。数字はEngaged Audienceを測るReadiness Signalであり、Consistency、Behavior、Game Fitまで含めたReviewの一部だ。
Audience以外に何を見るのか
RiotのAnnouncementは3つの大枠を示している。GameへのGenuine Connection、CommunityへのPositive Impact、そしてActive Communityだ。Creator HubではそれをContent Consistency、Game Familiarity、In-game Behavior、Audience Sizeといった実務的なCheck Pointにしている。Public Score TableやAcceptance Rate、合格Probabilityを出すFormulaは公開されていない。外部の人が「この数字を超えれば確実」と言ってもOfficial Basisはないということだ。Leagueを継続的に扱い、規模が小さくても安定したCommunity InteractionがあるChannelは説明された方向性には合うが、それでもSelection Guaranteeではない。ApplicationではCurrent Platform Link、最近のLeague Activity、実際のPerformanceを正確に見せる方がいい。
Partnerになると何が得られるか
Creator Hubは複数のBenefit Categoryを挙げている。In-game ContentとしてChampions、Battle Passes、Skinsなどが自動Unlockされる場合があり、Creator-specific TitleやPartner CosmeticでStatusを表示できることもある。Creator関連IssueにはDedicated / Expedited Player Supportが用意されるが、Partnerも通常Playerと同じStandardsに従う。Community向けにGiveaway CodeやDropsをOccasionally受け取る可能性があるほか、海外Travel時のTemporary Account SupportをRequestできる。Campaign、Event、Early AccessなどへのPriority Inviteも対象になり得る。Riotは“may include”“may occasionally receive”と書いているため、全Benefitが全Partnerへ常時保証される固定Packageではない点は押さえたい。
結果はいつ分かる?
League最初のOpen Application Periodは2026年9月1日から9月30日。Windowが閉じた後、Riotは全ApplicationのProcessingとEligibility Reviewに約2~4週間必要と説明している。Applicantはおおむね同じ時期にResultを受け取る見込みで、Public Rankingのように順番が公開されるわけではない。結果や関連情報はApplicationで登録したEmailに送られ、Creator HubでもStatusをReal-timeで確認できる。今回を逃しても完全終了ではなく、RiotはFuture Applicationを再びOpenする予定だ。ただし次回TimingはTBDで、現在Official Dateはない。そのため準備できているCreatorが「次がすぐ来る」と仮定するのは避けた方がいい。
Submit前の最終確認
Applicationを派手に見せるより、現在のCreator Activityを正確に見せる方が重要だ。Linked PlatformにRecent League Contentがあり、普段どのFormatをどれくらい継続しているか分かる状態にする。Audience Dataは一時的なSpikeではなくCurrent Performanceを正直に使う。Riot AccountのStandingやPublic Community Behaviorも確認する。主な活動がCosplayやCommunity Artなら、現在のProgramはLivestream、VOD、Short-form Creator向けで、RiotはArtistやCosplayer向けの別Supportを検討中としている。応募はOfficial Creator Hubから行い、外部Serviceが主張する“Guaranteed Approval”を公式Processと混同しないことが大切だ。
Submit前Checklist
- 2026年9月30日のLeague Application Close前に応募する。
- 応募時点で18歳以上かつSupported Marketであることを確認。
- RecentかつRegularなLeague Livestream / VOD / Short-formを見せる。
- 50+ Live Viewers / 7,500+ Average Video ViewsはGeneral Benchmarkとして読む。
- Riot Account StandingとCommunity Behaviorを確認する。
- Platform LinkとAudience DataはCurrentで正確なものを使う。
- 終了後はEmailとCreator Hubを確認。RiotのReview目安は約2~4週間。
- 今回を逃した場合は次のOfficial Openingを待つ。再開予定だがDateはTBD。
公式ソース
https://creators.riotgames.com/en-us | https://www.riotgames.com/en/news/riot-partner-programs-open | https://www.riotgames.com/tr/haberler/lol-valorant-ve-tft-partner-programlari-icin-acik-basvurular-yakinda
