Call of Duty: Modern Warfare 4 tem lançamento completo previsto para 23 de outubro de 2026, incluindo o modo de extração DMZ junto à Campanha e ao Multijogador. Um artigo da Activision publicado em 5 de outubro detalha a região de Hajin, onde buscar materiais, concluir objetivos e escapar com os recursos exige tanto planejamento quanto combate. Este texto aborda as escolhas dentro do DMZ, sem repetir o antigo guia de compra e requisitos do jogo.
A FOB organiza sua progressão entre as partidas
A Forward Operating Base (FOB) é o centro para selecionar Operators, organizar Stash/Loadout e acompanhar DMZ Orders. Ao avançar, novas estações ficam disponíveis, incluindo o 3D Printer, o Gunsmith, um Vendor que muda o estoque diariamente e o Boss Board. Guarde materiais raros obtidos em uma extração bem-sucedida antes de entrar em outra operação que possa colocá-los em risco.
- Confira o estado do Operator e a configuração do Loadout.
- Deposite no Stash recursos importantes trazidos da missão.
- Priorize DMZ Orders que liberam melhorias e progresso.
- Só planeje receitas do 3D Printer que sua conta tenha liberado.
Três formatos de implantação em Hajin
A Activision apresenta Story Missions, Dynamic Operations e Free Roam. As missões de história seguem objetivos narrativos; as operações dinâmicas rendem DMZ XP, dinheiro e Supply Drops de raridade crescente após sucessos; a exploração livre dá mais autonomia. Escolha uma prioridade antes de partir para evitar gastar todos os recursos em confrontos sem ligação com o objetivo.
- Story Missions: objetivos da narrativa e recompensas definidas.
- Dynamic Operations: XP, dinheiro e Supply Drops progressivos.
- Free Roam: reconhecimento e exploração de forma independente.
- Mude o objetivo após perder equipamentos ou perceber a radiação próxima.
Saques e progressão DMZ dos níveis 1 a 70
O DMZ tem uma trilha própria de jogador do nível 1 ao 70. Abrir caixas, buscar placas de armadura, bandagens, chaves e ingredientes de impressora ajuda na sobrevivência e nas melhorias da FOB. Mesmo assim, o relatório ao final avalia objetivos e combate junto com saque. Uma extração antecipada com itens úteis pode valer mais que arriscar todo o inventário por um último contêiner.
A ameaça não inclui inimigos humanos no PvP
Os pontos de interesse de Hajin possuem Threat Level da IA entre Low e Extreme. Tiros e movimentos ruidosos podem atrair reforços. Esse indicador não conta Operators humanos rivais, portanto uma área aparentemente tranquila ainda pode esconder emboscadas. Use cobertura, silêncio e retirada estratégica se a reação inimiga ficar cara demais.
- Low a Extreme mede reação de IA, não o total de rivais PvP.
- Confrontos ruidosos atraem reforços; furtividade ajuda a evitar escalada.
- Carregar Dog Tag de Lieutenant pode revelar a posição do grupo.
- Não misture uma viagem para materiais com uma batalha opcional contra Commander.
Lieutenants: recompensas com risco de exposição
Eliminar um Lieutenant pode render XP, DMZ Cash, armas e chaves especiais. Porém, pegar seu Dog Tag permite que outros Operators acompanhem a localização do portador no Tac-Map. Se a equipe já estiver transportando materiais importantes, deixar a identificação para trás pode ser prudente; a derrota do alvo ainda concede outras recompensas. Os Commanders são encontros mais difíceis.
Leia o Tac-Map antes de escolher o trajeto
O Tac-Map mostra missões, radiação, depósitos de munição e armadura, Gas Stations e locais relevantes. O relatório da Activision cita 14th Political Prison e The Grid como zonas que merecem preparação; prédios do mesmo distrito podem ter níveis diferentes de perigo. Compartilhe coordenadas e Ping para coordenar a equipe e planeje uma saída alternativa antes de invadir.
- Use quadrículas do mapa e Pings para coordenar seu esquadrão.
- Cheque a radiação e as saídas antes de entrar em The Grid ou na prisão.
- Marque munição, Gas Stations e possíveis veículos.
- Defina um caminho reserva caso o principal fique bloqueado.
Veículos dependem de combustível e blindagem
Hajin oferece veículos terrestres, aquáticos e aéreos, mas combustível e blindagem são finitos. É possível reparar e reabastecer nas Gas Stations. Uma corrida de carro por ruas fortemente patrulhadas pode atrair mais atenção do que um desvio a pé. Escolha o transporte considerando a quantidade de recursos que o grupo precisa preservar.
O que o After Action Report realmente mostra
O After Action Report registra recursos, DMZ Cash, XP e nível do jogador. A pontuação vai de F até S++, combinando Objectives, Combat e Looting. Uma equipe que derrota muitos inimigos, mas não conclui nenhuma Order, pode aprender bastante com o resultado. O relatório não garante recompensas máximas apenas por conseguir muitos abates.
Plano conservador para a primeira extração
Para a primeira tentativa, selecione uma Order acessível, equipe placas, bandagens e munição e evite áreas Critical/Extreme desnecessárias. Execute o objetivo, consulte o avanço da radiação e siga ao ponto de extração escolhido. Combine um local de encontro e um trajeto reserva. Caso o Dog Tag de um Lieutenant exponha a equipe, mude de rota imediatamente.
- Comece com uma Order viável e recursos básicos de cura.
- Colete o necessário sem perseguir cada confronto.
- Evite Commander se faltarem blindagem, munição ou tempo.
- Extraia antes que reforços e radiação comprometam o saque.
Fontes oficiais e aviso sobre 23 de outubro
Fontes e referências2
Fontes oficiais: aprofundamento Activision de 5 de outubro sobre Hajin Part 1: . Explicação complementar da Activision no PlayStation Blog sobre FOB e formatos de implantação: . Guia preparado em **8 de outubro de 2026**, antes do lançamento previsto para **23 de outubro**. Ajustes de balanceamento e horários regionais ainda podem mudar; o segundo relatório detalhado da FOB estava anunciado para depois.