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Notizia • Call of Duty®: Modern Warfare® III

Modern Warfare 4 DMZ: guida a Hajin, FOB, pericoli ed estrazione

Activision ha illustrato le nuove meccaniche DMZ di Hajin: progressione FOB, operazioni, livelli di minaccia e rischio dei Dog Tag. Una guida per organizzare la prima incursione.

Modern Warfare 4 DMZ: guida a Hajin, FOB, pericoli ed estrazione

Il lancio completo di Call of Duty: Modern Warfare 4 è previsto il 23 ottobre 2026, con DMZ disponibile insieme a Campagna e Multigiocatore. Un approfondimento Activision del 5 ottobre presenta Hajin come una zona di estrazione in cui raccogliere risorse, completare obiettivi, affrontare forze ostili e altri Operator, e tornare alla base con il bottino. Questa guida tratta le scelte operative, non le edizioni del gioco già analizzate in articoli precedenti.

La FOB è il centro della progressione

La Forward Operating Base (FOB) permette di selezionare gli Operator, sistemare lo Stash/Loadout e consultare i DMZ Orders prima di partire. Le missioni riuscite sbloccano gradualmente il 3D Printer per creare equipaggiamento, il Gunsmith, il Vendor dall'inventario giornaliero e il Boss Board. Dopo un'estrazione conviene depositare i materiali rari anziché rischiare subito di perderli in un'altra incursione.

Elicottero sopra tetti montani di notte, con due persone in attesa.
Scena concettuale DMZ; non è la vera mappa Hajin o un orario garantito.
  • Controlla lo stato dell'Operator e il Loadout prima di ogni incursione.
  • Metti nello Stash i materiali estratti che vuoi conservare.
  • Completa DMZ Orders utili alla progressione della FOB.
  • Non dare per scontato che tutte le ricette del 3D Printer siano già disponibili.

Tre modalità per entrare a Hajin

Activision annuncia Story Missions, Dynamic Operations e Free Roam. Le prime offrono obiettivi narrativi; le seconde danno esperienza DMZ, denaro e Supply Drop via via più preziosi; la terza scelta lascia spazio all'esplorazione autonoma. Stabilire un obiettivo prima di entrare evita di trasformare una missione utile in uno scontro interminabile che consuma munizioni e risorse.

Pannello tattico con settori urbani e itinerario tratteggiato.
Non indica minacce reali o informazioni dal gioco in diretta.
  • Story Missions: obiettivi e ricompense narrative.
  • Dynamic Operations: XP, denaro e Supply Drop progressivi.
  • Free Roam: esplorazione con rischi scelti dalla squadra.
  • Rivedi il piano se perdi equipaggiamento o arrivano le radiazioni.

Bottino e livelli DMZ da 1 a 70

Il livello del giocatore in DMZ va da 1 a 70 e ha una progressione dedicata. Cercare piastre, bende, chiavi e ingredienti del 3D Printer è utile per sopravvivere e sviluppare la FOB. Tuttavia, la valutazione considera anche missioni e combattimenti, non solo quantità di oggetti raccolti. Uscire in tempo con materiali di valore può essere meglio che inseguire l'ultimo contenitore.

Postazione di provviste e scheda di preparazione.
Segui le regole effettive della missione; nessun equipaggiamento è garantito.

Il livello di minaccia non include il PvP

Ogni luogo di Hajin mostra un Threat Level per i nemici controllati dall'IA, da Low a Extreme. Gli scontri rumorosi possono attirare rinforzi. Questa scala **non comprende gli altri Operator umani ostili**: una zona con pochi soldati IA potrebbe comunque nascondere un'imboscata. Sfrutta ripari, armi silenziate e ritirate tempestive quando la risposta dei nemici cresce.

  • Da Low a Extreme si misura la reazione IA, non la presenza di squadre PvP.
  • Gli spari attirano rinforzi; la discrezione può ridurre la pressione.
  • Prendere un Dog Tag di Lieutenant può renderti visibile agli altri.
  • Evita Commander opzionali durante un'incursione mirata alle risorse.

Caccia ai Lieutenant: attenzione ai Dog Tag

Sconfiggere un Lieutenant può fornire XP, DMZ Cash, armi e chiavi di stanze speciali. Raccoglierne il Dog Tag, però, può segnalare la posizione del portatore agli altri giocatori sulla Tac-Map. Se la squadra trasporta già risorse importanti, lasciare l'oggetto potrebbe evitare una caccia indesiderata, conservando comunque le altre ricompense. I Commander sono incontri ancora più impegnativi.

Studia la Tac-Map prima di muoverti

La Tac-Map segnala missioni, radiazioni, depositi di munizioni e armature, stazioni di rifornimento e luoghi notevoli. La guida ufficiale cita 14th Political Prison e The Grid tra le aree rischiose, con livelli diversi perfino tra edifici dello stesso quartiere. Usa coordinate e Ping per non separare la squadra, pianificando una seconda via di fuga prima di entrare.

  • Condividi coordinate della griglia e segnali Ping.
  • Prima di The Grid o della prigione valuta radiazioni e uscite.
  • Segna riserve di munizioni, Gas Station e possibili mezzi.
  • Scegli un percorso di estrazione alternativo al principale.

I veicoli consumano carburante e protezione

In Hajin esistono trasporti terrestri, acquatici e aerei, ma carburante e armatura sono limitati. Puoi riparare e fare rifornimento alle Gas Stations. Attraversare velocemente una zona ad alto rischio con un mezzo rumoroso potrebbe costare più di un percorso più lungo e discreto. Scegli il trasporto in base alla situazione e ai materiali che devi salvare.

Come leggere l'After Action Report

L'After Action Report riepiloga risorse, denaro, XP e avanzamento del giocatore. Il giudizio va da F a S++ e combina Objectives, Combat e Looting. Se hai fatto molte eliminazioni ma pochi Orders, il risultato potrebbe non essere quello sperato. Esamina il rapporto come strumento per correggere la strategia, non come promessa di ricompense di fascia massima.

Piano prudente per la prima estrazione

Per il primo giro scegli un DMZ Order fattibile, protezioni e cure sufficienti e una rotta che eviti le zone Critical/Extreme non necessarie. Dopo l'obiettivo, controlla timer e radiazioni e dirigiti verso l'estrazione. Fissa prima un punto di ritrovo e un'alternativa. Se il Dog Tag di un Lieutenant rende visibile la squadra, cambia piano invece di difendere una posizione svantaggiosa.

  • Porta scorte base e scegli un solo Order concreto.
  • Raccogli ciò che serve senza inseguire ogni nemico.
  • Se mancano munizioni o tempo, non affrontare un Commander.
  • Esci prima che rinforzi e radiazioni mettano a rischio il bottino.

Fonti ufficiali e avvertenza sul lancio

Fonti e riferimenti2

Fonti ufficiali: approfondimento Activision Hajin Part 1 del 5 ottobre: . Panoramica dell'editore su FOB e modalità di accesso tramite PlayStation Blog: . Questa guida è stata preparata l'**8 ottobre 2026**, prima del lancio previsto del **23 ottobre**. Bilanciamento, orari regionali di apertura e dettagli completi del successivo capitolo FOB potrebbero cambiare.

  1. callofduty.com — call of duty modern warfare 4 dmz deep dive hajincallofduty.com
  2. PlayStation Support — everything you need to know about dmz mode in call of duty modern warfare 4blog.playstation.com
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