Silent Hill: Townfall أصبحت متاحة الآن بعد إطلاقها في 24 سبتمبر، وأكبر تغيير فيها واضح من أول دقيقة: هذه أول تجربة Silent Hill كاملة تُلعب بمنظور First-Person طوال اللعبة، وليس مجرد مقاطع محدودة.
CRTV بدل الراديو التقليدي
الجهاز المحمول يمكن ضبط تردده لكشف مواقع أعداء قريبين، ويعطي نبضة Haptic عند ظهور تهديد جديد.
الرعب يأتي من مجال رؤية أضيق
المنظور الأول ونسبة 2.35:1 يحدّان الرؤية العمودية، ما يجعل الأصوات والتهديدات الجانبية أكثر أهمية.
القتال والـStealth أقرب للوجه
يمكن Block بأشياء بسيطة، الاختباء داخل خزائن، الميل حول الزوايا، والهرب عندما يكون القتال خيارًا سيئًا.
Motion Control موجود للتصويب
يمكن استخدام حركة DualSense لضبط التصويب، وهو خيار إضافي داخل الإعدادات.
Sources / المصادر
PlayStation hands-on/features: https://blog.playstation.com/2026/09/21/silent-hill-townfall-9-ways-first-person-changes-the-iconic-horror-formula/ — PS5 feature breakdown: https://blog.playstation.com/2026/09/16/silent-hill-townfall-creators-break-down-ps5-features-out-september-25/