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Apex Legends prueba el juego cruzado hasta el 3 de noviembre: US-West y cómo apagarlo

Respawn prueba el juego cruzado predeterminado en US-West del 7 de octubre al 3 de noviembre. Qué supone para las colas y cómo desactivarlo en consola.

Apex Legends prueba el juego cruzado hasta el 3 de noviembre: US-West y cómo apagarlo

Respawn puso en marcha el 7 de octubre de 2026 un experimento de emparejamiento en Apex Legends, limitado a los servidores US-West y previsto hasta el 3 de noviembre. El juego cruzado pasa a ser la opción predeterminada para la población incluida en la prueba, aunque los usuarios de consola conservan el derecho a desactivarlo. La intención es reducir la espera y juntar rivales de habilidad más próxima. El estudio todavía no ha demostrado que esos objetivos se estén cumpliendo.

¿Qué empezó el 7 de octubre?

La actualización oficial del día 6 detalló un inicio aproximado a las 10 de la mañana, hora del Pacífico, el 7 de octubre. El sistema activa el juego cruzado como opción predeterminada para los jugadores afectados en US-West. No es una modificación mundial permanente ni un nuevo modo de juego.

¿Qué problema intenta resolver Respawn?

El emparejamiento necesita equilibrar rapidez y similitud de habilidad. Al aumentar las personas elegibles para una sala, el sistema podría tener mejores alternativas sin hacer esperar demasiado. Es una hipótesis por evaluar; ni tiempos más breves ni partidas equilibradas al cien por cien están garantizados por el anuncio.

Mapa conceptual de nodos de servidores de la región oeste.
No representa servidores reales de Apex ni cifras de ping.

¿Afecta a España o Latinoamérica?

La nota especifica US-West, no los servidores europeos ni todos los de América Latina. Lo importante es el centro de datos donde entras, no solo el país de tu cuenta. Forzar una región lejana para entrar en la prueba puede empeorar la latencia. No conviene presentarla como si ya se hubiera extendido a todos los usuarios.

¿Consola contra PC en cada sala?

El cross-play abre la posibilidad de encontrar jugadores de plataformas diferentes, pero Respawn no dice que todas las salas de consola deban tener usuarios de PC. Tampoco anuncia una eliminación general de filtros de habilidad o cambios de asistencia de apuntado. Son distinciones importantes para evitar rumores sobre el resultado de las partidas.

Desactivar cross-play paso a paso

Desde la sala de espera abre el engranaje Game Menu, abajo a la derecha, entra en Settings y baja hasta Cross Platform Play. Selecciona Disabled para apagarlo; elige Enabled si quieres volver a activarlo. EA confirma el procedimiento en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2.

Dos salas de plataformas distintas conectadas mediante matchmaking.
El crossplay depende de ajustes, no es una pantalla oficial.

Por qué se puede alargar la cola

El soporte de EA explica que, al apagar el juego cruzado, solo encontrarás a personas de tu misma plataforma que también lo hayan desactivado. Un grupo más pequeño puede suponer esperas mayores. Por eso EA no recomienda desactivarlo a quien busque partidas rápidas; el estudio no ha anunciado una demora universal concreta.

Sala de espera esport original con una cola compartida amplia, otra aislada menor y un reloj de arena central, sin capturas de Apex ni tiempos reales.
Desactivar el juego cruzado puede reducir el grupo de jugadores y alargar la búsqueda según la región y el horario. El reloj es simbólico, no un dato medido.

¿Qué ocurre en PC?

EA indica que los jugadores de ordenador no pueden desactivar Cross Platform Play. Si el menú no muestra esa opción en PC, no es necesariamente un fallo. Además, juego cruzado no significa progreso cruzado: la segunda función permite compartir los avances de la cuenta entre sistemas compatibles.

Cómo encaja con otros experimentos

En junio, EA enumeró problemas como colas extensas, grandes diferencias de nivel, desequilibrio entre jugadores en solitario y equipos preparados y calidad de compañeros. Los pilotos regionales permiten comparar datos con otras regiones. Las conclusiones de pruebas anteriores no sustituyen los resultados de este ensayo de octubre.

Broken Moon y Gibraltar también reciben arreglos

La actualización corrigió la ausencia de suelo sólido en Terraformer, dentro de Broken Moon, que permitía atravesar el terreno, y un audio de la animación de descenso de Gibraltar que seguía sonando después de aterrizar. Son soluciones anunciadas como aplicadas. El 2 de octubre otra nota corrigió el reinicio de ajustes al abrir el juego para ciertos usuarios de Steam.

Qué puede hacer cada jugador

  • Comprueba tu centro de datos antes de atribuirte la prueba de US-West.
  • Si te importan las colas rápidas, valora dejar activado el juego cruzado.
  • Prueba el menú de ajustes en consola y compara varias búsquedas, no una sola.
  • Espera los resultados publicados por Respawn en vez de convertir las metas en certezas.
Fuentes y referencias3

EA/Respawn — October 6 update — EA Help — how to opt out — EA — matchmaking technical review

  1. steamcommunity.com — announcementssteamcommunity.com
  2. help.ea.com — add friends cross playhelp.ea.com
  3. ea.com — overclocked matchmaking updateea.com
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