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Apex Legends testa cross-play até 3 de novembro: matchmaking US-West e como desativar

Apex Legends testa o cross-play como padrão de 7 de outubro a 3 de novembro no US-West. Entenda filas, equilíbrio e como desligar no console.

Apex Legends testa cross-play até 3 de novembro: matchmaking US-West e como desativar

A Respawn iniciou em 7 de outubro de 2026 um teste regional de matchmaking de Apex Legends nos servidores US-West, com previsão de duração até o fim da temporada em 3 de novembro. Para os jogadores afetados, o cross-play funciona como opção padrão, mas quem está no console pode desativá-lo. O objetivo é diminuir a espera sem aumentar tanto a diferença de habilidade nas partidas. Ainda não existem resultados definitivos divulgados para este experimento.

O que mudou no dia 7?

O comunicado de 6 de outubro anunciou o início previsto para aproximadamente 10h da manhã, horário do Pacífico, em 7 de outubro. O cross-play vira o padrão na busca de partidas da população incluída nos servidores US-West. É um experimento regional temporário, não uma nova regra permanente para o planeta inteiro.

Por que unir mais jogadores na busca?

O sistema precisa encontrar partidas rapidamente, mas também evitar rivais com diferenças enormes de habilidade. Um conjunto maior de pessoas disponíveis pode permitir melhores escolhas. Isso explica a hipótese da Respawn, porém não significa que as filas já tenham sido medidas como menores ou que a justiça esteja garantida.

Mapa conceitual de nós de rede da região oeste.
Não mostra posições reais dos servidores Apex ou ping medido.

O Brasil está incluído?

O anúncio se limita aos servidores US-West. Não descreve uma mudança geral nos servidores brasileiros ou em toda a América do Sul. O servidor usado para jogar, e não apenas o país do perfil, determina o possível contato com o teste. Trocar para um centro de dados distante pode aumentar o ping e atrapalhar sua experiência.

Todo console enfrenta jogadores de PC?

Cross-play torna possíveis encontros entre plataformas, mas não obriga que toda sala com consoles tenha jogadores de computador. A comunicação também não confirma alteração na assistência de mira nem retirada de todos os outros filtros do matchmaking. O objetivo do teste não deve ser confundido com a composição exata de cada lobby.

Como desligar o cross-play no console

Na lobby, abra a engrenagem Game Menu no canto inferior direito e entre em Settings. Role até Cross Platform Play e selecione Disabled. O suporte EA descreve esse processo para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch 2. Se mudar de ideia, volte ao mesmo local e selecione Enabled.

Duas salas de plataformas distintas ligadas por matchmaking.
Crossplay depende das configurações e não é UI oficial.

O que acontece com o tempo de fila?

Ao desabilitar a função, segundo a EA, você fica restrito a pessoas da mesma plataforma que também escolheram desligar. Como há menos jogadores elegíveis, as filas podem aumentar. A EA recomenda manter o cross-play ativo se a prioridade for rapidez; não há número oficial de segundos adicionais para cada região.

Salão competitivo ilustrado com fila ampla compartilhada, outra menor isolada e ampulheta central, sem captura real de Apex ou tempo medido.
Desligar o cross-play pode reduzir a população para partidas e aumentar a espera conforme região e horário. A ampulheta é simbólica, não uma previsão.

E quem joga no computador?

A EA afirma que usuários de PC não podem desligar o cross-play nesse menu. A ausência da opção no Steam ou no aplicativo EA é esperada, não necessariamente defeito. Cross-play também é diferente de progressão cruzada, que se refere a compartilhar o progresso do perfil entre plataformas compatíveis.

Os testes anteriores provam algo?

Um artigo técnico da Respawn publicado em junho discutiu espera elevada, diferença de habilidade, times formados contra jogadores solo e qualidade dos colegas. Experimentos regionais ajudam a comparar resultados. Mesmo que outra alteração tenha melhorado o matchmaking no passado, isso não demonstra antecipadamente o impacto desta prova.

Correções em Broken Moon e Gibraltar

A mesma atualização corrigiu um buraco de geometria no solo em Terraformer, no mapa Broken Moon, pelo qual personagens atravessavam o chão. Também resolveu o áudio da animação de queda de Gibraltar que continuava após aterrissar. Esses são consertos confirmados, separados das metas do matchmaking. Em 2 de outubro outra correção tratou configurações reiniciadas para alguns usuários Steam.

Checklist antes de mudar

  • Veja qual centro de dados está selecionado antes de atribuir mudanças ao US-West.
  • Para encontrar partidas mais rápido, considere manter o cross-play ligado.
  • No console, compare buscas com a opção Enabled e Disabled em diferentes horários.
  • Aguarde os dados finais da Respawn antes de tratar a hipótese como resultado.
Fontes e referências3

EA/Respawn — October 6 update — EA Help — how to opt out — EA — matchmaking technical review

  1. steamcommunity.com — announcementssteamcommunity.com
  2. help.ea.com — add friends cross playhelp.ea.com
  3. ea.com — overclocked matchmaking updateea.com
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