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Apex Legends teste le cross-play en US-West jusqu'au 3 novembre : comment le désactiver

Respawn expérimente le cross-play par défaut sur US-West du 7 octobre au 3 novembre. Objectifs du matchmaking, portée régionale et désactivation sur console.

Apex Legends teste le cross-play en US-West jusqu'au 3 novembre : comment le désactiver

Respawn a lancé le 7 octobre 2026 un essai de matchmaking pour Apex Legends sur les serveurs US-West, jusqu'à la fin de saison du 3 novembre. Le cross-play y devient le réglage par défaut dans la population concernée, tandis que les joueurs console conservent la possibilité de le désactiver. Le studio cherche à réduire les files d'attente sans élargir exagérément l'écart de niveau entre adversaires. Attention : ce sont des objectifs, pas des résultats déjà mesurés.

Que se passe-t-il depuis le 7 octobre ?

Dans sa note du 6 octobre, Respawn précise le démarrage prévu vers 10 h, heure du Pacifique, le lendemain. Le cross-play est activé par défaut pour les joueurs concernés sur US-West. Il s'agit d'un test régional temporaire, pas d'une règle nouvelle imposée à toutes les régions.

Pourquoi élargir la recherche d'adversaires ?

Trouver vite une partie et réunir des joueurs au niveau comparable sont deux objectifs parfois contradictoires. Une population disponible plus importante pourrait améliorer les choix de l'algorithme. Mais aucune mesure officielle de cet essai ne prouve encore un raccourcissement réel des files ou une amélioration systématique de l'équilibre.

Carte symbolique de serveurs de l'ouest reliés par plusieurs noeuds.
N'indique pas l'emplacement réel des serveurs Apex ni un ping mesuré.

La France et l'Europe sont-elles concernées ?

La communication cite US-West, pas les centres de données européens. Habiter en France ou jouer sur un compte européen ne vous place pas automatiquement dans cette expérimentation. Vérifiez le centre de données utilisé et évitez de choisir un serveur lointain uniquement pour tester, au risque d'augmenter le ping.

Toutes les parties console incluent-elles des PC ?

Le cross-play permet de chercher des joueurs entre différentes plateformes, mais la note ne garantit pas la présence d'un PC dans chaque lobby console. Elle n'annonce pas non plus un bouleversement de toutes les autres règles ou des aides à la visée. Il faut distinguer ce qui est possible de ce qui est effectivement observé.

Désactiver le cross-play sur console

Depuis le lobby, ouvrez l'icône engrenage Game Menu en bas à droite, puis Settings. Descendez jusqu'à Cross Platform Play et choisissez Disabled. Le support EA précise cette marche à suivre sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2. Pour revenir au fonctionnement normal, choisissez Enabled.

Deux salons de plateformes différentes reliés pour le crossplay.
Le matchmaking dépend des réglages; ce n'est pas l'interface officielle.

Pourquoi cela peut ralentir la recherche

Selon EA, après désactivation vous ne rencontrez que des joueurs utilisant la même plateforme et ayant eux aussi désactivé le cross-play. Le bassin devient donc plus petit. EA déconseille cette option si vous privilégiez les matchs rapides ; aucune durée précise supplémentaire n'est garantie dans le communiqué.

Salle d'attente esport originale avec une grande file partagée, une file plus restreinte et un sablier central ; ni capture Apex ni temps d'attente mesuré.
Désactiver le cross-play peut réduire la population disponible et allonger la recherche selon la région et l'heure. Le sablier symbolise ce risque sans annoncer une durée réelle.

Et sur ordinateur ?

Le guide EA indique que les utilisateurs PC ne peuvent pas désactiver le cross-play depuis ce menu. L'absence de l'option sur Steam ou EA app n'est pas en soi un bug. Par ailleurs, le cross-play (jouer ensemble) et la cross-progression (partager sa progression) sont deux fonctions distinctes.

Le contexte des précédents tests

Dans son article technique de juin, le studio détaille cinq difficultés, notamment l'attente, les différences de niveau et les déséquilibres entre joueurs solo et équipes constituées. Tester par région permet une comparaison. Les expériences antérieures ne prouvent toutefois pas les bénéfices du pilote US-West d'octobre.

Correctifs Broken Moon et Gibraltar

Le même communiqué annonce que la zone Terraformer de Broken Moon ne comporte plus le défaut de sol qui permettait de passer sous la carte. Un son de figure de parachutisme de Gibraltar qui continuait après l'atterrissage a aussi été corrigé. Une note distincte du 2 octobre indiquait également la résolution d'une réinitialisation de paramètres chez certains joueurs Steam.

Avant de modifier les réglages

  • Vérifiez votre centre de données avant de penser participer au test US-West.
  • Si les files courtes priment, envisagez de garder le cross-play actif.
  • Sur console, testez Settings → Cross Platform Play et comparez plusieurs recherches.
  • Attendez le bilan de Respawn après la période de test avant de conclure.
Sources et références3

EA/Respawn – October 6 official update — EA Help – cross-play settings — EA – matchmaking analysis

  1. steamcommunity.com — announcementssteamcommunity.com
  2. help.ea.com — add friends cross playhelp.ea.com
  3. ea.com — overclocked matchmaking updateea.com
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