Respawn a lancé le 7 octobre 2026 un essai de matchmaking pour Apex Legends sur les serveurs US-West, jusqu'à la fin de saison du 3 novembre. Le cross-play y devient le réglage par défaut dans la population concernée, tandis que les joueurs console conservent la possibilité de le désactiver. Le studio cherche à réduire les files d'attente sans élargir exagérément l'écart de niveau entre adversaires. Attention : ce sont des objectifs, pas des résultats déjà mesurés.
Que se passe-t-il depuis le 7 octobre ?
Dans sa note du 6 octobre, Respawn précise le démarrage prévu vers 10 h, heure du Pacifique, le lendemain. Le cross-play est activé par défaut pour les joueurs concernés sur US-West. Il s'agit d'un test régional temporaire, pas d'une règle nouvelle imposée à toutes les régions.
Pourquoi élargir la recherche d'adversaires ?
Trouver vite une partie et réunir des joueurs au niveau comparable sont deux objectifs parfois contradictoires. Une population disponible plus importante pourrait améliorer les choix de l'algorithme. Mais aucune mesure officielle de cet essai ne prouve encore un raccourcissement réel des files ou une amélioration systématique de l'équilibre.
La France et l'Europe sont-elles concernées ?
La communication cite US-West, pas les centres de données européens. Habiter en France ou jouer sur un compte européen ne vous place pas automatiquement dans cette expérimentation. Vérifiez le centre de données utilisé et évitez de choisir un serveur lointain uniquement pour tester, au risque d'augmenter le ping.
Toutes les parties console incluent-elles des PC ?
Le cross-play permet de chercher des joueurs entre différentes plateformes, mais la note ne garantit pas la présence d'un PC dans chaque lobby console. Elle n'annonce pas non plus un bouleversement de toutes les autres règles ou des aides à la visée. Il faut distinguer ce qui est possible de ce qui est effectivement observé.
Désactiver le cross-play sur console
Depuis le lobby, ouvrez l'icône engrenage Game Menu en bas à droite, puis Settings. Descendez jusqu'à Cross Platform Play et choisissez Disabled. Le support EA précise cette marche à suivre sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2. Pour revenir au fonctionnement normal, choisissez Enabled.
Pourquoi cela peut ralentir la recherche
Selon EA, après désactivation vous ne rencontrez que des joueurs utilisant la même plateforme et ayant eux aussi désactivé le cross-play. Le bassin devient donc plus petit. EA déconseille cette option si vous privilégiez les matchs rapides ; aucune durée précise supplémentaire n'est garantie dans le communiqué.
Et sur ordinateur ?
Le guide EA indique que les utilisateurs PC ne peuvent pas désactiver le cross-play depuis ce menu. L'absence de l'option sur Steam ou EA app n'est pas en soi un bug. Par ailleurs, le cross-play (jouer ensemble) et la cross-progression (partager sa progression) sont deux fonctions distinctes.
Le contexte des précédents tests
Dans son article technique de juin, le studio détaille cinq difficultés, notamment l'attente, les différences de niveau et les déséquilibres entre joueurs solo et équipes constituées. Tester par région permet une comparaison. Les expériences antérieures ne prouvent toutefois pas les bénéfices du pilote US-West d'octobre.
Correctifs Broken Moon et Gibraltar
Le même communiqué annonce que la zone Terraformer de Broken Moon ne comporte plus le défaut de sol qui permettait de passer sous la carte. Un son de figure de parachutisme de Gibraltar qui continuait après l'atterrissage a aussi été corrigé. Une note distincte du 2 octobre indiquait également la résolution d'une réinitialisation de paramètres chez certains joueurs Steam.
Avant de modifier les réglages
- Vérifiez votre centre de données avant de penser participer au test US-West.
- Si les files courtes priment, envisagez de garder le cross-play actif.
- Sur console, testez Settings → Cross Platform Play et comparez plusieurs recherches.
- Attendez le bilan de Respawn après la période de test avant de conclure.
Sources et références3
EA/Respawn – October 6 official update — EA Help – cross-play settings — EA – matchmaking analysis