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Apex Legends testa il cross-play su US-West fino al 3 novembre: come disattivarlo

Il test di matchmaking di Apex Legends si svolge dal 7 ottobre al 3 novembre su US-West. Ecco gli obiettivi e come disattivare il cross-play sulle console.

Apex Legends testa il cross-play su US-West fino al 3 novembre: come disattivarlo

Respawn ha avviato il 7 ottobre 2026 un esperimento di matchmaking in Apex Legends sui server US-West, previsto fino al termine della stagione del 3 novembre. Il cross-play viene usato come impostazione predefinita nella popolazione coinvolta, con possibilità per i giocatori console di rinunciarvi. L'obiettivo è ridurre i tempi di attesa senza allargare troppo il divario di abilità. Non è però già dimostrato che il test abbia ottenuto quei risultati.

Che cosa cambia esattamente?

Nella comunicazione del 6 ottobre il team annunciava l'avvio previsto alle 10 circa del mattino, ora del Pacifico, il giorno successivo. Il cross-play diventa l'opzione predefinita nel matchmaking US-West interessato. È una prova a tempo e in un'area precisa, non una modifica permanente dei server di tutto il mondo.

Perché Respawn prova questa soluzione?

Un sistema di matchmaking deve trovare abbastanza giocatori in fretta, cercando al tempo stesso avversari di livello simile. Ampliare il gruppo disponibile potrebbe rendere le due operazioni più semplici. Il produttore ha indicato queste intenzioni, senza sostenere che il tempo medio sia già migliorato o che ogni partita sarà equilibrata.

Mappa simbolica di nodi di rete della regione occidentale.
Non mostra veri server Apex o valori di ping.

Italia ed Europa rientrano nel test?

No: la nuova prova citata nel comunicato è limitata a US-West. La residenza italiana o europea non indica di per sé se si è nel gruppo di test, perché conta il centro dati selezionato. Passare a un server lontano soltanto per osservare l'esperimento può aumentare il ping e peggiorare l'esperienza.

Ogni partita console includerà PC?

Il gioco multipiattaforma amplia le possibilità di incontrare persone su dispositivi differenti, ma l'annuncio non assicura la presenza di un giocatore PC in ogni lobby delle console. Non specifica neppure cambiamenti alla mira assistita o la cancellazione degli altri filtri del matchmaking: sono deduzioni che sarebbe scorretto presentare come fatti.

Come disattivare il cross-play su console

Dalla lobby apri l'ingranaggio Game Menu nell'angolo in basso a destra, quindi Settings. Scorri fino a Cross Platform Play e seleziona Disabled. Il supporto EA indica questi passaggi per PlayStation, Xbox e Nintendo Switch 2. Per riattivare la funzione basta scegliere Enabled nello stesso punto.

Due lobby di piattaforme diverse collegate dal matchmaking.
Il crossplay dipende dalle impostazioni, non è un'interfaccia ufficiale.

Perché l'attesa potrebbe allungarsi?

EA spiega che chi disabilita il cross-play potrà essere abbinato soltanto a utenti della stessa piattaforma che hanno anch'essi disabilitato l'opzione. Il bacino si restringe e trovare un incontro può richiedere più tempo. Per questo EA sconsiglia di spegnere l'impostazione; non fornisce un ritardo uguale per tutti.

Sala esport immaginaria originale con una grande fila condivisa, una più piccola isolata e una clessidra al centro; non è una schermata di Apex.
Disattivare il cross-play può ridurre la popolazione disponibile e allungare la ricerca in base a regione e orario. La clessidra non indica tempi misurati.

Cosa cambia su PC?

Sul computer il pulsante per disattivare il cross-play non è disponibile secondo la guida ufficiale EA. Non vederlo su Steam o nell'EA app non è necessariamente un errore. È importante anche distinguere il cross-play, cioè giocare insieme fra piattaforme, dalla cross-progression, che riguarda i progressi dell'account.

Il rapporto con gli esperimenti precedenti

Nell'analisi pubblicata a giugno, Respawn parlava di code lunghe, grandi differenze di abilità, vantaggi delle squadre preformate e qualità dei compagni di team. Testare un singolo territorio permette un confronto utile con gli altri. I successi di un esperimento precedente non dimostrano ancora gli effetti di quello di ottobre.

Risolti anche due bug

Il comunicato del 6 ottobre conferma la correzione di un pavimento mancante nella zona Terraformer di Broken Moon, che consentiva di finire sotto la mappa, e di un audio dell'emote di lancio di Gibraltar che continuava dopo l'atterraggio. Queste sono correzioni effettive. Il 2 ottobre era stato sistemato separatamente il reset delle impostazioni per alcuni utenti Steam.

Controlli utili ai giocatori

  • Controlla il centro dati a cui ti colleghi prima di considerarti nel test US-West.
  • Lascia il cross-play attivo se desideri soprattutto trovare una partita rapidamente.
  • Se giochi su console, prova Settings → Cross Platform Play e confronta più code.
  • Attendi le misurazioni ufficiali al termine del test, senza confondere gli obiettivi con gli esiti.
Fonti e riferimenti3

EA/Respawn — October 6 update — EA Help — how to opt out — EA — matchmaking technical review

  1. steamcommunity.com — announcementssteamcommunity.com
  2. help.ea.com — add friends cross playhelp.ea.com
  3. ea.com — overclocked matchmaking updateea.com
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