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eFootball Cross-Play : jouer entre PS5, Xbox et Steam en Friend Match et Co-op

Vous ne pouvez pas inviter un ami eFootball entre PS5, Xbox et Steam ? Réglez Cross-Platform, confidentialité Xbox, Friend Match 1v1, Co-op 3v3 et limites mobile/Switch 2.

eFootball Cross-Play : jouer entre PS5, Xbox et Steam en Friend Match et Co-op

Sur eFootball, un joueur PS5 peut-il défier son ami sur Steam ou rejoindre un Co-op avec un partenaire Xbox ? Depuis la version v4.4.0, KONAMI a officiellement ouvert les rencontres entre PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox on PC et Steam, avec Friend Match, Co-op et classements partagés côté consoles/PC. Pourtant, une invitation peut échouer à cause des permissions Cross-Platform, d'une liste d'amis interne différente ou du mauvais type de salon. Les fonctions iOS/Android sont présentées séparément, et eFootball Kick-Off! sur Nintendo Switch 2 est un produit distinct. Suivez ces vérifications de compatibilité avant de toucher au routeur ou de supposer qu'un transfert de compte résoudra le problème.

1. Le Cross-Play est réel depuis la version v4.4.0

Les notes officielles KONAMI de v4.4.0 confirment des rencontres en ligne entre consoles et PC, un classement partagé dans eFootball League et les événements classés, plus Friend Match et Co-op entre amis sur plusieurs plateformes. Les promesses de lancement de 2021 appartiennent au passé : la fonction est déjà livrée. Cela ne veut toutefois pas dire que toutes les permissions de compte, toutes les versions du client ou tous les services en ligne sont automatiquement compatibles. Commencez par identifier les éditions précises utilisées par chaque participant.

2. Liste officielle des appareils console et PC

La famille prise en charge comprend PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox on PC et Steam. Le terme Xbox on PC désigne la version distribuée via Microsoft/Xbox sur Windows, pas le jeu mobile ou le streaming sur téléphone. Chaque participant doit pouvoir se connecter en ligne avec une version compatible. Être amis sur PSN, Steam ou Xbox ne garantit pas que vous soyez enregistrés dans la Friend List interne d'eFootball : les identités de magasins sont distinctes.

3. Les amis iOS et Android ne sont pas le même groupe

Dans les notes de mise à jour Cross-Play, KONAMI énumère les consoles et PC et décrit séparément les ajouts iOS/Android, sans présenter le mobile comme membre de la même compatibilité console–PC. Le mobile possède pourtant son propre système Friends, capable d'invitations vers Friend Match et Co-op Events depuis sa v3.4.0. Cette fonction ne démontre pas qu'un iPhone puisse rejoindre la salle PS5 ou Steam. Ne promettez pas une rencontre mobile–console à partir d'un simple nom de mode, et ne confondez pas synchronisation d'un compte avec Cross-Play.

4. La version Nintendo Switch 2 Kick-Off! est différente

La FAQ officielle de eFootball Kick-Off! sur Nintendo Switch 2 répond explicitement non à la possibilité de Cross-Play avec les autres eFootball. Ce titre ne propose pas non plus de Co-op en ligne, bien que GameShare puisse permettre certaines expériences dans World Tour et International Cup. Un ami équipé de Kick-Off! ne rejoint donc pas automatiquement un Friend Match Dream Team sur Steam ou PS5. Le nombre de joueurs autorisés par GameShare ne doit pas être interprété comme une limite de salon Cross-Play.

  • Console/PC : PS5, PS4, Xbox Series/One, Xbox on PC, Steam.
  • Mobile : fonctions Friends propres, pas de confirmation de ce Cross-Play.
  • Switch 2 : Kick-Off! ne participe pas aux salles eFootball des autres plateformes.
  • Modes : duel 1v1 et Co-op jusqu'à 3v3 sont distincts.

5. Activer Cross-Platform sur PlayStation et Steam

KONAMI fournit le chemin exact Extras → Game Settings → Cross-Platform pour les éditions PlayStation et Steam. Activez cette préférence pour autoriser les rencontres avec les autres systèmes console/PC pris en charge. Si elle est désactivée, commencez ici avant de réinstaller le jeu ou d'accuser la connexion de l'autre joueur. Cette commande peut être modifiée, mais ne fusionne pas vos collections Dream Team ou vos achats. Contrôlez aussi l'accès au multijoueur autorisé sur le compte de console.

Un joueur chez lui tient une manette devant un téléviseur présentant des contrôles conceptuels de cross-play et de confidentialité.
La méthode diffère entre PlayStation/Steam et les autorisations Xbox; suivez les paramètres propres à votre plateforme.

6. Xbox console : les permissions de réseau croisé

Sur Xbox Series X|S et Xbox One, ouvrez avec la touche Xbox Profile & system → Settings → Account → Privacy & online safety → Xbox privacy → View details & customize → Communication & multiplayer. Le paramètre You can join cross-network play doit permettre ce type d'interaction si le titulaire y est autorisé. C'est une permission Microsoft liée au compte, pas un bouton interne d'eFootball. Pour un compte enfant ou géré par la famille, seul le responsable autorisé doit en réviser les limites. Réessayez la connexion au jeu après modification.

7. Xbox on PC ne suit pas le chemin Steam

Pour l'édition Xbox on PC, KONAMI oriente vers Xbox.com : connectez le compte Microsoft adéquat, puis Xbox profile → Settings → Safety & Privacy → Manage safety & privacy settings → Xbox Settings → Privacy & online safety. Ouvrez Xbox and Windows 10 devices Online Safety, autorisez You can join cross-network play et cliquez Submit. Les menus web peuvent évoluer : préférez le site officiel Microsoft si leur disposition change. Un utilisateur Steam sur Windows active plutôt la commande Cross-Platform dans eFootball.

8. Ajouter un ami dans la liste eFootball

KONAMI a ajouté une Friend List permettant de retrouver des partenaires sur d'autres consoles et PC. Utilisez l'identité affichée dans le jeu pour inscrire la bonne personne, puis envoyez l'invitation de salon. Un contact Steam ou PSN n'est pas nécessairement enregistré dans ce carnet d'amis. Sur mobile, le système Friends publié précédemment est une fonction propre à cette version et ne prouve pas la compatibilité avec la PS5. Si une invitation n'arrive jamais, vérifiez d'abord que les deux amis sont réellement connectés à la bonne édition.

Un vestiaire de football chaleureux avec maillots, bancs et invitation à un match entre amis.
Ajoutez votre ami dans la Friend List d’eFootball et vérifiez la bonne invitation de salle Friend Match.

9. Le Friend Match 1 contre 1

La présentation officielle de Dream Team autorise les paramètres de Friend Match du 1v1 jusqu'au Co-op 3v3. Pour un duel privé, choisissez Friend Match — 1-vs-1 Match Room et invitez un joueur de la liste appropriée, avec Cross-Platform actif. Si vous utilisez un code de salle, recopiez-le exactement et assurez-vous que l'hôte est encore présent. Le nom des contrôles et le mot de passe éventuel peuvent changer selon la version. Quick Match et eFootball League ne sont pas synonymes d'un salon privé entre deux amis.

  • PlayStation/Steam : Extras → Game Settings → Cross-Platform.
  • Xbox console : Communication & multiplayer → cross-network autorisé.
  • Xbox sur PC : paramètres Xbox.com puis Submit.
  • Tous : mise à jour, contact Friend List et bon type de salon.

10. Former un groupe Co-op jusqu'à 3v3

Le Co-op Match Room est le type de salon coopératif associé à Friend Match ; les pages Dream Team indiquent des sessions jusqu'à 3v3. Les joueurs sont coéquipiers et participent à la rencontre. Créez ou rejoignez ce salon précis et invitez chaque ami admissible de la famille console/PC. Le salon 1v1 ne devient pas magiquement une salle coopérative dès qu'on ajoute quelqu'un. Ni l'indication 3v3 ni la présence du mode mobile Co-op Events ne garantissent qu'iOS ou Nintendo Kick-Off! peuvent rejoindre ces parties.

11. Réseau P2P pour 1v1, Client–Server pour Co-op

Selon Online PvP Setup, le Friend Match 1v1 Match Room utilise Peer-to-peer (P2P) : les connexions des deux joueurs interviennent. Le Co-op Match Room utilise plutôt l'architecture Client–Server, chacun échangeant avec un serveur de jeu. Cela peut expliquer des comportements de latence différents entre deux salons, sans prouver que l'option Cross-Platform est désactivée. Ne confondez pas un échec d'invitation et une réelle perte de paquets pendant le match : ce dernier sujet nécessite un diagnostic réseau distinct.

Coupe souterraine d’un stade montrant une liaison directe et un autre parcours réseau selon le mode de jeu.
Tous les matchs d’eFootball n’emploient pas le même modèle réseau; certains salons 1v1 utilisent le P2P, d’autres modes le client–serveur.

12. Icône d'antenne et graphique de connexion

KONAMI affiche une antenne dans certains modes en ligne Client–Server afin d'indiquer la qualité du lien propre à chaque utilisateur. Le Network Graph après la rencontre montre l'évolution de cette qualité. Deux adversaires peuvent avoir des valeurs d'antenne différentes, puisque leur chemin vers le serveur n'est pas identique. Une antenne faible n'est pas une preuve que le Cross-Play est désactivé. N'attendez pas nécessairement le même indicateur Client–Server dans un Friend Match P2P 1v1. Relevez le mode exact pour contacter le support.

13. Une invitation ne fonctionne pas : ordre des vérifications

Vérifiez successivement les plateformes compatibles, les versions à jour, Cross-Platform sur PlayStation/Steam ou la permission cross-network Xbox, la Friend List interne et le bon salon ouvert. Un nouveau 1v1 puis un nouveau Co-op Match Room peuvent révéler si un seul mode échoue. Si plusieurs utilisateurs ne se connectent plus, consultez les annonces et maintenances officielles KONAMI. Si seule votre maison est affectée, cherchez ensuite les recommandations réseau autorisées. Ne désactivez jamais le pare-feu ni les règles familiales au hasard.

  • Invitation absente : version, permission, contact et salle.
  • 1v1 seul défaillant : différencier connexion P2P.
  • Co-op seul défaillant : vérifier salon Client–Server et maintenance.
  • À éviter : couper la sécurité ou promettre Cross-Play mobile/Switch2.

14. Faux diagnostics et ticket de support utile

Cross-Play n'est ni Cross-Save ni transfert de compte ; la liste d'amis mobile n'implique pas une connexion mobile–console. eFootball Kick-Off! sur Switch 2 n'est pas une salle Dream Team. Les anciens articles pré-v4.4.0 sont susceptibles d'être dépassés. Pour un ticket, donnez les plateformes et boutiques des joueurs, version du jeu, type de salon, réglages de confidentialité/crossplay, présence dans Friend List, heure de l'erreur, essai avec un troisième ami et message affiché. Masquez informations personnelles et identifiants privés dans les captures.

Ordre recommandé : édition console/PC prise en charge → version à jour → permission Cross-Platform → ami ajouté dans eFootball → salon 1v1 ou Co-op → invitation → éventuellement état KONAMI/réseau. Le Cross-Play est déjà disponible pour les plateformes documentées, mais ne transfère pas vos comptes et n'uniformise pas tous les modes.

Sources et références7

Sources officielles KONAMI vérifiées le 8 octobre 2026 : ; ; ; ; ; ; Les procédures disponibles depuis v4.4.0 remplacent les annonces historiques au futur.

  1. konami.com — versioninfo v4 40konami.com
  2. konami.com — overviewkonami.com
  3. konami.com — online matchkonami.com
  4. konami.com — en uskonami.com
  5. konami.comkonami.com
  6. konami.com — versioninfo v3 40konami.com
  7. konami.com — dreamteamkonami.com

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