Du möchtest mit Freunden ein eFootball-Turnier austragen, ohne jede Partie einzeln zusammenzustellen? Der in Version 6.0.0 eingeführte Custom-Tournament-Modus ermöglicht K.-o.-Turniere mit maximal acht Personen. Die Technik ist nur ein Teil der Vorbereitung: Gleiche Bedingungen, Fristen und eine Regel für Verbindungsabbrüche verhindern Streit. Dieser Ratgeber trennt offizielle Funktionen von organisatorischen Vorschlägen.
1. Die Obergrenze von acht verstehen
KONAMI beschreibt Custom Tournament als K.-o.-Wettbewerb mit bis zu acht Teilnehmenden. Diese Grenze bezieht sich auf den Spielmodus und nicht zwangsläufig auf unabhängige Community-Veranstaltungen. Ein automatisches Co-op-2-gegen-2-System wird damit nicht nachgewiesen.
2. Konten und Geräte vorbereiten
Alle sollten die aktuelle eFootball-Version öffnen können, ein funktionierendes Konto haben und ihre Verbindung testen. Prüft Plattform- und Regionsbedingungen direkt im Spiel. Die Verfügbarkeit auf mehreren Gerätetypen beweist keine uneingeschränkte gemeinsame Teilnahme aller Plattformen.
3. Custom Tournament im Spiel aufrufen
Öffne den Custom-Tournament-Bereich in eFootball und wähle die Option, selbst einen Wettbewerb auszurichten, statt einem fremden beizutreten. Exakte Menünamen und Schaltflächen können sich je nach Plattform und Sprache ändern; unbestätigte Klickfolgen würden nur verwirren.
4. Dream Team oder eigene Teilnahmebeschränkungen
KONAMI nennt die Verwendung des gewohnten Dream Team sowie Themenregeln, die Spieler auf bestimmte Ligen, Vereine, Länder oder Regionen beschränken. Lege diese Regeln vor der Einladung fest. Änderungen nach bereits ausgetragenen Spielen wären unfair.
5. Abbrüche und Spieltermine regeln
Sprecht über verfügbare Spieleinstellungen, Uhrzeiten und das Vorgehen bei Verbindungsabbrüchen oder Nichterscheinen. Eine Wiederholungsregel ist eine Entscheidung der Spielgruppe, keine hier behauptete automatische KONAMI-Funktion. Vereinbart sie schriftlich.
6. Einen Acht-Personen-Spielplan erstellen
In einem klassischen K.-o.-Beispiel gibt es vier Viertelfinals, zwei Halbfinals und ein Finale: sieben Begegnungen in drei Runden. Bei weniger Personen müsst ihr prüfen, welche Optionen der konkrete Modus bietet; setzt kein bestimmtes Freilos-System voraus.
7. Teilnehmer einladen und bestätigen
Verwendet die in eurer Spielversion angezeigte Einladungsmethode. Ein bestimmter Raumcode oder Button ist nicht belegt. Bestätigt, dass jeder Gegner, Spielzeit und Mannschaftsregeln verstanden hat. Zugangsdaten und Einmalcodes gehören niemals in eine Turnierliste.
8. Die Live-Zuschauerfunktion des Hosts
Laut KONAMI kann der Besitzer des Turniers andere Begegnungen live verfolgen und die Kamera wechseln. Das erlaubt keine Aussage über öffentliche Streams oder universelle Zuschauerrechte. Fragt vor einer externen Übertragung die Betroffenen.
9. Benachrichtigungen und Fortschritt beachten
Während einer Teilnahme kann man weitere Spielmodi nutzen und erhält Hinweise zum Turnierfortschritt. Überprüft die Meldungen regelmäßig und nutzt zusätzlich einen gemeinsamen Zeitplan, falls Nachrichten verspätet eintreffen.
10. Ergebnisse und Konflikte dokumentieren
Bestätigt die Ergebnisse vor dem nächsten Spieltag und bewahrt bei Bedarf mit Einverständnis einen Ergebnis-Screenshot auf. Keine privaten Daten veröffentlichen. Bei Streit gelten die vorher veröffentlichten Regeln statt einer nachträglichen Änderung.
Wann ist der Zaplat Co-op Cup passender?
Custom Tournament eignet sich für eine kleine privat organisierte K.-o.-Runde innerhalb von eFootball. Zaplats Co-op Cup ist eine unabhängige Community-Veranstaltung mit eigenen Zweierteams, Teilnahmebedingungen und Preisen. Ein Zaplat-Profil erzeugt kein KONAMI-Turnier, und ein geplanter externer Turnierbaukasten von Zaplat ist noch keine bestätigte Live-Funktion.
Kostet die Erstellung etwas?
Die offiziellen Texte beschreiben den Modus, aber nicht jede Konto- oder Kaufbedingung. Prüfe die aktuelle Anwendung.
Wie viele Spieler dürfen antreten?
Im Custom-Tournament-Modus maximal acht.
Darf der Host zusehen?
Ja, KONAMI beschreibt das Live-Zusehen mit Kamerawahl.
Ist das automatisch ein 2v2?
Dafür liefern die Quellen keinen Nachweis.
Ist es mit Zaplat synchronisiert?
Keine automatische Integration ist bestätigt.