Position Training pode dar muita flexibilidade ao elenco, mas o sistema atual continua aleatório. Um jogador elegível pode melhorar no máximo duas Position Proficiencies adicionais. Desde a v6.0, a Registered Position escrita na carta não pode mais aparecer como resultado, evitando gastar uma tentativa na posição principal. Para a v6.1 de outubro de 2026, a KONAMI também anunciou Select Position Tokens: 100 permitirão treinar uma Position Proficiency escolhida. Este guia separa as regras atuais do que ainda não foi detalhado.
O que Position Training faz
A KONAMI descreve o recurso como aumento de Position Proficiency. Jogadores aplicáveis possuem uma lista elegível e podem melhorar no máximo duas posições aleatoriamente.
Por que o limite importa
Os dois espaços devem servir a uma necessidade tática concreta, como cobrir outra formação ou economizar uma vaga no banco.
Como o pool é definido
As regras da v3.4 usam as proficiencies padrão na contratação. Bright green, Faded green e geralmente posições adjacentes podem entrar no pool, com exceções.
Mapa adjacente
CF→SS/RWF/LWF; SS→CF/RWF/LWF/AMF; RWF→CF/SS/RMF; LWF→CF/SS/LMF; AMF→SS/RMF/LMF/CMF; RMF→RWF/AMF/CMF/DMF/RB; LMF→LWF/AMF/CMF/DMF/LB; CMF→AMF/RMF/LMF/DMF; DMF→RMF/LMF/CMF/CB; RB→RMF/CB; LB→LMF/CB; CB→DMF/RB/LB. GK não tinha posição adjacente aprendível na tabela.
Mudança da v6.0
A Registered Position não aparece mais como resultado do treino. Assim, a tentativa busca outra posição elegível em vez de repetir a principal.
Registered Position e Proficiency
A primeira é a posição principal da carta; a segunda mede aptidão em outras. Os filtros da v6.0 também incluem jogadores com alta proficiency.
Cartas Trending
A documentação original informa que jogadores Trending não podem usar Position Training.
Cores de proficiency
Bright green indica alta proficiency e Faded green intermediária. Elas ajudam a entender a elegibilidade, mas a lista real no jogo é a referência final.
Quando vale a pena
É melhor em jogadores frequentes cujo pool possui várias saídas úteis para o Game Plan.
Quando só uma posição serve
O sistema atual é aleatório e não existe garantia oficial de obter o resultado desejado após um número fixo de tentativas.
Select Position Tokens v6.1
A KONAMI anunciou que 100 Select Position Tokens treinarão uma Position Proficiency escolhida.
O que ainda não foi confirmado
Não sabemos se os Programs atuais serão substituídos, se o limite de duas posições mudará ou se o pool elegível será o mesmo.
Treinar agora ou esperar
Se várias saídas ajudam, o sistema atual continua útil. Se apenas uma serve, esperar os detalhes finais da v6.1 pode ser prudente.
Rotina prática
Verifique Registered Position, pool elegível, resultados úteis, Card Type e seu nível de aceitação do aleatório.
Erros comuns
Achar que qualquer posição é possível, confundir os termos, ignorar Trending e assumir que a v6.1 obrigatoriamente substitui o sistema atual.
Checklist antes do treino
- Confira o Card Type.
- Identifique a Registered Position.
- Veja a lista elegível.
- Lembre do máximo de duas posições.
- Considere a mudança da v6.0.
- Defina os resultados úteis.
- Se só um resultado interessa, avalie esperar a v6.1.
- Leia as Patch Notes finais.
Fontes e referências4
KONAMI — eFootball v3.4.0 Position Training introduction and eligible-position table: KONAMI — Dream Team / Position Training overview: KONAMI — eFootball v6.0.0 Position Training changes: KONAMI — v6.1.0 Select Position Tokens announcement (28 Sep 2026)