Position Training rende un giocatore più versatile, ma il sistema attuale resta casuale. Un giocatore idoneo può migliorare al massimo due Position Proficiencies aggiuntive. Con v6.0 la Registered Position stampata sulla carta non può più uscire come risultato, evitando un esito ridondante. Per v6.1 di ottobre 2026, KONAMI ha inoltre annunciato Select Position Tokens: 100 token permetteranno di allenare una Position Proficiency scelta. La guida distingue le regole già attive da ciò che deve ancora essere chiarito.
Cos’è Position Training
KONAMI lo definisce come sviluppo della Position Proficiency. I giocatori applicabili hanno una lista di posizioni idonee e possono migliorarne al massimo due casualmente.
Perché il limite conta
Due slot significano che ogni allenamento dovrebbe risolvere un’esigenza tattica reale, non essere usato senza un piano.
Come nasce il pool idoneo
Le regole v3.4 considerano le proficiency predefinite al momento della firma. Bright green, Faded green e in genere posizioni adiacenti possono essere incluse; esistono eccezioni.
Mappa adiacente
CF→SS/RWF/LWF; SS→CF/RWF/LWF/AMF; RWF→CF/SS/RMF; LWF→CF/SS/LMF; AMF→SS/RMF/LMF/CMF; RMF→RWF/AMF/CMF/DMF/RB; LMF→LWF/AMF/CMF/DMF/LB; CMF→AMF/RMF/LMF/DMF; DMF→RMF/LMF/CMF/CB; RB→RMF/CB; LB→LMF/CB; CB→DMF/RB/LB. Nessuna posizione adiacente era indicata per GK.
Modifica v6.0
La Registered Position non può più essere estratta dal training. Ogni tentativo punta quindi a un’altra posizione idonea.
Registered Position e Proficiency
La prima è la posizione principale della carta; la seconda misura l’idoneità ad altre posizioni. I filtri v6.0 includono anche giocatori con alta proficiency.
Carte Trending
Le carte Trending non possono sottoporsi a Position Training secondo la documentazione originale.
Colori di proficiency
Bright green indica alta proficiency, Faded green intermedia. Sono una guida, non sostituiscono la lista idonea mostrata per la carta.
Quando usarlo
È più utile su giocatori frequenti che possono coprire più ruoli realmente necessari nel Game Plan.
Se serve una sola posizione
Il sistema è casuale e non garantisce un risultato preciso dopo un numero fisso di tentativi.
Select Position Tokens v6.1
KONAMI annuncia che 100 Select Position Tokens alleneranno una Position Proficiency scelta.
Cosa non sappiamo ancora
Non è confermato se cambieranno i Program attuali, il limite di due posizioni o il pool di idoneità.
Allenare ora o aspettare
Più risultati utili rendono sensato il sistema attuale; un unico obiettivo può rendere interessante aspettare le regole finali di v6.1.
Routine pratica
Controlla Registered Position, pool idoneo, risultati utili, Card Type e accettazione del rischio casuale.
Errori comuni
Pensare che ogni posizione sia disponibile, confondere i termini, ignorare Trending e dare per certo che v6.1 sostituisca il sistema attuale.
Checklist prima dell’allenamento
- Controlla il Card Type.
- Identifica la Registered Position.
- Leggi la lista idonea.
- Ricorda il limite di due posizioni.
- Considera il cambio v6.0.
- Definisci i risultati utili.
- Valuta l’attesa per v6.1 se serve un solo risultato.
- Leggi le Patch Notes finali.
Fonti e riferimenti4
KONAMI — eFootball v3.4.0 Position Training introduction and eligible-position table: KONAMI — Dream Team / Position Training overview: KONAMI — eFootball v6.0.0 Position Training changes: KONAMI — v6.1.0 Select Position Tokens announcement (28 Sep 2026)