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eFootball Position Training完全ガイド:v6.0後の習得可能ポジションと変更点

eFootballのPosition Trainingを整理。最大2ポジション、適性条件、Trendingカード制限、v6.0のRegistered Position変更、v6.1 Select Position Tokensを解説。

eFootball Position Training完全ガイド:v6.0後の習得可能ポジションと変更点

Position Trainingは選手の使い道を広げられる一方、現行システムはランダム要素があります。対象選手は最大2つの追加Position Proficiencyを獲得できます。v6.0ではカードに記載されたRegistered Positionが習得結果から除外され、既存の主ポジションを引く無駄がなくなりました。さらに2026年10月予定のv6.1ではSelect Position Tokensが追加され、100トークンで選んだPosition Proficiencyを育成できるとKONAMIが発表しています。本記事では現行仕様と今後の発表を分けて整理します。

基本仕様

KONAMIはPosition TrainingをPosition Proficiencyを高める育成機能として説明しています。対象選手にはEligible Position Proficienciesがあり、最大2つをランダムに強化できます。

2ポジション上限

無制限に増やせるわけではありません。別フォーメーション対応やベンチ枠節約など、具体的な役割に使うべきです。

候補の決まり方

v3.4資料では契約時のデフォルトProficiencyが基準です。Bright green、Faded green、一般的にRegistered Positionの隣接ポジションが候補になります。例外もあります。

隣接ポジション表

CF→SS/RWF/LWF、SS→CF/RWF/LWF/AMF、RWF→CF/SS/RMF、LWF→CF/SS/LMF、AMF→SS/RMF/LMF/CMF、RMF→RWF/AMF/CMF/DMF/RB、LMF→LWF/AMF/CMF/DMF/LB、CMF→AMF/RMF/LMF/DMF、DMF→RMF/LMF/CMF/CB、RB→RMF/CB、LB→LMF/CB、CB→DMF/RB/LB。GKには隣接習得ポジションが示されていません。

選手のポジションと動きが描かれた練習用戦術盤。
eFootballのPosition Trainingを説明する創作画で、実際の成功率や条件ではありません。

v6.0の変更

カードのRegistered PositionがPosition Trainingの習得結果に出なくなりました。すでに持つ主ポジションを引く重複がなくなります。

Registered PositionとProficiency

Registered Positionはカードの主ポジション、Position Proficiencyは他ポジションへの適性です。v6.0では高Proficiencyの選手もポジションフィルターに表示されます。

Trendingカード

初期公式資料ではTrending Card TypeはPosition Training対象外です。まずCard Typeを確認します。

色の意味

Bright greenは高い適性、Faded greenは中程度の適性を示します。ただし最終的には各カードのゲーム内Eligible Listを優先します。

使うべきタイミング

複数の候補結果が実際のGame Planで役立つ選手ほど、ランダム育成の価値が高くなります。

1ポジションだけ欲しい場合

現行仕様はランダムで、一定回数で狙った結果を保証する公式ルールはありません。

v6.1 Select Position Tokens

9月28日の発表では、100 Select Position Tokensで選択したPosition Proficiencyを育成できるとされています。

二つの門が適格性の異なる確認を象徴する。
必要な素材や条件はゲーム内の公式説明で確認してください。

未発表部分

既存Programが廃止されるか、2ポジション上限が変わるか、Eligible Poolが同じかはまだ明らかではありません。

今使うか待つか

複数結果が有用なら現行Trainingも合理的です。1つだけが必要ならv6.1最終仕様を待つ選択肢があります。

実践手順

Registered Position、Eligible Pool、欲しい結果、Card Type、ランダム許容度を確認してから消費します。

よくあるミス

全選手が全ポジションを覚えると思う、用語を混同する、Trending制限を忘れる、v6.1が現行方式を完全に置換すると決めつけることです。

育成前チェック

  • Card Type確認。
  • Registered Position確認。
  • Eligible List確認。
  • 最大2ポジションを意識。
  • v6.0の重複排除を理解。
  • 必要な結果を先に決める。
  • 1結果だけならv6.1待ちも検討。
  • 最終Patch Notes確認。

出典・参考資料4

KONAMI — eFootball v3.4.0 Position Training introduction and eligible-position table: KONAMI — Dream Team / Position Training overview: KONAMI — eFootball v6.0.0 Position Training changes: KONAMI — v6.1.0 Select Position Tokens announcement (28 Sep 2026)

  1. konami.com — versioninfo v3 40konami.com
  2. konami.com — dreamteamkonami.com
  3. konami.com — versioninfo v6 00konami.com
  4. konami.comkonami.com

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