Em setembro de 2026, EA SPORTS FC Mobile 27 recebeu Game Plans, que juntam Formation e Mentality em ajustes prontos para mudar a maneira de jogar durante uma partida compatível. Este conteúdo trata da versão FC Mobile para celulares, não do menu de FC 27 para consoles.
Segundo EA, Game Plans funcionam em Division Rivals H2H e determinadas partidas PvE com sua Ultimate Team, mas não em VSA nem Manager Mode. O próprio artigo oficial cita até cinco planos por equipe na introdução e até quatro criáveis por Lineup no tutorial. Explicamos a diferença sem afirmar que a fonte resolveu a contradição.
O que Game Plans oferece
Um Game Plan combina Formation e Mentality em um conjunto para alternar durante partidas habilitadas.
- Salve Formation e Mentality em cada Lineup.
- Troque pelo menu superior direito no H2H.
- Cinco Mentalities alteram largura, linha e pressão.
- VSA e Manager Mode não são compatíveis.
- EA fala em quatro e cinco planos em trechos diferentes.
Não use atalhos de PC/console esperando encontrar a mesma interface do FC Mobile 27.
Criar no Club
EA orienta My Team > Club > Game Plans no menu esquerdo, depois +, seleção de mentalidade e esquema e botão Confirm.
Verifique se o plano foi salvo de verdade antes de começar o jogo.
Quatro ou cinco Game Plans
A abertura da explicação menciona up to five Game Plans per Squad e a etapa de criação escreve create up to 4 Game Plans per lineup.
Um plano inicial talvez explique o contraste, mas a documentação não confirma a conta. Veja os espaços disponíveis na sua Lineup.
Cinco Mentalities
- Ultradefensiva
- Defensiva
- Equilibrada
- Ofensiva
- Ultraofensiva
Ultra Defensive, Defensive, Balanced, Attacking e Ultra Attacking mudam pressão, largura, altura da defesa e corridas ofensivas.
Quanto mais ofensivo, maiores podem ser as opções de passe e também o risco de contra-ataque.
Ultra Defensive
A equipe fica na posição mais recuada e compacta, com poucos jogadores avançando e menor pressão.
Ajuda a conter ataques fortes, mas isola atacantes e pode permitir mais cruzamentos, escanteios e chutes de longe.
Defensive
O time atua atrás e com menos corridas para frente, preservando o posicionamento.
Se não consegue sair da pressão, um retorno a Balanced pode oferecer mais linhas de passe.
Balanced
É o meio-termo de altura, abertura e corrida, deixando os atributos táticos Position e Work Rate influentes.
Serve para conhecer o adversário no começo, mas não é receita absoluta de vitória.
Attacking
O time abre o campo, avança a linha e envia mais atletas para apoiar o ataque.
O espaço nas costas da defesa pode virar alvo imediato do rival em transições.
Ultra Attacking
O maior impulso ofensivo oferece pressão alta e vários avanços para tentar um gol no fim.
EA alerta sobre impedimentos, contra-ataques e uso maior de Stamina. Não é uma mentalidade livre de custos.
Três variáveis táticas
Team Width, Attacking Runs e Defensive Baseline são influenciados em conjunto pela Mentality; Pressing também muda.
Não é bônus de OVR nem recompensa em Coins, mas modificação de comportamento coletivo.
Work Rate e posição
Formation, Position e Work Rate do atleta continuam ajudando a determinar seus movimentos reais.
Portanto uma mentalidade não faz todos os jogadores correrem exatamente da mesma maneira.
Trocar no meio do jogo
Durante um encontro habilitado, use a lista no canto superior direito para selecionar uma Game Plan salva.
EA explica que a escolha vale na hora, mas o reposicionamento dos atletas demora um pouco.
H2H e algumas partidas PvE
O suporte é Division Rivals H2H e determinadas partidas PvE com sua própria Ultimate Team.
Confrontos que oferecem elencos predefinidos podem excluir o recurso. Nem todo modo contra IA permite a troca.
Sem suporte em VSA ou Manager
EA informa diretamente que o Game Plans novo não está disponível em VSA nem Manager Mode.
Opções táticas próprias de Manager não significam que você possa trocar Formation com esse seletor.
Cada Lineup necessita de planos
Salvar o plano na Lineup A não preenche automaticamente as configurações da Lineup B.
Se o menu aparece vazio, confirme a escalação ativa no Club e salve os planos para ela.
Escolher o momento certo
Use Balanced para flexibilidade, Attacking quando precisar criar gol e Defensive para preservar vantagem, seguindo exemplos EA.
Não troque várias vezes em poucos segundos: os jogadores precisam chegar às novas posições.
Resolução de problemas
Cheque primeiro modo elegível, time próprio, Lineup selecionada e Game Plans confirmadas.
Se o desenho demora a mudar, é possível ser apenas o movimento natural para as novas posições, previsto por EA.
Documentos e Gauntlet
Fontes oficiais: Game Plans Deep Dive de 22 de setembro de 2026 e FC Mobile 27 Update de 24 de setembro.
Gauntlet é outro modo PvE com limite de participações e objetivos de estrelas. Nossas recomendações não garantem vitória. https://forums.ea.com/blog/ea-sports-fc-mobile-game-info-hub-en/game-plans-deep-dive/13738698 | https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-mobile/news/fc-mobile-27-update