In EA SPORTS FC 27 laufen Mitspieler nicht mehr zwingend endlos weiter, wenn du einen Angriffslauf auslöst. EA führt Triggered Curved Runs und Pass & Follow Runs ein und begrenzt die Distanz manuell angeforderter Läufe. Dass ein Spieler abbremst oder einen Bogen um die Abwehr zieht, kann also Teil des neuen Systems sein.
Das offizielle Gameplay Deep Dive nennt die Tastenkombinationen sowie den Einfluss freier Räume, und erklärt auch, warum neue Steilpässe ein genaueres Ziel erfordern. Unsere Übungsideen sind eigene Empfehlungen, keine offiziellen Tor- oder Belohnungsgarantien.
Curved Runs statt starrer Linien
Triggered Curved Runs lassen den Mitspieler in einem Bogen in freien Raum starten, um gegnerische Spieler zu umlaufen.
- L1+R1 / LB+RB startet Curved Runs.
- L1+R1+X / LB+RB+A löst Pass & Follow aus.
- Freier Raum beeinflusst Overlap oder Underlap.
- Manuelle Läufe enden und lassen sich in Reichweite neu anfordern.
Ein längerer Bogen kann mehr Zeit kosten als ein gerader Sprint. Der Passzeitpunkt muss deshalb zur Bewegung passen.
PlayStation- und Xbox-Tasten
EA nennt Tap L1+R1 für PlayStation und LB+RB für Xbox.
Bei eigener Tastenbelegung oder Tastatursteuerung gilt die im Spiel ausgewählte Zuordnung; alte PC-Layouts nicht blind übernehmen.
Gebogener und gerader Lauf
Ein normal ausgelöster Angriffslauf führt vergleichsweise gerade nach vorn; Curved Runs berücksichtigen den verfügbaren Korridor.
Ein seitlich offener Raum kann den Bogen lohnend machen. Bei freier Gerade ist der direkte Lauf eventuell kürzer. Das sind taktische Beispiele der Redaktion.
Pass & Follow nach eigenem Pass
Mit L1+R1+X oder LB+RB+A spielt der Spieler den Ball und folgt ihm in einer gebogenen Bewegung.
Eine gewöhnliche Passaktion allein garantiert nicht denselben Weg. Behalte den Passgeber für einen möglichen Rückpass im Blick.
Overlap oder Underlap
Beim Overlap läuft der Mitspieler außen herum, beim Underlap innen durch. EA nennt die aktuelle Raumaufteilung als Einfluss auf diese Entscheidung.
Man kann die Richtung nicht bei jedem Druck ohne Rücksicht auf Gegner fest vorhersagen. Lies den entstehenden Weg.
Ende manueller Läufe
Laut EA setzen FC-27-Angreifer manuell ausgelöste Läufe nicht mehr unbegrenzt fort, sondern kehren nach einer gewissen Strecke zu Positionsaufgaben zurück.
Die offizielle Quelle nennt keine allgemeine genaue Meterzahl. Alte Gewohnheiten eines endlosen Sprints sollten angepasst werden.
Erneut auslösen in Reichweite
EA erlaubt das erneute Auslösen, solange man sich mit dem Ball noch innerhalb der Reichweite des laufenden Mitspielers befindet.
Trägt man den Ball zu weit weg, ist eine sofortige Fortsetzung nicht garantiert. Führe Ball und Läufer wieder zusammen.
Attacking Spatial Awareness
KI-Stürmer berücksichtigen freie Räume besser und wählen situativ gebogene Laufwege, statt in eine überfüllte Zone zu starten.
Ein Außenstürmer kann parallel zur Abseitslinie bleiben und erst nach dem Pass in die Tiefe kurven. Das Abseitsgesetz wird dadurch nicht aufgehoben.
Through Passes strenger am Ziel
Boden- und hohe Through Passes folgen in FC 27 stärker der Eingaberichtung, weil EA die zuvor starke automatische Umleitung reduziert.
Wenn der Läufer nach links abbiegt, muss die Passrichtung dazu passen; das System korrigiert nicht automatisch jeden schlechten Winkel.
Dinked Passes vollständig manuell
Für Dinked Passes am Boden und in die Tiefe sind Richtung und Stärke nun komplett manuell entscheidend.
Das ist keine versteckte neue L1+R1-Passkombination. Übe den Ball dosiert, bevor du den Trick unter Wettbewerbsdruck nutzt.
Drei Spielszenen
Mit Außenbahn und Außenverteidiger ein Overlap testen, mit dem Stürmer diagonal um einen Innenverteidiger laufen und aus dem Mittelfeld den richtigen Moment für einen Steilpass suchen.
Diese Beispiele sind unsere Trainingsideen, keine garantierten EA-Spielzüge. Erst ohne, dann mit zunehmendem Gegnerdruck üben.
Zehn Minuten Training
Zwei Minuten gerade vs. gebogene Läufe, drei Minuten Pass & Follow beidseitig, zwei Minuten das Stoppen und neue Auslösen sowie drei Minuten Passrichtung trainieren.
Die Zeiteinteilung stammt von uns. Beobachte pro Fehlversuch nur eine Ursache: Taste, Raum, Timing oder Mitspielerreichweite.
Typische Missverständnisse
Zu frühe Bälle, ein weit entfernter Läufer, fest erwartete Underlaps und anders belegte Controller führen häufig zu misslungenen Aktionen.
Prüfe erst, ob der Auslöser im Testspiel funktioniert, bevor du den Lauf als Fehler des Servers interpretierst.
FAQ und Referenzen
Immer schneller? Nein. Unbegrenzter Lauf? Nein. Erneutes Auslösen möglich? In Reichweite. Garantiertes Tor? Nein.
Quellen und Referenzen3
Grundlage ist das EA FC 27 Gameplay Deep Dive mit Launch Update und Gameplay Developer Launch Update. Stand 8. Oktober 2026. Quellen