Pasar bien en EA SPORTS FC 27 significa elegir el destino correcto: al pie, al espacio por delante de una carrera, por encima de un defensor orápido por un carril antes de que se cierre. FC 27 da más peso a la dirección y la potencia, especialmente en Through y Dinked.
¿Al pie oal espacio?
Si el compañero se acerca oestá quieto, Ground/Driven. Si corre a la espalda de la defensa, Through/Lobbed Through. Al pie protege posesión; al espacio busca progresar.
Ground Pass
Para compañero cercano, combinaciones cortas y posesión. Apunta al receptor y usa la potencia necesaria.
Through Pass
Envía el balón al espacio delante del jugador en carrera. En FC 27, EA redujo la asistencia que antes podía redirigir más el pase hacia carriles libres; tu puntería importa más.
Lob Pass y Cross
Lob lleva el balón por alto y la misma familia sirve para centros. Más potencia para cambios largos. En FC 27, los centros van más al espacio y dependen más de puntería y fuerza.
Lobbed Through
Úsalo si el carril por suelo está bloqueado pero existe espacio detrás de la línea. La idea es liderar la carrera por encima del defensor.
Driven Ground
Pase raso más rápido para mover el balón por el medio oalcanzar a un compañero antes de que el carril se cierre. El receptor necesita espacio para controlar una llegada más veloz.
Dinked Pass: completamente manual
EA confirma que en FC 27 Dinked va donde apuntas. Tras la Closed Beta se eliminó su activación con Ground Pass. Para hacerlo, pulsa dos veces Through Pass y apunta manualmente.
Cuándo usar Dinked
Cuando una pierna bloquea un carril corto pero hay una pequeña zona justo detrás, ocuando Lobbed Through sería demasiado largo. Una mala dirección no se corrige automáticamente.
Assistance y potencia
Passing Assistance en Gameplay Settings afecta a distintos pases. La fuerza no depende solo de distancia; también de presión y espacio para recibir.
Passing PlayStyles
Incisive mejora Through/Swerve/Precision; Pinged acelera pases rasos sin dificultar el control; Tiki Taka mejora Ground cortos y first-time; Long Ball mejora Lob y Lofted Through; Inventive mejora Fancy/Trivela; Whipped mejora precisión, velocidad y curva de centros.
Tiki Taka en FC 27
EA retiró el antiguo aumento de velocidad de animación y la reducción de error del control del receptor, devolviendo el foco al juego corto y rápido.
PlayStyle según función
- Romper línea: Incisive.
- Circulación rápida al suelo: Pinged.
- Combinaciones cortas: Tiki Taka.
- Cambios largos: Long Ball.
- Fancy/Trivela: Inventive.
- Centros: Whipped.
Controles y práctica
Main Menu > Play > Learn to Play > Practice Arena > Pause > Button Help muestra tus controles. Usa Training Center > Passing y Kick-Off para repetir situaciones.
- 5 min Ground/Driven.
- 5 min Through/Lobbed Through apuntando al espacio.
- 5 min Dinked con doble Through y dirección manual.
- Comparar después con jugadores Incisive/Pinged/Long Ball.
Errores habituales
- Apuntar Through al cuerpo del corredor.
- Driven hacia receptor ya presionado.
- Lobbed Through sin desmarque.
- Doble Ground esperando Dinked.
- Confiar en que la asistencia arregle mala dirección.
- Exceso de potencia sin espacio de control.
Mundo EA SPORTS FC 27 en Zaplat: https://zaplatgaming.com/world?game=ea-sports-fc-27
Fuentes oficiales
EA Help — How to pass in EA SPORTS FC — https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/how-to-pass/
Electronic Arts — FC 27 Gameplay Deep Dive — https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/pitch-notes-fc27-gameplay-deep-dive
Electronic Arts — FC 27 Closed Beta Feedback Update — https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-closed-beta-feedback-update
Electronic Arts — PlayStyles: Everything You Need to Know — https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/what-are-playstyles
