En EA SPORTS FC 27, los Amps (Accelerated Match Performance) son objetos temporales que modifican el rendimiento del Archetype activo en The Grounds durante un número limitado de partidos. Pueden aportar boosts de Attributes, PlayStyle/PlayStyle+, Perks y, en algunos casos, un bonus adicional de Archetype Affinity.
Tier 1 y Tier 2
Los Standard Amps ofrecen boosts directos de Attributes durante una cantidad limitada de partidos. Revisa siempre qué atributos mejoran y cuántos usos quedan.
Tier 3 y Tier 4 Signature
Los Signature Amps pueden inspirarse en jugadores reales y ofrecer dos boosts de Attributes, PlayStyle oPlayStyle+, un Perk y Archetype Affinity. La valoración debe hacerse por el paquete completo, no solo por el Tier.
Cómo funciona Archetype Affinity
Si el Affinity coincide con tu Archetype activo, recibes un bonus extra. Si no coincide, el Amp no se apaga: mantiene sus beneficios estándar, pero pierdes el bonus de Affinity.
Slots disponibles
La pestaña Amps tiene un slot Signature y dos slots Standard. Comprueba que el Archetype activo sea el que vas a usar antes de equipar.
Cómo equipar un Amp
- Abre Archetypes.
- Ve a la pestaña Amps.
- Elige un slot libre.
- Selecciona el Amp.
- Revisa boosts, Affinity y usos restantes.
- Equípalo en el Archetype activo.
Duración y desconexiones
La mayoría de Amps tienen un número limitado de match uses. Completar un partido elegible consume uno. EA también confirma que una desconexión intencional consume un uso.
¿Puedes guardar los usos restantes?
Sí. Si haces Unequip antes de agotarlo, vuelve al Inventory con los usos restantes intactos.
Los Attribute caps importan
Un Amp no puede elevar un Attribute por encima de su maximum cap. Si ya estás cerca del límite, solo se aplicará parte del boost, aunque la duración del Amp puede seguir consumiéndose.
Dónde están desactivados
Los Kickabouts son el ejemplo oficial: el Amp aparece disabled, sus beneficios no se aplican y jugar esa actividad no reduce sus usos restantes.
Cómo conseguir Amps
EA menciona Stores, Objectives, Live Game Modes y Featured Bundles. Precio, disponibilidad, purchase limit y expiration dependen de la oferta concreta.
Grounds Coins y FC Points
Los Grounds Coins se consiguen jugando y completando Objectives en The Grounds. Algunos objetos también pueden comprarse con EA SPORTS FC Points. Comprueba siempre la moneda aceptada por el anuncio.
Dónde comprarlos
Puedes acceder a Amps desde la pestaña Store del World Map, los World Stores y el Clubhouse Store. Los World Stores están en Terrace, Montclair, Parkside y Zeiza.
Dónde aparece tras comprar
El Amp comprado queda en su Inventory dentro del menú Archetypes. Los objetos de The Grounds no se pueden vender ni intercambiar con otros jugadores.
Cómo elegir bien
- Parte del rol del Archetype.
- Comprueba Attribute caps.
- En Signature, valora PlayStyle/Perk/Affinity.
- Busca Affinity útil para tu build.
- Compara duración y precio.
- No gastes una Amp fuerte en actividades disabled.
- Haz Unequip si quieres conservar usos.
Errores habituales
- Comprar solo por el Tier.
- Esperar Affinity con el Archetype equivocado.
- Ignorar caps.
- Pensar que desconectarse conserva el uso.
- Probar en Kickabouts y creer que el Amp está roto.
- No mirar duración, límite de compra y expiración.
Mundo EA SPORTS FC 27 en Zaplat: https://zaplatgaming.com/world?game=ea-sports-fc-27
Fuentes oficiales
EA Help — EA SPORTS FC 27 Amps: how they work — https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/amps/
EA Help — Stores and purchases in The Grounds — https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/the-grounds-stores-purchases/
EA Help — How Archetypes work in EA SPORTS FC 27 — https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/archetypes/
