Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober 2026 auf Xbox Series X|S undPC über Microsoft Store undSteam sowie Day One in Game Pass Ultimate undPC Game Pass. Premium startet am 1. Oktober, der Pre-Install am 29. September um15:00 UTC. Die Kampagne spielt 14 Jahre vor dem ersten Gears undbegleitet Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter undLucas Reyes als Bravo Squad durch Kalona während der ersten Locust-Nächte. Solo, 2-Spieler-Splitscreen auf Konsole, bis zu4 Spieler online, 12-Spieler-Horde-Siege-PvE und4v4-Versus decken sehr unterschiedliche Spielweisen ab. Dazu kommen Play Anywhere undanspruchsvolle PC-Baselines mit Hardware-Ray-Tracing-GPU undSSD.
1) Termine
Pre-Install 29. September 15:00 UTC, Premium 1. Oktober, weltweiter Launch 6. Oktober. Game Pass bekommt keinen Premium-Head-Start. Wer fünf Tage nicht braucht, muss dafür keinen Aufpreis zahlen.
2) Editionen
Standard 69,99$, Premium 99,99$. Premium: Early Access, Weapon Pack, fünf Seasonal Packs abEmergence Pack und1,000 Iron. Keine exklusive Story-Kampagne wird genannt. Die 30$ Differenz sind Timing, Cosmetics undCurrency.
3) Game Pass
Ultimate undPC Game Pass spielen ab6. Oktober. Auf Konsole benötigen Online-Koop/Horde/Versus einen Game-Pass-Tarif mit Online-Multiplayer. Bestehende Abonnenten können erst testen undspäter kaufen.
4) Play Anywhere
Xbox-Kauf ermöglicht Xbox↔PC innerhalb des Microsoft-Ökosystems mit Shared Progression undAchievements. Steam ist separat. Keine offizielle Aussage macht Steam automatisch zum Play-Anywhere-Save.
5) Story
14 Jahre vorGears 1, drei Nächte inKalona. Marcus, Dom, Mags Carter undLucas Reyes bilden Bravo Squad. Die Erzählung bleibt bei diesem Team undzeigt sowohl den Beginn des Locust-Kriegs als auch die Entstehung der Marcus-Dom-Bindung.
6) Koop
Solo, zwei Spieler Splitscreen auf Konsole, bisvier Spieler online. Alle vier Bravo-Squad-Figuren sind im Koop vonBeginn an spielbar. PC-Couch-Koop sollte nicht angenommen werden; die offizielle Fußnote sagt console only.
7) Horde Siege
12-Spieler-PvE, drei Vierer-Squads, parallele Missionsziele, Optional Objectives, World Bosses. Klassen Assault, Marksman, Medic, Breacher. Größere Maps undmehrere Squads machen es strukturell anders als klassisches Horde.
8) Versus
Überarbeitete 4v4-PvP-Modi auf neuen Maps, Ranked undSocial. Jump, Vault, Slide undFlank erweitern Bewegung, Cover bleibt Kern. Horde Siege undVersus bedienen völlig verschiedene Multiplayer-Ziele.
9) Xbox-Technik
UE5, 4K undbis zu60FPS für Kampagne/Multiplayer. HDR10, VRR, Ray Tracing, Spatial Sound, Dolby Atmos undDTS:X stehen im Store. “Bis zu60” bedeutet nicht garantierte Dauer-60 in jeder Szene.
10) PC
Minimum: Win10 22H, Ryzen 5 2600X oderi7-6850K/i5-10400, 12GB RAM, Hardware-Ray-Tracing-GPU wie RTX 2060/RX 6600, DX12, Broadband, SSD Pflicht. Recommended: Win11 25H2+, Ryzen 5 5600 oderi5-11600K, 16GB, RTX 3060 Ti/5060 oderRX 6700 XT/9060 XT. Steam-Speicherangaben variierten zuletzt regional; SSD-Puffer einplanen.
11) Sprachen
Steam listet 22 Sprachen. Deutsch, Arabisch, Türkisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch undPT-BR gehören zum Interface-/Untertitel-Angebot laut Tabelle. Full Audio gibt es nur für einen Teil.
12) Preorder
Der August-Open-Beta-Zugang ist vorbei. Als Launch-Bonus bleiben Exfil-Dom-Character-Skin undExfil-Weapon-Skin-Set. Premium-Käufer wollen typischerweise den 1.-Oktober-Start; Game-Pass-Spieler können ohne Cosmetic-FOMO bis6. Oktober warten.
Vor dem 29. September
- Game Pass vorhanden undkein Early Access nötig? Bis6. Oktober warten.
- Premium = früher Start + Weapon Pack +5 Seasonal Packs +1,000 Iron.
- Core-Kampagne ist beiStandard/Game Pass gleich.
- Play Anywhere fürXbox↔PC.
- Steam nicht automatisch als Play Anywhere ansehen.
- Splitscreen nur Konsole.
- Online-Kampagne bis4.
- Horde Siege =12-Spieler-PvE.
- Großen SSD-Puffer einplanen.
- Minimum braucht Hardware-Ray-Tracing-GPU.
- Sprachtabelle prüfen.
- Vergangene Open Beta nicht als aktuellen Bonus zählen.