Gears of War: E-Day sort le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, via Microsoft Store, Steam, Game Pass Ultimate et PC Game Pass. L'édition Premium ouvre jusqu'à cinq jours plus tôt, le 1er octobre, tandis que le pre-install commence le 29 septembre à 15:00 UTC. L'histoire se déroule quatorze ans avant le premier Gears et suit Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter et Lucas Reyes au sein de Bravo Squad pendant les premières nuits de l'invasion Locust à Kalona. Campagne solo, split-screen à deux sur console, coop online jusqu'à quatre, Horde Siege PvE à 12 joueurs et Versus 4v4 donnent des usages très différents. Ce guide sert à choisir édition, abonnement et plateforme sans confondre Early Access, Game Pass et Xbox Play Anywhere.
1) Trois dates
Pre-install le 29 septembre à 15:00 UTC, Premium le 1er octobre à la même heure, lancement mondial le 6. Game Pass ne donne pas le head start Premium. Si cinq jours ne changent rien pour vous, inutile de payer uniquement pour le calendrier.
2) Standard ouPremium
69,99$ contre99,99$. Premium ajoute cinq jours, Bravo Squad Weapon Pack, cinq packs saisonniers à commencer par Emergence Pack et1,000 Iron. Aucune campagne exclusive n'est annoncée. Les 30$ supplémentaires paient surtout temps, monnaie premium etcustomisation.
3) Game Pass
Ultimate etPC Game Pass incluent le jeu le 6 octobre. Sur console, les modes online demandent un abonnement Game Pass offrant le multiplayer. Si vous êtes déjà abonné, essayer avant d'acheter est une option rationnelle.
4) Play Anywhere
Acheter dans l'écosystème Xbox permet de jouer sur console etPC avec progression etachievements partagés. Steam reste un storefront séparé. Ne présumez pas qu'une copie Steam vaut licence Xbox ouSave Play Anywhere.
5) Campagne
Quatorze ans avant Gears 1, Kalona subit Emergence Day. Xbox Wire situe l'action sur trois nuits. Bravo Squad réunit Marcus, Dom, Mags etLucas. Le récit reste avec l'escouade etraconte à la fois le début de la guerre etla naissance de la fraternité Marcus-Dom.
6) Coop
Solo, split-screen deux joueurs sur console, online jusqu'à quatre. Les quatre membres de Bravo Squad sont jouables en coop. Le split-screen PC n'est pas annoncé ; la mention officielle est console-only.
7) Horde Siege
12 joueurs, trois squads de quatre, missions parallèles, optional objectives, world bosses etclasses Assault/Marksman/Medic/Breacher. Les maps sont présentées comme les plus grandes du multiplayer Gears. Ce n'est pas simplement Horde classique avec plus de joueurs.
8) Versus
PvP 4v4 modernisé, Ranked ouSocial. Mouvement plus libre avec jump, vault, slide etflank tout en gardant le cover shooter. Horde Siege = PvE, Versus = compétition directe.
9) UE5 sur Xbox
Unreal Engine 5, 4K etjusqu'à 60FPS sont annoncés pour campagne/multiplayer avec écran compatible. HDR10, VRR, Ray Tracing, Spatial Sound, Dolby Atmos etDTS:X figurent parmi les capabilities. “Jusqu'à” n'est pas une garantie de 60 constant partout.
10) PC
Minimum : Win10 64-bit 22H, Ryzen 5 2600X oui7-6850K/i5-10400, 12GB RAM, GPU hardware ray tracing type RTX 2060/RX 6600, DX12, broadband, SSD obligatoire. Recommandé : Win11 25H2+, Ryzen 5 5600 oui5-11600K, 16GB, RTX 3060 Ti/5060 ouRX 6700 XT/9060 XT. Les snapshots Steam récents n'affichent pas toujours le même storage ; prévoyez une marge SSD.
11) Langues
Steam annonce 22 langues. Français, arabe, turc, allemand, espagnol, italien, japonais, coréen, portugais BR etbien d'autres sont pris en charge pour interface/sous-titres selon le tableau. L'audio complet concerne moins de langues.
12) Précommande maintenant
L'accès anticipé à l'Open Beta d'août est terminé etne doit plus compter dans la valeur actuelle. Le bonus de lancement inclut Exfil Dom Character Skin etExfil Weapon Skin Set. Premium a un intérêt clair si vous voulez jouer le 1er octobre ; sinon Game Pass le 6 réduit le risque.
Avant le 29 septembre
- Game Pass + aucun besoin d'Early Access : attendre le 6 octobre.
- Premium = jours anticipés + weapon pack +5 seasonal packs +1,000 Iron.
- Standard/Game Pass ont la même campagne principale.
- Play Anywhere pour passer Xbox↔PC.
- Ne pas supposer Steam=Play Anywhere.
- Split-screen console uniquement.
- Campagne online jusqu'à4.
- Horde Siege 12-player PvE.
- Réserver largement de l'espace SSD.
- GPU minimum compatible hardware ray tracing.
- Vérifier audio/texte selon langue.
- Open Beta passée ≠ bonus futur.