La pagina Riot aggiornata il 2 giugno 2026 mostra una scala LeaverBuster che parte da un minuto di Queue Delay e può arrivare a due settimane di lockout.
Quando scatta LeaverBuster?
Se il sistema rileva che lasci partite o resti AFK durante il match, puoi entrare nella scala delle penalità.
Scala completa
- 0: 1 min / 1 partita
- 1: 5 min / 5 partite
- 2: 10 min / 5
- 3: 15 min / 5
- 4: 24 ore lockout
- 5: 3 giorni
- 6: 7 giorni
- 7: 2 settimane
Una partita da leaver conta sempre come sconfitta
Se vieni classificato leaver perché sei stato AFK, per te la partita è una loss anche se la squadra vince.
Ranked aggiunge penalità LP
Essere segnalato AFK/Leaver a fine Ranked riduce gli LP sia su vittoria sia su sconfitta nella stessa queue.
L’effetto LP può continuare
Riot segnala che nei match successivi puoi ricevere meno LP. Se la penalità ti riporta sotto 100 LP, non ottieni la promozione.
Ranked Flex separato
Una uscita in Flex influenza la penalità LP della Flex queue.
Modalità interessate
- Swiftplay
- Co-Op vs AI
- Draft Pick
- Ranked Solo/Duo
- Ranked Flex
- ARAM
- Arena
- modalità rotanti
Custom/Training esclusi
Uscire da Custom o Training non crea una nuova penalità AFK.
Queue Delay
Se non aspetti tutto il timer, questo torna alla durata piena.
Servono almeno 10 minuti
Una partita deve durare almeno 10 minuti per ridurre la penalità.
/remake non conta
Un remake anticipato non riduce il numero di partite rimanenti.
Nuovo AFK non conta
Se vieni nuovamente segnalato AFK/Leaver, quella partita non riduce la penalità.
Dodge dopo il delay
Se completi l’attesa e poi fai dodge in Champion Select, il timer si resetta senza ridurre le partite residue.
Dodge di un altro giocatore
Se qualcun altro fa dodge dopo che hai completato il delay, puoi requeue subito.
Tier 4+
Le modalità matchmade interessate restano bloccate fino alla fine del lockout.
Dopo il lockout
Non torni subito normale: scendi a Tier 3 e affronti cinque partite consecutive con delay di 15 minuti.
Disconnessione involontaria
Emergenze, blackout e internet instabile possono comunque essere rilevati: Riot valuta l’impatto dell’assenza.
Come rimuovere la penalità
Per Tier 4+ bisogna aspettare; per Tiers 1–3 bisogna completare le partite richieste.
LP/MMR restituiti?
Riot dice che non ripristina LP o MMR persi per AFK/leave.
Problema tecnico
Se le disconnessioni continuano, risolvi prima la connessione e poi requeue.
Log di rete
Il Log Reader Riot può mostrare latency, packet loss e jitter.
Esempio Tier 1
Cinque partite con 5 minuti di delay, ciascuna di almeno 10 minuti.
Esempio remake
Il remake non scala la penalità.
Esempio dodge
Aspetti 15 minuti e poi dodgi: il delay si resetta.
Esempio Tier 5
3 giorni di lockout, poi Tier 3 con cinque delay da 15 minuti.
Ranked vinta ma AFK
Per il leaver resta una sconfitta e può applicarsi anche riduzione LP.
Da evitare
- Requeue con connessione instabile
- Contare sul remake
- Dodge dopo il delay
- Pensare che la vittoria annulli il leave
- Usare Custom per pulire una vecchia penalità
Checklist recovery
- Controlla il tier
- Completa le partite richieste
- Minimo 10 minuti
- Evita nuovo AFK
- Aspetta Tier 4+
- Poi 5x15 min
- Risolvi prima la connessione
Conclusione
LeaverBuster sale da 1/5/10/15 minuti a 24 ore, 3 giorni, 7 giorni e 2 settimane. Ranked aggiunge LP e il recupero richiede partite valide o il completamento del lockout.
Fonti ufficiali
Riot AFK FAQ: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/penalties/away-from-keyboard-afk-faq | Log Reader: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/connectivity/connection-troubleshooting-log-reader/
