O **Practice Mode de Mortal Kombat 1 é um laboratório completo. As notas oficiais documentam Tagged Moves, Frame Data**, Playback Recording, Auto Block/Breaker e estados configuráveis de Fighter/Kameo. No mundo MK1 da Zaplat, cada sessão deve responder uma pergunta concreta.
1. Tagged Moves
Marque somente os movimentos necessários ao teste atual.
2. Frame Data
Use números para responder quem age primeiro, não para decorar tabelas.
3. Recording
Grave string, throw ou pressão e compare respostas no mesmo cenário.
4. Block Settings
Auto Block e Block Type precisam combinar com o experimento.
5. Estados específicos
Hype, Sento, Electric Charge, Zones e outros settings economizam setup.
6. Kameo
Teste a dupla Fighter/Kameo realmente usada em partidas.
7. Punish em três passos
- RECOGNIZE
- INPUT
- CONFIRM
8. Defesa antes do dano
Treine Up Block, throw response, reversal e strings antes de maximizar combos.
9. Recording variável
Depois do timing limpo adicione delay ou alternativa.
10. Loop cinco passos
- TAG
- RECORD
- BLOCK OR REACT
- READ DATA
- REPEAT
11. Show HUD
Mostre dados para aprender e esconda quando testar recognition.
12. Super Fill
Recrie rapidamente situações com e sem meter.
13. Ambos os lados
Inverta posições para testar inputs espelhados.
14. Leve para a partida
Após repetições limpas procure uma situação treinada e classifique a falha.
Rotina 20 minutos
- 5 min Tagged/Frame Data.
- 5 min Recording/Defense.
- 5 min Variation/Kameo.
- 5 min lados + match.
Fontes e referências1
Ferramentas documentadas nas [Mortal Kombat 1 Patch Notes]( oficiais. Fluxo de laboratório: Zaplat.