PUBGでは味方がEliminatedされても必ず終わりではありませんが、Blue Chip Recallは無料のResetではありません。Chipを回収し、Towerへ到達し、登録中を生き残る必要があります。Update 38.1と41.xでリスクと機能が増え、42.2 Basic TrainingでもBlue Chip回収とTower Recallが現在の基礎として教えられています。ZaplatのPUBGページも確認できます。
1. Chip回収が最初
Boxが監視されているなら直進せず、角度、Smoke、地形を使います。遅い安全回収が二人目の即死より良いです。
2. ReviveとRecall
KnockedならReviveの問題。Blue ChipはElimination後の復帰です。
3. Towerは公開Objective
高所、建物、Vehicle Routeを確認。一人がInteraction、他は別角度をCoverします。
4. 複数ChipはRisk増加
38.1で追加Blue Chipごとに登録時間が増える設計になりました。複数人復帰は敵に長い攻撃Windowを与えます。
5. Late Game制限
8x8 MapのRecall flightは減少し、後半Phaseでも制限されました。安全なWindowを無理由に遅らせないこと。
6. RecallはIntelにもなる
System MessageとMatch Logが復帰情報を示します。登録後Towerに長居しない方が安全です。
7. Supply Callは別機能
41.1で敵Blue ChipをCare Packageへ使える機能が追加。味方Recallは別のInteractionで、41.2ではSupply Callが調整されました。
8. Chip保持中の不要Fightを避ける
TowerとZoneへ行けるなら、道を開かない横FightでCarrierを失わないこと。
9. 復帰後のLoot
戻る味方にはWeapon、Armor、Meeting Pointが必要です。Recall成功後の再装備まで計画します。
10. 諦める条件
- ZoneがRouteを閉じる。
- Tower完全支配で代替なし。
- ChipがUtilityなしでは危険すぎる。
- 救助が現実的Late Game Chanceをほぼ確実なWipeへ変える。
- 距離が遠いだけでは理由にならない。
判断チェック
- Knocked/Eliminated確認。
- Chip/Enemy/Zone位置。
- Towerを先に選ぶ。
- Cover役割分担。
- 登録後移動+Loot準備。
