eFootballには大きな矛盾があります。強く批判するプレイヤーでも「正常に反応する時のゲームプレイは面白い」と話すことがあります。不満の中心は、同じ品質が毎試合続くという信頼が弱いことです。Steamでは評価がMixedで、コミュニティでは重い操作、Input Delay、自動化、カードのPower Creep、script疑惑が繰り返されています。
重いゲームプレイとオンライン
Divisionでパスや方向転換が急に遅く感じるという報告は多くあります。Konamiも2026年にOnline PvPの問題を認め、より滑らかな体験を目指すと説明しました。すべての遅延原因がサーバーだとは言えませんが、ネットワーク問題自体は現実です。
AIとSmart Assist
Smart Assistはドリブル、パス、シュートを補助する公式機能です。さらにAIはオフボールの動きや守備位置を担当します。競技プレイヤーにとっては、自分の判断と自動補助の境界が見えにくいことがストレスになります。
アップデートで変わる感覚
2026年にはStamina、パスコース、サイドバックの走り、Cursor Change、AIなど多数が調整されました。改善目的でも、複数の変更が重なると以前のTimingが通用しなくなることがあります。
公式に確認されたBug
守備中に移動入力を離しても選手が意図通り止まらない問題などがKonamiから公開されています。動画で不自然な挙動が見えても、即座に隠れたscriptの証拠とは言えません。
課金カードとPower Creep
Epic、Big Time、HighlightはStandardと異なる能力値やBoosterを持つ場合があります。この差は公式です。問題は、新しい強力カードが古い無料カードの価値を早く下げると感じるプレイヤーが多いことです。
競技への信頼
ネットワーク、AI、Form、Stamina、Assist、課金要素が同時に作用すると、失敗の原因を一つに特定できません。その不透明さがscript議論を強くします。
求められている改善
安定したレスポンス、より明確な接続情報、RankedでのAssistルール、Power Creep抑制、実際の影響が分かるPatch Noteが繰り返し求められています。
主な不満
- Input Delay
- Heavy Gameplay
- AI自動化
- Smart Assist
- Power Creep
- 操作Bug
- 競技公平性への疑問
Sources
情報源: Konami公式Online PvP、Known Issues、v6.0.0、Smart Assist、Steam、2026年r/eFootballの議論。
出典・参考資料10
出典にはKonamiの公式文書、独立報道、プレイヤーの意見が含まれます。意見だけでは技術的な証明になりません。
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.com — overviewkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- Steam — eFootballstore.steampowered.com
- gamereactor.eu — konami reiterates that there is no scripting in efootball and announces the master league event forgamereactor.eu
- konami.com — online matchkonami.com