eFootball에는 역설이 있습니다. 강하게 비판하는 유저도 “정상적으로 반응할 때는 축구 플레이가 정말 좋다”고 말합니다. 문제는 그 품질을 다음 경기에서도 믿기 어렵다는 점입니다. Steam 평가는 Mixed이고, 커뮤니티에서는 Heavy Gameplay, Input Delay, 자동 수비, 카드 Power Creep, scripting 의심이 반복됩니다.
Heavy Gameplay와 네트워크
Division에서 패스가 늦고 방향 전환이 무거워진다는 보고가 많습니다. Konami도 2026년 Online PvP 문제를 인정하고 더 부드러운 서비스를 위한 개선을 언급했습니다. 모든 무거운 경기가 서버 때문이라는 뜻은 아니지만 네트워크 문제 자체는 실제입니다.
AI와 Smart Assist
Smart Assist는 드리블, 패스, 슈팅을 돕는 공식 기능입니다. AI는 오프더볼 움직임과 수비 위치도 결정합니다. 경쟁 유저에게는 자신의 입력과 시스템 보정의 경계가 불명확하게 느껴질 수 있습니다.
업데이트가 계속 바꾸는 플레이 감각
2026년 패치에서는 Stamina, 패스 경로, 풀백 움직임, Cursor Change, AI 등이 조정됐습니다. 개선 목적이어도 여러 변화가 겹치면 이전 Timing과 Meta가 빠르게 달라집니다.
공식 Bug도 존재한다
수비 중 이동 입력을 놓아도 선수가 의도대로 멈추지 않는 문제 등 Konami가 직접 확인한 오류가 있습니다. 이상한 장면이 실제여도 그 원인이 숨겨진 script라고 바로 결론 내릴 수는 없습니다.
유료 카드와 Power Creep
Epic, Big Time, Highlight는 Standard와 다른 능력치와 Booster를 가질 수 있습니다. 이 차이는 공개되어 있습니다. 커뮤니티가 걱정하는 부분은 새 카드가 예전 무료 카드의 경쟁력을 너무 빨리 밀어내는 현상입니다.
핵심은 경쟁 신뢰
네트워크, AI, Form, Stamina, Assist, 과금 요소가 한 장면에 동시에 영향을 주면 패배 원인을 설명하기 어렵습니다. 이 불투명함이 scripting 의심을 키웁니다.
유저들이 원하는 것
안정적인 반응, 더 명확한 연결 정보, Ranked Assist 규칙, 느린 Power Creep, 실제 영향을 설명하는 Patch Note가 주요 요구입니다.
반복되는 불만
- Input Delay
- Heavy Gameplay
- AI 자동화
- Smart Assist
- Power Creep
- 조작 Bug
- 공정성 의심
Sources
출처: Konami 공식 Online PvP, Known Issues, v6.0.0, Smart Assist, Steam, 2026 r/eFootball 논의.
출처 및 참고 자료10
출처에는 Konami 공식 문서, 독립 언론 보도, 이용자 의견이 포함됩니다. 의견만으로 기술적 사실이 입증되지는 않습니다.
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.com — overviewkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- Steam — eFootballstore.steampowered.com
- gamereactor.eu — konami reiterates that there is no scripting in efootball and announces the master league event forgamereactor.eu
- konami.com — online matchkonami.com