La paradoja de eFootball es clara: incluso jugadores muy críticos dicen que el fútbol se siente excelente cuando responde bien. La frustración aparece porque esa calidad no siempre se repite. Steam mantiene una valoración “Mixed” y las comunidades repiten quejas sobre gameplay pesado, retraso, automatización y economía de cartas.
Heavy gameplay y conexión
Muchos usuarios describen partidos fluidos seguidos de otros con giros lentos, pases tardíos y controles pesados. Konami reconoció problemas Online PvP en 2026 y dijo que buscaba mejorar la fluidez del servicio.
Automatización y pérdida de agencia
Smart Assist puede corregir o simplificar dribbling, pases y tiros. Además, la IA controla movimientos sin balón y posicionamiento. Para el jugador competitivo, la pregunta es cuánto del resultado viene de su decisión y cuánto del sistema.
Un juego que cambia con los parches
Konami ha ajustado stamina, rutas de movimiento, líneas de pase, cursor defensivo y comportamientos IA. Son cambios normales en un live service, pero alteran referencias aprendidas por jugadores veteranos.
Bugs que parecen “script”
La compañía confirmó errores donde un defensor no se detenía correctamente tras soltar el movimiento. Un clip extraño puede mostrar un fallo real sin demostrar manipulación de resultados.
Premium y power creep
Epic, Big Time y Highlight pueden tener mejores estadísticas y boosters. Esa ventaja visible existe. La preocupación es que nuevas cartas premium dejen atrás demasiado rápido a opciones antiguas o gratuitas.
El problema central es la confianza
Red, IA, form, stamina, asistencia y monetización pueden coincidir en una sola jugada. Cuando el jugador no puede explicar qué falló, aparece la teoría del scripting.
Qué pide la comunidad
Respuesta estable, datos de conexión más claros, reglas de asistencia para ranked, menor power creep y patch notes que expliquen mejor el impacto real.
Quejas recurrentes
- Input delay
- Heavy gameplay
- Automatización IA
- Smart Assist
- Power creep
- Bugs
- Dudas sobre la justicia competitiva
Sources
Fuentes: Konami Online PvP/Known Issues/v6.0.0/Smart Assist; Steam y debates de r/eFootball en 2026.
Fuentes y referencias10
Las fuentes incluyen documentación de Konami, prensa independiente y opiniones de jugadores; las opiniones no son prueba técnica.
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.com — overviewkonami.com
- konami.comkonami.com
- konami.comkonami.com
- Steam — eFootballstore.steampowered.com
- gamereactor.eu — konami reiterates that there is no scripting in efootball and announces the master league event forgamereactor.eu
- konami.com — online matchkonami.com