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eFootball v6.1.0: Select Skill/Position Token e conversione degli Advanced Token

La v6.1.0 di ottobre introduce Select Skill e Select Position Token. Ogni Advanced Skill Token rimasto verrà convertito in 20 Select Skill Token.

eFootball v6.1.0: Select Skill/Position Token e conversione degli Advanced Token

Il 28 settembre 2026 KONAMI ha annunciato due nuovi oggetti per eFootball v6.1.0, previsto a ottobre: Select Skill Tokens e Select Position Tokens. Serviranno 100 Select Skill Token per allenare una Skill scelta e 100 Select Position Token per una Position Proficiency scelta. Gli Advanced Skill Tokens saranno rimossi e ogni Token posseduto verrà convertito in 20 Select Skill Token. Cinque Advanced diventano quindi 100 Select. La decisione se usarli ora o aspettare non è però puramente matematica: l'Advanced Skill Training attuale consente di scegliere un ramo di Skill, mentre il nuovo sistema promette il targeting della Skill stessa.

1) Cosa cambia

Select Skill e Select Position Token arrivano su tutti i dispositivi. Ogni training mirato costa 100 Token. Advanced Skill Token viene eliminato. La novità principale è quindi il controllo più preciso sull'obiettivo.

2) Il calcolo

1 Advanced = 20 Select Skill. Quindi 2=40, 3=60, 4=80, 5=100 e 10=200. Cinque Advanced conservati equivalgono alla quantità richiesta per una Skill scelta.

3) Non è un confronto 1:1

Advanced Skill Training, introdotto con v4.4.0, permette di scegliere un ramo di Skill ma non garantisce la stessa precisione di una Skill specifica. Il nuovo sistema parla di Skill “of your choice”. Conta quindi anche il controllo, non solo il numero di Token.

4) Spendere prima dell'update?

KONAMI dice che chi vuole usare gli Advanced deve farlo prima di v6.1.0. Non significa che vadano consumati tutti: quelli rimasti verranno convertiti. Usali ora solo se il beneficio immediato è più importante della precisione futura.

5) Meno di cinque Token

La conversione è per ogni Token. Quattro diventano 80 Select. Non sappiamo però come verranno distribuiti i Select Token dopo il lancio, quindi non possiamo dire quanto servirà per ottenere i 20 mancanti.

6) Select Position Token

Il Position Training attuale utilizza posizioni eleggibili legate al profilo del giocatore e può produrre risultati casuali. Il nuovo Token promette una Position Proficiency scelta. L'annuncio però non elimina esplicitamente le vecchie regole di eleggibilità.

7) Nessuna conversione annunciata per altri programmi

È confermata solo Advanced Skill Token → Select Skill Token. Non è stata annunciata una conversione di Skill Training Program o Position Training Program. Non confondere nomi simili con una regola ufficiale.

8) Cosa non sappiamo

Mancano giorno esatto di ottobre, metodi di acquisizione, quantità premio, eventuali prezzi Shop e restrizioni complete. Qualsiasi guida al farming oggi sarebbe prematura.

9) Limite di cinque Additional Skills

La pagina Dream Team corrente indica un massimo di cinque Additional Skills. L'annuncio v6.1.0 non aumenta esplicitamente questo limite. Il cambiamento riguarda quindi soprattutto la precisione della scelta.

10) Tre casi pratici

5+ Advanced senza urgenza: aspettare offre 100+ Select. Bisogno immediato e ramo Advanced utile: spendere può avere senso. 1–4 Token senza urgenza: conservare mantiene 20–80 Select, ma non sappiamo quando sarà facile completarli a 100.

11) Prima della manutenzione

Fai uno screenshot del saldo Advanced. Dopo l'update, il calcolo atteso è Advanced ×20. Sette Token implicano 140 Select Skill Token.

12) Meno casualità, economia ancora ignota

La selezione diventa più precisa, ma non sappiamo quanto saranno rari i nuovi Token. Più controllo non significa automaticamente progressione più economica o frequente.

13) Non confondere con lo Skill Training normale

I normali Skill Training Programs restano un sistema separato per aggiungere Additional Skills, con il limite attuale di cinque. L'annuncio v6.1.0 non dice che verranno rimossi o convertiti. La conversione confermata riguarda soltanto Advanced Skill Tokens. Prima dell'update, quindi, distingui gli oggetti nell'inventario invece di trattare ogni voce che contiene “Skill Training” come parte dello stesso cambio.

14) Quando la selezione esatta vale di più

La precisione può essere particolarmente utile su una carta quasi completa. Se hai già quattro Additional Skills buone e ti manca una Skill specifica per chiudere il build, poter scegliere direttamente riduce i tentativi sprecati. Su una carta nuova, invece, diverse Skill dello stesso ramo Advanced potrebbero essere tutte utili, rendendo il sistema attuale ancora ragionevole. Il valore dipende dallo stato del giocatore.

15) Cosa controllare il giorno dell'update

Dopo la manutenzione apri prima inventario e schermate Training. Verifica saldo convertito, costo live di 100 Token e Position Proficiencies effettivamente selezionabili per ciascun giocatore. Se le Patch Notes complete introducono limiti non presenti nell'annuncio preliminare, quelle regole hanno priorità. Meglio fare un test piccolo prima di spendere l'intera scorta.

16) Perché non possiamo ancora valutare l'economia

La convenienza reale dipenderà da quanti Select Tokens arriveranno da Events, Objectives o altre fonti. Una scelta perfetta ma rarissima potrebbe rendere il sistema più preciso senza renderlo più veloce. Reward frequenti cambierebbero il quadro. Finché KONAMI non pubblica la distribuzione, possiamo calcolare il rapporto 1:20 ma non il costo di un build completo.

Prima della v6.1.0

  • Calcola Advanced ×20.
  • Ricorda 5 Advanced = 100 Select Skill.
  • Valuta Advanced Training se serve subito.
  • Non spendere solo perché l'oggetto sarà rimosso: la conversione è confermata.
  • Non presumere conversioni dei Position Training Program.
  • Non presumere ogni posizione disponibile per ogni giocatore.
  • Aspetta le Patch Notes complete.
  • Salva uno screenshot del saldo.

Fonti e riferimenti4

KONAMI — Regarding New Items in the v6.1.0 Update (28 Sep 2026): KONAMI — v4.4.0 Version Info / Advanced Skill Training: KONAMI — Dream Team overview / Skill & Position Training: KONAMI — Position Training rules introduced in v3.4.0

  1. konami.comkonami.com
  2. konami.com — versioninfo v4 40konami.com
  3. konami.com — dreamteamkonami.com
  4. konami.com — versioninfo v3 40konami.com

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