أعلنت KONAMI في 28 سبتمبر 2026 عن تغيير مهم قادم مع تحديث eFootball v6.1.0 المقرر في أكتوبر: إضافة Select Skill Tokens وSelect Position Tokens، وإزالة Advanced Skill Tokens من اللعبة. الفكرة الجديدة أكثر مباشرة من النظام الحالي؛ 100 Select Skill Tokens تسمح لك بتدريب لاعب على Skill تختارها، و100 Select Position Tokens تسمح بتدريبه على Position Proficiency تختارها. أما Advanced Skill Tokens الموجودة لديك وقت التحديث فسيتم تحويل كل واحدة منها إلى 20 Select Skill Tokens. الحساب إذًا بسيط لكنه مهم قبل اتخاذ أي قرار: 5 Advanced Tokens تتحول إلى 100 Select Skill Tokens، أي الكمية المطلوبة لاختيار Skill واحدة بعد v6.1.0. لكن هذا لا يعني تلقائيًا أن تخزين كل Advanced Token أفضل من استخدامه الآن؛ Advanced Skill Training الحالي يسمح لك بتحديد فرع من المهارات لتقليل العشوائية، بينما النظام الجديد يعد باختيار Skill نفسها. سنفصل بين الحقيقة الرسمية والحساب، ثم نبني قرارًا عمليًا دون ادعاء معلومات لم تنشرها KONAMI بعد.
1) ما الذي سيتغير فعليًا في v6.1.0؟
KONAMI أعلنت عن عنصرين جديدين لكل الأجهزة: Select Skill Tokens وSelect Position Tokens. إنفاق 100 Select Skill Tokens يتيح تدريب لاعب على Skill من اختيارك، وإنفاق 100 Select Position Tokens يتيح تدريب لاعب على Position Proficiency من اختيارك. في الوقت نفسه سيتم حذف Advanced Skill Tokens من اللعبة. هذا تغيير في التحكم بالنتيجة، وليس مجرد إعادة تسمية للعملة؛ الرسالة الرسمية تستخدم عبارة “of your choice” في الحالتين، أي إن العنصر الجديد مصمم لتوجيه التدريب نحو نتيجة محددة بدل الاعتماد على مستوى أكبر من العشوائية.
2) حساب التحويل: كم تساوي Advanced Tokens التي لديك؟
المعدل الرسمي هو 1 Advanced Skill Token = 20 Select Skill Tokens. من هنا يمكن حساب الرصيد بسهولة: Token واحدة = 20، اثنتان = 40، ثلاث = 60، أربع = 80، خمس = 100، وعشر = 200. بما أن Skill مختارة تكلف 100 Select Skill Tokens، فإن كل خمس Advanced Tokens محفوظة حتى التحديث تمثل حسابيًا كمية كافية لعملية Select Skill واحدة. هذه معادلة رياضية مبنية مباشرة على الأرقام الرسمية؛ لكنها ليست تقييمًا لقيمة الـToken الحالية، لأن Advanced Skill Training الحالي يعمل بطريقة مختلفة.
3) لماذا المقارنة مع Advanced Skill Training ليست 1:1؟
عند تقديم Advanced Skill Training في تحديث v4.4.0، شرحت KONAMI أنه يسمح للاعب باختيار “فرع” من Skills التي يريد أن يتعلمها اللاعب، ما يجعل الوصول إلى Skill مرغوبة أسهل لكنه لا يساوي اختيار Skill محددة بالاسم. أما إعلان v6.1.0 فيقول إن 100 Select Skill Tokens تدرب اللاعب على Skill من اختيارك. لذلك المقارنة الصحيحة ليست “Advanced Token الآن مقابل 20% من Skill لاحقًا” فقط؛ بل أيضًا “فرع Skills الآن مقابل Skill دقيقة لاحقًا”. إذا كان هدفك Skill بعينها، التحكم الجديد له معنى أكبر. وإذا كان لديك احتياج فوري وعدة نتائج داخل الفرع ستفيدك، فقد يكون استخدام Advanced Training الآن منطقيًا.
4) هل يجب أن تصرف Advanced Skill Tokens قبل التحديث؟
KONAMI نفسها تقول إن المستخدمين الذين ينوون استخدام Advanced Skill Tokens يجب أن يفعلوا ذلك قبل v6.1.0، لأن العنصر سيُزال عند التحديث. هذا ليس أمرًا بالصرف؛ هو تنبيه بأن نافذة استخدام العنصر القديم ستغلق. قرار Zaplat المقترح: اسأل أولًا هل تحتاج تحسينًا محددًا قبل أكتوبر؟ إذا لا، فالانتظار يحافظ على الرصيد ويحوّله رسميًا. إذا نعم، قيّم مدى فائدة فرع Advanced Skill الحالي للاعب الذي تبنيه. لا تصرف فقط لأن العنصر “سيختفي”؛ لن يضيع الرصيد المعلن، بل سيتحول بمعدل 1:20.
5) ماذا لو لدي أقل من 5 Advanced Tokens؟
لا يوجد في الإعلان شرط يقول إن التحويل يحتاج خمس Tokens دفعة واحدة؛ كل Advanced Token ستتحول إلى 20 Select Skill Tokens. إذا لديك 1 أو 2 أو 4، ستحصل حسابيًا على 20 أو 40 أو 80. الإعلان لا يوضح بعد كيف ستُكتسب Select Skill Tokens إضافية بعد إطلاق v6.1.0، لذلك لا يمكننا تحديد المدة اللازمة للوصول من 80 إلى 100 مثلًا. أفضل قراءة حاليًا هي اعتبار رصيدك جزءًا من نظام جديد، لا وعدًا بأنك ستكمل الـ100 فورًا.
6) Select Position Tokens قد تكون أهم من الاسم يوحي
النظام الحالي لـPosition Training يسمح للاعبين المؤهلين باكتساب Position Proficiencies من قائمة مرتبطة بمراكزهم، وكانت النتائج في النظام المعلن سابقًا عشوائية ضمن الخيارات المؤهلة، مع إمكانية إضافة حد أقصى من المراكز بحسب قواعد التدريب. إعلان v6.1.0 يقول إن 100 Select Position Tokens تسمح بالتدريب على Position Proficiency تختارها. هذا يقلل عنصر الحظ نظريًا، لكن KONAMI لم تقل في إعلان 28 سبتمبر إن قواعد الأهلية القديمة أُلغيت أو أن كل لاعب يستطيع تعلم أي مركز. لذلك لا تبنِ تشكيلتك الآن على افتراض أن مهاجمًا سيتعلم أي مركز تريد؛ انتظر ملاحظات v6.1.0 الكاملة.
7) لا تفترض تحويل Position Training Programs الحالية
الإعلان يحدد تحويلًا واحدًا فقط: Advanced Skill Tokens إلى Select Skill Tokens بنسبة 1:20. لا يذكر تحويل Skill Training Programs العادية، ولا Position Training Programs، ولا أي عنصر آخر إلى Select Position Tokens. هذه نقطة مهمة لأن أسماء الأنظمة قريبة وقد تسبب خلطًا. إلى أن تنشر KONAMI تفاصيل إضافية، تعامل مع كل الأصول الأخرى على أنها غير مشمولة بالتحويل المعلن. لا تحذفها ولا تصرفها بسبب إشاعة تحويل لم تُذكر رسميًا.
8) ماذا لم تعلن KONAMI بعد؟
حتى إعلان 28 سبتمبر، نعرف أن v6.1.0 مقرر في أكتوبر 2026، لكن الصفحة لا تحدد يومًا أو ساعة. لا نعرف أيضًا طرق الحصول على Select Skill Tokens أو Select Position Tokens، حجم المكافآت المستقبلية، هل ستدخل المتجر أو Events أو Objectives، ولا القيود التفصيلية على Skills والمراكز. كذلك لا توجد في الإعلان قائمة Skills مستثناة أو شرح لما يحدث إذا كان اللاعب قد وصل أصلًا إلى الحد الأقصى من Additional Skills. لذلك أي جدول أسعار أو “أفضل Farming Route” متداول الآن سيكون تخمينًا، وليس معلومة رسمية.
9) ماذا يحدث لحد الخمس Additional Skills؟
الصفحة الرسمية الحالية لـDream Team تقول إن Skill Training Programs يمكن أن تضيف حتى 5 Additional Skills للاعب. إعلان Select Skill Tokens لا يقول إنه يرفع هذا الحد أو يغيره. لذلك القراءة الآمنة هي أن v6.1.0 يغيّر طريقة اختيار Skill، لا أن نفترض زيادة عدد خانات المهارات. إذا كان لاعبك ممتلئًا بخمس Additional Skills، راقب Patch Notes النهائية قبل إنفاق Select Tokens؛ قد تحتاج حذف Skill غير مرغوبة باستخدام وظيفة الحذف الحالية أو اتباع قواعد جديدة إذا أعلنتها KONAMI.
10) ثلاث حالات قرار عملية قبل أكتوبر
الحالة الأولى: لديك 5 Advanced Tokens أو أكثر ولا تحتاج Skill عاجلة؛ الانتظار يمنحك حسب التحويل الرسمي 100 Select أو أكثر، وبالتالي مرونة اختيار أدق. الحالة الثانية: لديك لاعب أساسي يحتاج تحسينًا الآن للمنافسة، وفرع Advanced Training الحالي يحتوي عدة Skills مفيدة؛ الاستخدام قبل التحديث قابل للدفاع عنه. الحالة الثالثة: لديك 1–4 Tokens ولا حاجة عاجلة؛ الاحتفاظ بها يحولها إلى 20–80 Select، لكن لا تفترض متى ستحصل على الباقي. الفكرة ليست تعظيم رقم Token، بل مطابقة التوقيت والتحكم مع احتياج فريقك.
11) ماذا تفعل ليلة التحديث؟
قبل بدء صيانة v6.1.0، افتح مخزونك وسجّل عدد Advanced Skill Tokens بلقطة شاشة. قرر مسبقًا أي لاعب يستحق استخدامًا فوريًا إن كنت ستصرف. لا تستخدم Tokens عشوائيًا فقط لتصفير الرصيد، لأن KONAMI أكدت أن الرصيد المتبقي سيتحول. بعد انتهاء التحديث، تحقق من عدد Select Skill Tokens: العدد المتوقع رياضيًا هو Advanced × 20. إذا كنت تملك 7 مثلًا، التوقع 140. وإذا ظهر رقم مختلف، اجمع لقطتك السابقة واللاحقة وراجع أي ملاحظات رسمية أو تواصل مع الدعم بدل التخمين.
12) هل v6.1.0 يجعل بناء اللاعبين أقل عشوائية؟
بالنسبة للعنصرين المعلنين، الاتجاه واضح: الاسم والوصف الرسميان يركزان على “Select” و“of your choice”. هذا يمنح اللاعب سيطرة أكبر على هدف التدريب مقارنة بأنظمة تعتمد العشوائية أو اختيار فئة واسعة. لكننا لا نعرف بعد اقتصاد Tokens: إذا كانت نادرة جدًا، قد يكون التحكم أعلى بينما الاستخدام أقل تكرارًا. لذلك يمكن وصف التغيير بأنه زيادة في دقة الاختيار، لا إعلانًا بأن نظام تطوير اللاعبين أصبح أرخص أو أسهل إجمالًا. تقييم الاقتصاد يحتاج بيانات الإصدار الفعلي.
قبل تحديث v6.1.0
- احسب Advanced Skill Tokens الحالية واضرب العدد ×20.
- تذكر أن 5 Advanced = 100 Select Skill Tokens حسابيًا.
- إذا تحتاج Skill الآن، قيّم Advanced Skill Training قبل أن يختفي.
- إذا لا تحتاجها الآن، لا تصرف فقط خوفًا من ضياع الرصيد؛ التحويل معلن رسميًا.
- لا تفترض أن Position Training Programs ستتحول إلى Select Position Tokens.
- لا تفترض أن Select Position يفتح أي مركز لأي لاعب.
- انتظر Patch Notes لمعرفة طرق كسب Select Tokens والقيود الكاملة.
- خذ لقطة شاشة للرصيد قبل الصيانة للتحقق من التحويل.
المصادر والمراجع4
KONAMI — Regarding New Items in the v6.1.0 Update (28 Sep 2026): KONAMI — v4.4.0 Version Info / Advanced Skill Training: KONAMI — Dream Team overview / Skill & Position Training: KONAMI — Position Training rules introduced in v3.4.0