KONAMI a annoncé le 28 septembre 2026 deux nouveaux objets pour eFootball v6.1.0, attendu en octobre : Select Skill Tokens et Select Position Tokens. 100 Select Skill Tokens permettront d'entraîner une compétence choisie, tandis que 100 Select Position Tokens serviront à choisir une Position Proficiency. Les Advanced Skill Tokens seront supprimés et chaque unité possédée sera convertie en 20 Select Skill Tokens. Donc 5 Advanced Tokens donnent 100 Select Skill Tokens. Mais la bonne décision ne se résume pas au calcul : l'Advanced Skill Training actuel permet de sélectionner une branche de compétences, tandis que le nouveau système promet un ciblage de la compétence elle-même.
1) Le changement confirmé
Select Skill et Select Position Tokens arrivent sur tous les appareils. Chaque entraînement ciblé coûte 100 Tokens. Advanced Skill Tokens disparaît. La formulation “of your choice” montre que l'objectif est un contrôle plus précis du résultat.
2) Calcul de conversion
1 Advanced = 20 Select Skill. Ainsi 2=40, 3=60, 4=80, 5=100 et 10=200. Puisque 100 Select Skill sont requis pour une compétence choisie, cinq Advanced conservés constituent exactement ce montant après conversion.
3) Advanced Training n'est pas équivalent
Depuis v4.4.0, Advanced Skill Training permet de choisir une branche de Skills, ce qui réduit l'aléatoire sans garantir une compétence précise. v6.1.0 annonce au contraire une Skill “of your choice”. La valeur dépend donc aussi du niveau de contrôle, pas seulement du nombre de Tokens.
4) Faut-il dépenser avant l'update ?
KONAMI précise que ceux qui veulent utiliser leurs Advanced Skill Tokens doivent le faire avant v6.1.0. Ce n'est pas une obligation de tout consommer : le solde restant sera converti. Dépensez maintenant seulement si le bénéfice immédiat compte davantage que la précision future.
5) Moins de cinq Advanced Tokens
Chaque Token est converti individuellement. Quatre donnent donc 80 Select. En revanche, KONAMI n'a pas expliqué comment obtenir les Select supplémentaires après le lancement. Impossible de promettre quand vous atteindrez 100.
6) Le cas des Select Position Tokens
Position Training fonctionne aujourd'hui avec des positions éligibles liées au profil du joueur et des résultats pouvant être aléatoires. Le nouvel objet promet le choix d'une Position Proficiency. Mais l'annonce ne supprime pas explicitement les règles d'éligibilité existantes. N'imaginez pas qu'un joueur pourra apprendre n'importe quel poste.
7) Pas de conversion annoncée pour Position Training
La seule conversion confirmée concerne Advanced Skill Tokens → Select Skill Tokens. Rien n'indique que les Position Training Programs ou les Skill Training Programs ordinaires deviennent des Select Tokens. Gardez ces systèmes séparés jusqu'à une annonce officielle.
8) Informations encore absentes
Pas de jour exact en octobre, pas de méthode d'obtention, pas de quantité par Event/Objectif, pas de prix Shop annoncé et pas de liste complète des restrictions. Toute route de farming publiée maintenant serait spéculative.
9) Limite des cinq Additional Skills
La page Dream Team actuelle indique un maximum de cinq Additional Skills. L'annonce v6.1.0 ne dit pas que ce plafond augmente. Le nouveau système semble changer la précision du choix, pas le nombre de slots.
10) Trois scénarios
Avec 5+ Advanced et aucun besoin urgent, attendre donne 100+ Select. Si un titulaire doit être renforcé maintenant et que plusieurs Skills de la branche Advanced vous conviennent, dépenser peut être logique. Avec 1–4 Tokens sans urgence, conserver préserve 20–80 Select mais sans calendrier pour compléter le total.
11) Avant la maintenance
Capturez votre nombre d'Advanced Tokens. Après la mise à jour, le résultat attendu est Advanced ×20. Sept Advanced impliquent 140 Select Skill Tokens. En cas d'écart, gardez les captures et consultez les notes officielles.
12) Moins d'aléatoire, mais pas forcément moins cher
Le ciblage devient plus précis selon les mots de KONAMI. Mais l'économie des nouveaux Tokens reste inconnue. On peut parler d'un gain de contrôle, pas encore d'une progression plus généreuse ou plus rapide.
13) Ne confondez pas avec le Skill Training standard
Les Skill Training Programs ordinaires restent un système distinct qui ajoute des Additional Skills, avec un maximum actuel de cinq. L'annonce v6.1.0 ne dit pas qu'ils disparaissent ni qu'ils sont convertis. Le nom “Advanced Skill Token” peut créer une confusion : seule la conversion de cet objet Advanced est confirmée. Séparez donc votre inventaire avant de décider quoi dépenser.
14) Qui gagne le plus avec un choix exact ?
Un joueur presque terminé peut profiter davantage du ciblage. Si une carte possède déjà quatre Additional Skills utiles et qu'une cinquième compétence précise complète réellement le build, choisir exactement cette Skill réduit le risque de gaspiller une tentative. Sur une carte nouvelle où plusieurs résultats d'une branche seraient acceptables, l'Advanced Training actuel peut encore avoir une valeur immédiate. Le contexte de la carte compte autant que le ratio de conversion.
15) Vérifications le jour du lancement
Après la maintenance, vérifiez d'abord l'inventaire et les écrans de Training avant de dépenser. Contrôlez le montant converti, le coût de 100 affiché dans le jeu et surtout les Position Proficiencies réellement proposées à chaque joueur. Si les Patch Notes complètes ajoutent une restriction absente de l'annonce du 28 septembre, elles deviennent la référence prioritaire. Évitez de consommer tout le solde pendant les premières minutes.
16) Pourquoi l'économie reste impossible à noter
La valeur réelle dépendra du nombre de Select Tokens distribués par Events, Objectives ou autres systèmes. Une sélection exacte très rare peut être puissante mais lente ; une distribution régulière changerait fortement le rythme de développement. Tant que KONAMI ne publie pas ces flux, nous pouvons mesurer la conversion 1:20, mais pas le coût réel d'un build complet.
Avant v6.1.0
- Multipliez votre stock Advanced par 20.
- Retenez que 5 Advanced = 100 Select Skill.
- Évaluez l'Advanced Training si vous avez un besoin immédiat.
- Ne dépensez pas uniquement par peur de perdre le stock : la conversion est confirmée.
- N'assumez aucune conversion des Position Training Programs.
- N'assumez pas que toutes les positions deviennent accessibles.
- Attendez les Patch Notes complètes.
- Capturez votre solde avant maintenance.
Sources et références4
KONAMI — Regarding New Items in the v6.1.0 Update (28 Sep 2026): KONAMI — v4.4.0 Version Info / Advanced Skill Training: KONAMI — Dream Team overview / Skill & Position Training: KONAMI — Position Training rules introduced in v3.4.0