Ein Serverwechsel verschiebt einen großen Teil deines League-Accounts in eine andere Region. Sammlung und viele Fortschritte bleiben erhalten, aber sichtbarer Ranked-Rang und bestimmte regionale Daten werden nicht 1:1 übernommen.
Transfer kaufen
- League auf PC/Mac öffnen.
- Store öffnen.
- Account neben Purchase RP wählen.
- Zulässige Zielregion wählen.
- Ziel und Preis prüfen.
- TFT-Mobile-Spieler müssen PC/Mac verwenden.
Preis und Dauer
2600 RP pro Richtung. Eine Rückkehr ist ein neuer Transfer. Für die meisten Accounts ist der Vorgang laut Riot nahezu sofort.
90-Tage-Cooldown
Nach jedem Transfer sind 90 Tage bis zum nächsten Account-Transfer nötig.
Transfer-Tokens
Regionale Aktionen können berechtigten Accounts kostenlose Tokens für einen festgelegten Zielserver geben; sie gelten nur im Aktionszeitraum.
Regionseinschränkungen
- NA/EUW/EUNE/OCE/Japan/LAN/LAS → BR/RU/KR nicht verfügbar.
- Brasilien und Russland können standardmäßig nicht in andere Shards wechseln.
- Türkei → BR/RU/KR/LAN/LAS gesperrt.
- SEA → BR/RU/KR gesperrt.
- Vietnam/Taiwan → BR/RU/KR/NA gesperrt.
- Middle East → BR/RU/KR gesperrt.
Was wird übertragen?
- Account-Level.
- Champions, Skins, Ward Skins.
- Emotes, Icons, Runenseiten.
- Blue Essence und übrige RP.
- Freundesliste.
- Hextech-Inventar.
- Champion Mastery.
- Angepasster versteckter MMR.
- Statistiken.
- Riot ID.
- Eternals, Challenges, Objectives, Battle Pass.
- Honor.
- Clash-Trophäen/Banner/Flag Frames.
Was nicht?
- Aktuelle sichtbare Ranked-Platzierung.
- Your-Shop-Angebote.
- Clash-Club-Zugehörigkeit.
- Clash-Match-Historie.
- Einige regionale Wettbewerbspunkte.
Ranked nach Transfer
Du spielst neue Placements. Die Einstufung basiert auf deinem bisherigen MMR relativ zur neuen Region, daher kann Tier/Division abweichen.
MMR
Der versteckte MMR wird übertragen und an die Zielregion angepasst, also nicht vollständig zurückgesetzt.
Riot ID und Freunde
Riot ID und Freundesliste bleiben erhalten. Das erzeugt aber keine Cross-Region-Queue mit Freunden im alten Shard.
Ping
Riot organisiert Regionen nach Server-/Netzwerkinfrastruktur. Größere Netzdistanz kann höhere Latenz bedeuten.
Versehentlicher Transfer
Riot kehrt versehentliche Transfers nicht um und erstattet die Kosten nicht.
Transfer fehlt
- Route nicht unterstützt.
- 90-Tage-Cooldown aktiv.
- Zielserver patcht gerade.
- Transfers temporär deaktiviert.
- TFT Mobile braucht PC/Mac.
Fehler melden
Support-Ticket mit Username, Riot ID, E-Mail, aktuellem Server, Zielserver und Screenshot senden.
Transfer oder neuer Account?
Transfer lohnt sich für wertvolle Sammlung und Fortschritt. Für gelegentliches Spielen oder unklaren Ping kann ein zweiter Account sinnvoller sein.
Rückkehr in die alte Region
Auch bei einer späteren Rückkehr wirst du dort wieder unranked und musst Placements erneut spielen. Der frühere sichtbare Rang wird nicht automatisch wiederhergestellt.
RP, Blue Essence und Username
Blue Essence wird übertragen. Verbleibende RP nach Abzug der Transferkosten ziehen ebenfalls mit. Die Riot ID bleibt erhalten; der Login-Username wird nur übernommen, wenn er global einzigartig ist.
Patch-Tag und sehr hohe RP-Bestände
An Patch-Tagen kann ein Ziel bis zum Abschluss seines Updates gesperrt bleiben. Accounts mit außergewöhnlich hohem RP-Bestand können laut Riot kurz manuell geprüft werden.
Fazit
Der Transfer schützt den Großteil deines Accounts, ist aber eine echte Regionsentscheidung mit Kosten, Cooldown und Ranked-/Ping-Folgen.
Offizielle Quellen
Riot Games Support — Account Transfer FAQ: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/account/account-transfer-faq | League of Legends Regional Servers: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/account/league-of-legends-regional-servers
