Transferir una cuenta de League mueve gran parte de tu colección y progreso a otra región, pero no es un simple cambio de servidor. El rango visible y ciertos datos competitivos no pasan intactos.
Cómo comprar la transferencia
- Abre League en PC/Mac.
- Entra en la tienda.
- Pulsa Account junto a Purchase RP.
- Elige un destino permitido.
- Revisa región y precio antes de confirmar.
- TFT Mobile debe usar PC/Mac.
Precio y duración
El coste oficial es 2600 RP por trayecto. Volver a tu región anterior cuenta como otra transferencia. Para la mayoría de cuentas el proceso es casi instantáneo.
Cooldown de 90 días
Después de transferir debes esperar 90 días antes de poder hacer otra transferencia.
Transfer Tokens
Algunas promociones regionales entregan tokens gratuitos válidos solo para el servidor indicado y mientras dura la promoción.
Restricciones regionales
- NA/EUW/EUNE/OCE/Japón/LAN/LAS no pueden transferir a BR/RU/KR.
- Brasil y Rusia no pueden salir a otros shards mediante el servicio estándar.
- Turquía no puede ir a BR/RU/KR/LAN/LAS.
- SEA no puede ir a BR/RU/KR.
- Vietnam/Taiwán no pueden ir a BR/RU/KR/NA.
- Middle East no puede ir a BR/RU/KR.
Qué se transfiere
- Nivel de cuenta.
- Campeones, skins y ward skins.
- Emotes, iconos y rune pages.
- Blue Essence y RP restante.
- Lista de amigos.
- Inventario Hextech.
- Champion Mastery.
- MMR oculto adaptado.
- Estadísticas.
- Riot ID.
- Eternals, Challenges, objetivos y Battle Pass.
- Honor.
- Trofeos/banners/marcos de Clash.
Qué no se conserva igual
- Posición Ranked actual.
- Ofertas de Your Shop.
- Afiliación a club Clash.
- Historial de partidas Clash.
- Algunos puntos competitivos regionales.
Ranked después del cambio
Debes jugar nuevos placements. El seed usa tu MMR actual comparado con la población del servidor nuevo, así que Tier y Division pueden ser diferentes.
MMR
El MMR oculto se transfiere pero se adapta a la nueva región; no es un reset completo.
Riot ID y amigos
Riot ID y lista de amigos se conservan, aunque eso no habilita cola cross-region con quienes sigan en el shard anterior.
Ping
Riot organiza regiones por infraestructura de red. Una ruta más larga o peor hacia el nuevo servidor puede aumentar la latencia.
Transferencia accidental
Riot no revierte transferencias accidentales ni devuelve el coste.
Por qué no aparece la opción
- Ruta no compatible.
- Cooldown de 90 días activo.
- Servidor destino parcheando.
- Transferencias temporalmente desactivadas.
- TFT Mobile requiere PC/Mac.
Si falla
Riot pide ticket con Username, Riot ID, correo, servidor actual, destino y captura del error.
¿Transferencia o cuenta nueva?
Transferir tiene sentido si quieres conservar colección y progreso. Para jugar ocasionalmente en otra región o probar ping, una segunda cuenta puede ser menos arriesgada.
Si vuelves a tu región anterior
Al regresar a un servidor anterior vuelves a quedar sin rango y debes repetir los placements. Tu rango visible previo no se restaura automáticamente.
RP, Esencia Azul y Username
La Esencia Azul se transfiere y también el RP restante después de pagar el coste. Conservas el Riot ID; el Username de inicio de sesión solo se conserva si sigue siendo único globalmente.
Día de parche y cuentas con mucho RP
En un día de parche, el destino puede permanecer bloqueado hasta terminar su actualización. Las cuentas con cantidades excepcionalmente altas de RP pueden pasar por una breve revisión manual.
Conclusión
La transferencia protege gran parte de tu cuenta, pero cambia contexto competitivo y conexión. Úsala para una mudanza real de región, no como prueba breve.
Fuentes oficiales
Riot Games Support — Account Transfer FAQ: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/account/account-transfer-faq | League of Legends Regional Servers: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/account/league-of-legends-regional-servers
