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League of Legends Attempting to Reconnect·무한 로딩 해결 방법

LoL Attempting to Reconnect와 챔피언 선택 후 검은 무한 로딩 화면 해결. Riot 서버 상태, Ethernet, Packet Loss, Riot Repair Tool을 안전하게 점검하세요.

끊어진 청록색 데이터 다리와 황금색 재접속 신호가 있는 독창적인 게임 경기장 그림
재접속 오류와 무한 로딩 구별하기
League of Legends • 안전한 연결 진단

League of Legends에서 실제 경기를 하는 동안 Attempting to Reconnect가 표시되는 현상과, 챔피언 선택을 마친 다음 검은 화면이나 무한 로딩에서 넘어가지 않는 현상은 서로 다른 원인일 수 있습니다. Riot는 경기 중 메시지를 심각한 네트워크 통신 끊김으로 설명하며, 클라이언트가 받지 못한 게임 데이터를 보충하려고 시도한다고 안내합니다. 내 챔피언만 멈추거나, 주변 모든 것이 멈춘 듯 보이는데 캐릭터가 계속 움직일 수도 있습니다. 반면 로딩이 끝나지 않는 문제는 백그라운드 프로그램, 클라이언트 시작 과정 또는 네트워크 접근 제한과 연결될 수 있습니다. 2026년 Riot 공식 자료에 근거해 위험이 적은 확인 순서부터 제시합니다. 불안정한 회선을 확인하려고 랭크 게임에 반복 참여해 AFK/LeaverBuster 불이익을 받을 필요가 없습니다.

1. Attempting to Reconnect의 정확한 의미

Riot 공식 문서는 Attempting to Reconnect가 게임 중 네트워크 연결이 크게 불안정해지고 클라이언트가 누락된 데이터를 다시 받으려 할 때 나타난다고 설명합니다. 챔피언이 멈추고 화면의 나머지 요소들이 정지한 듯 보일 수 있습니다. 이 메시지 하나만으로 계정 BAN, GPU 고장, 전 세계 Riot 서버 장애가 확정되지는 않습니다. 몇 초간 나타나는지, 연결이 완전히 끊기는지, 가족이 큰 파일을 올릴 때 발생하는지 기록하세요. 문제 발생 단계를 정확히 알면 쓸데없는 복구 과정을 줄일 수 있습니다.

2. Champion Select 후 무한 로딩은 별개의 증상

경기 중 연결 끊김, 무한 로딩, 클라이언트 시작 실패를 비교한 독창적인 세 갈래 도식
  1. 경기 중 연결 끊김
  2. 선택 후 무한 로딩
  3. 클라이언트 시작 실패
먼저 발생 지점을 확인하세요. 경기 중, 로딩 화면, 클라이언트 실행 단계입니다. 네트워크와 서버 · 백그라운드 앱 · 클라이언트와 로그

Riot가 2026년 9월 21일 갱신한 Stuck on Infinite Loading Screen은 게임을 열 수 있지만 로딩 단계가 끝나지 않는 경우를 다룹니다. 백그라운드 프로세스, 통신 접근 권한이나 게임 시작 오류가 관계될 수 있습니다. 먼저 Windows를 정상 재시작하고, 계속되면 공식적으로 안내된 백그라운드 충돌 진단을 진행하세요. 챔피언 선택은 정상 완료했지만 경기 화면으로 넘어가지 못했다면 그 사실을 적으세요. 검은 로딩 화면을 무조건 경기 도중 Packet Loss와 동일하게 판단해서는 안 됩니다.

3. 올바른 지역의 Riot 서버 상태 확인

https://status.riotgames.com/에서 자신이 이용하는 League 지역을 선택하세요. 다른 지역의 SNS 불만이 곧 전 세계 장애를 의미하지는 않습니다. 정기 점검, 로그인 문제, 일부 게임 인스턴스의 장애는 각각 영향이 다릅니다. 같은 지역에서 다른 통신사를 사용하는 친구와 비교하는 것도 좋습니다. Riot의 실제 서비스 장애가 확인됐다면 게임 재설치나 DNS 변경으로 해당 서버를 복구할 수 없습니다. 다만 서버 상태가 초록색이어도 모든 ISP 경로와 모든 경기가 완전하다는 보장은 아닙니다.

4. AFK 제재를 피하기 위해 Custom Game 이용

Riot는 연결 확인을 Custom Game에서 하도록 권합니다. 반복적으로 게임에서 나가면 팀에게 피해가 되고 AFK/LeaverBuster 페널티를 받을 수 있기 때문입니다. 일부 지역에서는 Lag Report(Beta)도 제공하며 북미, EU-West, EU Nordic & East 등이 공식 안내에 포함됩니다. 모든 지역에서 사용 가능하다고 가정하지 마세요. 경쟁전에서 오류가 재발하는지 실험하지 말고, 마지막 오류 시각과 원문을 기록한 다음 네트워크가 안정될 때까지 사용자 설정 게임에서 검사하세요.

  • 경기 중 Attempting to Reconnect: 네트워크 데이터가 누락될 수 있음.
  • Champion Select 후 무한 검은 화면: 클라이언트/프로세스 점검.
  • 시작 시 VAN: Vanguard 전용 절차.
  • Riot 장애 확인: PC 파일 삭제로 서버를 복구할 수 없음.

5. Ethernet과 Wi-Fi, Packet Loss를 비교

Riot는 무선 간섭, 혼잡한 채널과 공유기 거리로 생기는 핑 급등과 Packet Loss를 줄이기 위해 Ethernet을 권합니다. 인터넷 요금제의 다운로드 속도가 높아도 실제 게임 패킷이 매번 안정적으로 전달되는 것은 아닙니다. 동영상 방송, 업로드와 다운로드를 잠시 멈추고 같은 PC에서 유선 Custom Game을 시험하세요. 유선에서 정상이라면 게임을 지우기 전에 Wi-Fi 신호와 주변 기기를 확인하는 것이 합리적입니다. 공용 공유기를 허락 없이 초기화하지 마세요.

6. 백그라운드 앱과 Overlay 영향

영상 스트리밍, 클라우드 백업, 업데이트와 음성 채팅은 회선 사용량을 높일 수 있습니다. Riot는 별도 Disabling Overlays 문서에서 게임 위에 표시되는 UI가 클라이언트 창이나 안정성에 영향을 줄 수 있다고 설명합니다. 불필요한 Overlay와 앱을 한 번에 하나씩 종료하고 Custom Game 결과를 비교하세요. 필요한 접근성 도구를 대체 수단 없이 중지할 필요는 없습니다. Overlay 종료 후 검은 화면이 없어졌다면 이는 인터넷 회선보다 로컬 화면·클라이언트 충돌의 단서일 수 있습니다.

7. 게임 창만이 아니라 Riot Client도 종료

League 창을 닫아도 Riot Client 관련 백그라운드 프로세스가 남아 있을 수 있습니다. 클라이언트와 게임을 정상적으로 완전히 종료하고 필요하다면 PC를 재시작하세요. 미완료 패치가 없는지도 확인합니다. 애초에 게임을 시작하지 못했다면 경기 중 재접속 문서가 아니라 Troubleshooting Game Launching Errors를 참고하세요. VAN으로 시작하는 오류는 Vanguard 전용 진단이 필요합니다. 이름을 모르는 Windows 서비스나 보안 프로세스를 마구 종료하지 마세요.

8. Windows와 네트워크 어댑터 업데이트

Riot의 Troubleshoot PC Connection에는 최신 Windows 업데이트와 필요할 때 Network Adapter 드라이버를 점검하라는 안내가 있습니다. 오래된 드라이버는 공유기가 정상이어도 연결을 불안정하게 할 수 있습니다. Windows 권한 문제를 확인할 때 Riot Client를 관리자 권한으로 일시 실행하는 방법도 특정 상황에 사용되지만, 본인에게 권한이 있어야 합니다. Windows Update, 장치 관리자, 정식 하드웨어 제조사를 이용하세요. 출처를 모르는 드라이버 묶음이나 인터넷 '게임 가속' 프로그램은 피합니다.

9. DNS는 조건에 맞는 경우에만 도움

Riot는 클라이언트가 서버 주소를 찾지 못하거나 서비스 연결에 어려움을 겪을 때 DNS 설정과 캐시를 확인할 수 있다고 말합니다. 그러나 DNS 변경만으로 경기 중 Packet Loss, 통신사 경로 혼잡이나 컴퓨터의 낮은 FPS가 해결된다고 보장할 수 없습니다. 외부 DNS 제공업체는 개인정보 정책이 다르므로 원래 설정을 기록하세요. 학교나 직장처럼 관리되는 네트워크는 임의로 변경하지 마세요. Ethernet에서 문제가 사라졌다면 DNS보다 무선 연결 품질을 먼저 검사하는 편이 좋습니다.

10. Firewall과 VPN은 안전하게 점검

Riot 도움말은 Riot Client와 League의 Firewall(방화벽) 허용 규칙 및 VPN/Proxy가 경로를 복잡하게 할 수 있다는 점을 다룹니다. Windows 보호를 끄기보다 공식 최신 지침에서 필요한 응용프로그램만 정확히 허용하세요. 방화벽이나 Windows Defender를 영구적으로 해제하거나, 광범위한 포트를 무작위 개방하거나, 의심스러운 VPN으로 우회하지 마세요. 과거 Riot 문서에는 진단 중 임시 비활성화가 언급됐지만 모든 사용자에게 안전한 일반 해결책은 아닙니다. 관리 네트워크는 담당자에게 물어보세요.

  • 먼저정확한 지역의 Riot Status 확인.
  • Ranked 대신 Custom Game과 지원 지역의 Lag Report.
  • Ethernet과 Wi-Fi 비교, 대용량 전송 중단.
  • 필요시RRT ZIP과 발생 시간을 지원팀에 전달.

11. Clean Boot는 앱 충돌 분리에 사용

정상 재시작 후에도 무한 로딩이 계속된다면, Riot의 2026년 9월 문서는 정식 Clean Boot 절차로 백그라운드 프로그램 충돌 여부를 확인하도록 안내합니다. 이는 Windows 데이터를 삭제하거나 필수 보안을 영구적으로 중단하라는 의미가 아닙니다. 기존 시작 프로그램 상태를 기록하고 Riot와 Microsoft의 구체적 설명에 따라 진행하세요. 학교나 회사 기기에서는 IT 부서의 승인을 받아야 합니다. 불필요한 프로그램이 줄었을 때 개선된다면 차례로 다시 켜서 문제 앱을 찾습니다.

12. Ping, Packet Loss, FPS는 서로 다릅니다

Ping/Latency는 통신 지연 시간, Packet Loss는 도착하지 못한 패킷, FPS는 시스템이 초당 그리는 화면 수입니다. 챔피언이 멈췄다가 상황이 갑자기 따라잡는 현상은 네트워크 문제일 수 있습니다. 반대로 연결은 안정적인데 그래픽이 끊기면 GPU/CPU, 설정, Overlay 문제를 볼 수 있습니다. Champion Select 이전의 Riot Client 정지와 경기 중 게임 서버로 가는 패킷 손실을 같은 원인으로 취급하지 마세요. 그래픽 설정을 낮춰도 ISP 경로가 고쳐지는 것은 아닙니다.

13. Riot Repair Tool로 로그 모으기

공식 Riot Repair Tool(RRT)은 이전 Hextech Repair Tool을 대신하는 진단 도구입니다. Riot 사이트에서 내려받아 League를 선택하고 Windows에서는 공식 문서가 필요하다고 할 때 관리자 권한으로 실행해 ZIP 보고서를 비공개 티켓에 첨부합니다. Network, System and Logs (Windows) 문서는 Riot Client, LeagueClient, 경기 중 네트워크 로그를 구분합니다. 로그인/챔피언 선택과 실제 경기 연결은 서로 다른 기록을 필요로 합니다. 보고서에는 IP와 장치 정보가 포함될 수 있으므로 공개 Discord나 게시판에 올리지 마세요.

  • 방화벽과 백신 영구 비활성화 금지.
  • DNS가 모든 Packet Loss/FPS 문제를 고친다는 주장 금지.
  • 검은 화면 때문에 시스템 폴더 삭제 금지.
  • 불안정한 연결을 Ranked에서 반복 실험 금지.

14. Riot Player Support 문의 자료

정확한 오류 문구, 지역, 발생 단계(클라이언트 실행 전·Champion Select 후·경기 중), Windows/macOS 버전, 최근 게임 업데이트, Ethernet/Wi-Fi 비교, Custom Game 결과, status.riotgames.com 상태, 종료한 Overlay/백그라운드 프로그램과 RRT ZIP을 정리하세요. 다른 통신사의 친구도 영향을 받는지 적으면 더 좋습니다. VAN 오류라면 번호를 정확히 기록하세요. 비밀번호, 2FA 코드, 인증 토큰, 사적인 IP 주소는 공개하지 마세요.

안전한 순서: 오류가 발생하는 단계 → Riot 지역 서버 상태 → Custom Game → 유선 연결과 트래픽 감소 → Riot Client/PC 재시작 → 정식 Windows 업데이트 → 필요한 경우 Overlay/Clean Boot → RRT 로그 → Riot 지원. 경기 중 재접속, 무한 로딩, 프로그램 실행 실패는 별도로 진단해야 합니다.

2026년 10월 8일 확인한 Riot 공식 자료: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/attempting-to-reconnect ; https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/stuck-on-infinite-loading-screen ; https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/troubleshoot-pc-connection ; https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/troubleshooting-game-launching-errors ; https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/gathering-logs-riot-repair-tool-rrt ; https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/network-system-and-logs-windows ; https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/disabling-overlays ; https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/league-error-codes-and-solutions. https://status.riotgames.com/ 현재 Riot 지역 서버 장애가 발생했다고 단정하지 않습니다.

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