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League of Legends 26.20 para o Worlds 2026: campeões, itens e replays privados

Entenda o patch 26.20: nerfs em Ambessa e K'Sante, buffs em Kindred e Kennen, troca de atributos da Rocketbelt e novas regras de replay.

League of Legends 26.20 para o Worlds 2026: campeões, itens e replays privados

A Riot publicou as notas do **patch 26.20 de League of Legends em 6 de outubro de 2026 e confirmou que ele será a base de balanceamento do Worlds 2026**. Mesmo fora do competitivo profissional, isso muda trocas na rota, limpeza da selva e a escolha de itens. A seguir, separamos os números que fazem diferença em partida, os ajustes exclusivos do League Classic e o que realmente acontece com os replays e aplicativos de terceiros.

Por que o 26.20 é o patch do Worlds?

A Riot afirma que o Worlds 2026 usará o balanceamento 26.20 no Summoner's Rift. O objetivo é diminuir a eficiência de escolhas muito seguras no jogo coordenado e dar espaço a alternativas. Não é uma lista definitiva de campeões do torneio nem garantia de que qualquer fortalecimento vai melhorar automaticamente a taxa de vitórias na Solo Queue.

Ambessa, K'Sante e Ashe: redução de poder

O dano da passiva Drakehound's Step de Ambessa cai de 5–30 +25% AD adicional para 5–25 +20%. A W de K'Sante custa cinco pontos extras de Mana em todos os níveis e sua redução de dano passa de 30%/75% para 25%/70%. Ashe perde crescimento de Dano de Ataque, de 3,5 para 3 por nível. Trocas prolongadas podem mudar, mas isso não apaga a utilidade de suas habilidades.

Balança de itens de fantasia representa ajustes.
Consulte as notas Riot Patch 26.20 para mudanças reais.

Kindred e Kennen: buffs com condições

A E de Kennen concede dez pontos percentuais extras de Velocidade de Ataque por nível, agora 50–90%. O modificador da W de Kindred contra monstros sobe de 150% para 165%, e a lentidão da E dura 1,5 segundo em vez de 1, sem poder selecionar monstros pequenos. Faça uma rota padrão da selva e meça o primeiro clear antes de presumir que o gank ficou igualmente melhor.

Outros campeões que merecem atenção

Lillia R passa a dormir inimigos por 2,5/2,75/3 segundos. A proporção do escudo W de Diana com Vida adicional sobe de 11% para 14%, e o tempo de recarga da R de Mordekaiser cai para 120/110/100 segundos. Lucian cresce 2,9 AD por nível; Cassiopeia inicia com menos Vida e Mana. Analise em que fase do jogo cada mudança aparece.

Rotas de lanes e selva em vista superior.
Rotação importa, mas não é o mapa real do jogo.

Hextech Rocketbelt muda sua função

A Hextech Rocketbelt passa de 20 para 10 de Aceleração de Habilidade e aumenta o dano ativo de 100 +10% AP para 135 +15% AP. A intenção da Riot é reduzir sua utilidade como simples ferramenta de fuga e dar mais valor ao avanço ofensivo. Para quem depende de muitas conjurações, a perda de aceleração pode ser mais importante do que o dano adicional.

  • Mude uma variável por vez: campeão, itens e runas em testes separados.
  • Separe os modos: modificações do Classic e do ARAM não são os números gerais do Summoner's Rift.
  • Evite certezas sobre meta: proposta de balanceamento não é estatística de vitória comprovada.

Experimental Hexplate e Furacão de Runaan

Para campeões de ataque à distância, Experimental Hexplate cai de 70% para 50% do valor de referência: 35% Velocidade de Ataque e 14% Movimento viram 25% e 10%. O dano de projéteis adicionais do Runaan's Hurricane muda de 65% para 60% AD. Rever o primeiro item é mais útil do que seguir automaticamente uma build desatualizada.

Observatório fechado para analisar replays.
Disponibilidade dos replays obedece às regras e permissões Riot.

Replay privado: o que continua funcionando?

Desde o 26.20, baixar replays fica restrito a partidas das quais você participou. Outros usuários e aplicativos de terceiros perdem a possibilidade anterior de recuperar os arquivos de jogos de outra pessoa. A Riot confirma que você ainda pode baixar e estudar suas próprias partidas pelo cliente. Isso não significa que seu histórico pessoal foi apagado ou que analisar VODs passou a ser proibido.

Aplicativos externos e memória do jogo

Segundo o suporte da Riot, a proteção contra acesso de aplicativos desconhecidos à memória dos jogos começou em 6 de outubro de 2026. Algumas ferramentas previamente aprovadas têm prazo até abril de 2027 para migrar às APIs oficiais. A regra não gera banimento automático por si só e não prova que todo overlay está proibido. Se seu rastreador parou de funcionar, consulte as atualizações legítimas do desenvolvedor.

League Classic é um modo separado

O League Classic recebe Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma e Quinn. Os ajustes específicos desse modo não representam os atributos da versão moderna do Summoner's Rift. O Passe do Ato II chegará no 26.21, não no 26.20, enquanto certas skins Prestige Classic e HEARTSTEEL foram anunciadas para 7 de outubro. Não misture essas datas na hora de procurar conteúdo.

O que testar antes da próxima ranqueada

Antes de jogar ranqueada, confira se seus campeões principais perderam dano, Mana ou sinergia com itens iniciais. Teste uma rota da Kindred ou o novo ativo da Rocketbelt no modo treino antes de refazer todas as runas. Para revisar uma derrota, obtenha o replay da sua própria conta no cliente oficial e fique de olho em correções futuras das notas.

  • Antes da ranqueada: saiba qual habilidade ou pico de poder foi afetado.
  • Para estudar partidas: salve apenas os replays que seu cliente permite baixar.
  • Para ferramentas externas: verifique documentação/API oficial e evite contornar proteções do jogo.
Fontes e referências2

A base desta análise são as notas oficiais da Riot publicadas em **6 de outubro de 2026**: . A política separada sobre acesso à memória e transição de aplicativos autorizados até abril de 2027 está no suporte Riot: . As sugestões de jogo não são garantia de meta, vitória ou desempenho de um campeão.

  1. leagueoflegends.com — league of legends patch 26 20 notesleagueoflegends.com
  2. Riot Games Support — game memory access removed for third party appssupport.riotgames.com

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