라이엇은 2026년 10월 6일 리그 오브 레전드 26.20 패치 노트를 공개하며 이번 업데이트가 월즈 2026에서 사용될 밸런스 버전이라고 설명했습니다. 프로 대회만의 이야기는 아닙니다. 챔피언 교환 피해량, 첫 정글 동선, 주요 아이템의 활용 방식도 달라집니다. 여기서는 수치 자체보다 실제 플레이 판단에 어떤 영향을 주는지 설명하고, 소환사의 협곡과 League Classic을 구분하며 새 리플레이 접근 규정까지 정리합니다.
26.20이 월즈 패치인 이유
라이엇은 월즈 2026 소환사의 협곡 경기에 패치 26.20 밸런스가 적용된다고 밝혔습니다. 조직적인 교전에서 지나치게 안정적인 픽을 완화하고, 덜 활용되는 챔피언을 끌어올리는 방향입니다. 하지만 이것이 실제 월즈 드래프트나 솔로 랭크 승률의 확정 결과는 아닙니다. 변경된 수치를 확인한 뒤 직접 매치업에 맞게 검증하는 것이 중요합니다.
Ambessa·K'Sante·Ashe 하향의 의미
Ambessa의 Drakehound's Step 피해는 5–30+추가 공격력 25%에서 5–25+20%로 줄었습니다. K'Sante W 마나 소모는 모든 스킬 레벨에서 5씩 늘고, 피해 감소량은 30%/75%에서 25%/70%가 됩니다. Ashe의 레벨당 공격력 증가량도 3.5에서 3으로 낮아집니다. 긴 교전에서 차이가 생길 수 있지만 유틸리티 역할 자체가 사라진 것은 아닙니다.
Kindred와 Kennen은 어디가 좋아졌나
Kennen E의 공격 속도 보너스는 모든 스킬 레벨에서 10%포인트 올라 50~90%가 됩니다. Kindred W의 몬스터 대상 보정은 150%에서 165%, E 둔화 지속시간은 1초에서 1.5초로 증가하는 대신 작은 몬스터를 대상으로 삼을 수 없습니다. 첫 정글 캠프를 도는 속도와 갱킹 추격 성능은 별개이므로 익숙한 동선으로 각각 시험해 보세요.
그 밖에 확인할 챔피언 변경점
Lillia R 수면 시간은 2.5/2.75/3초, Diana W 추가 체력 기반 보호막 계수는 11%에서 14%로 늘어납니다. Mordekaiser R 재사용 대기시간은 120/110/100초로 감소하며, Lucian은 레벨당 공격력이 2.9 성장합니다. Cassiopeia는 시작 체력과 마나가 낮아집니다. 초반 자원 교환과 후반 궁극기 성능을 한 가지 기준으로 판단하지 마세요.
Hextech Rocketbelt: 가속 감소, 사용 피해 증가
Hextech Rocketbelt의 스킬 가속은 20에서 10으로 낮아지고, 사용 시 피해는 100+주문력 10%에서 135+15%로 커집니다. 라이엇은 단순 탈출 버튼으로서의 가치를 줄이면서 공격적인 진입에서 얻는 보상을 높이려 합니다. 탈출용으로 의존하던 챔피언이라면 스킬을 더 자주 쓰지 못하는 비용을 함께 따져야 합니다.
- 한 번에 하나씩 변경: 챔피언·아이템·룬을 동시에 바꾸면 효과를 구분하기 어렵습니다.
- 모드별 수치를 분리: Classic과 ARAM의 밸런스가 협곡에 그대로 적용되는 것은 아닙니다.
- 상향이 승률 보장은 아님: 개발 의도와 실제 통계는 구별해야 합니다.
Experimental Hexplate와 Runaan의 선택
원거리 챔피언에게 적용되는 Experimental Hexplate 보정은 70%에서 50%로 하향됩니다. 예시 수치는 공격 속도 35%/이동 속도 14%에서 25%/10%로 바뀝니다. Runaan's Hurricane 추가 탄환 공격력 계수 역시 65%에서 60%로 감소합니다. 지난 패치의 첫 코어 추천을 그대로 따라가기보다 현재 라인 생존과 교전 상대를 고려해 선택하세요.
비공개 리플레이: 무엇을 다운로드할 수 있나
패치 26.20부터 리플레이 파일은 원칙적으로 자신이 직접 참가한 게임만 다운로드할 수 있습니다. 다른 플레이어나 외부 서비스가 타인의 경기를 예전 방식대로 가져오는 기능은 제한됩니다. 다만 라이엇은 League 클라이언트에서 자신의 경기를 내려받아 복기하는 기능은 계속 유지된다고 강조했습니다. 개인 전적이나 모든 리플레이가 삭제됐다는 뜻은 아닙니다.
외부 앱의 게임 메모리 접근 제한
라이엇 고객지원에 따르면 2026년 10월 6일부터 승인되지 않은 미확인 외부 앱의 게임 메모리 접근 차단이 시작됐습니다. 기존에 승인받은 일부 도구에는 공식 API로 전환하도록 2027년 4월까지 유예기간이 있습니다. 이 조치 자체가 자동 계정 정지를 일으키는 것은 아니며 모든 오버레이가 금지된 것도 아닙니다. 트래커가 갑자기 동작하지 않으면 개발사의 정식 지원 공지를 살펴보세요.
League Classic 변경점은 협곡과 다르다
League Classic에는 Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma, Quinn이 추가됩니다. Classic 전용 밸런스 수치를 현대 소환사의 협곡과 섞어 해석하면 안 됩니다. 2막 배틀패스는 이번 26.20이 아니라 26.21에 예정되어 있으며, 여러 HEARTSTEEL 및 Classic Prestige 스킨 제공일은 10월 7일로 안내됐습니다. 콘텐츠 일정도 별도로 확인해야 합니다.
첫 랭크 게임에서 바로 점검할 사항
랭크를 시작하기 전 주로 쓰는 챔피언 두세 명의 변경 스킬과 첫 아이템 효율을 확인하세요. Kindred 정글 첫 바퀴나 Rocketbelt 사용 피해는 룬 전체를 바꾸기 전에 연습 모드에서 시험할 수 있습니다. 패배를 분석할 때는 League 클라이언트에서 자신의 리플레이를 저장하고, 상대방의 파일을 외부 트래커가 내려받을 수 있을 것이라고 가정하지 마세요.
- 랭크 시작 전: 자주 쓰는 스킬의 수치와 핵심 타이밍을 점검하세요.
- 리플레이 복기: 자신이 참가한 게임을 공식 클라이언트에서 저장하세요.
- 외부 도구 사용: 개발사의 API 지원 안내를 확인하고 보안 기능을 우회하지 마세요.
출처 및 참고 자료2
이 글은 라이엇이 **2026년 10월 6일** 공개한 원문 패치 노트를 바탕으로 실전 영향을 정리했습니다. 챔피언·아이템·Classic·비공개 리플레이 1차 자료: . 외부 앱 메모리 접근 및 승인 도구의 2027년 4월 전환 유예와 관련된 고객지원 원문: . 대회 결과나 특정 챔피언의 향후 승률을 보장하지 않습니다.