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League of Legends Patch 26.20 für Worlds 2026: Champions, Gegenstände und private Replays

LoL 26.20 verständlich erklärt: Nerfs für Ambessa und K'Sante, Buffs für Kindred und Kennen, Rocketbelt, Classic und neue Replay-Regeln.

League of Legends Patch 26.20 für Worlds 2026: Champions, Gegenstände und private Replays

Riot veröffentlichte die offiziellen League-of-Legends-Patchnotizen 26.20 am 6. Oktober 2026 und bezeichnet diese Version als Balance-Grundlage für Worlds 2026. Das betrifft nicht nur den Profibereich: Werte bei Schaden, Jungle-Clears und Item-Aktivierungen verändern auch gewöhnliche Ranglistenspiele. Dieser Überblick erklärt die spielerischen Konsequenzen, grenzt die moderne Kluft von League Classic ab und beantwortet Fragen zu eigenen Replays und externen Analysetools.

Warum ist 26.20 der Worlds-Patch?

Riot hat 26.20 ausdrücklich als Worlds-2026-Version für Summoner's Rift festgelegt. Einige besonders verlässliche Pro-Picks sollen etwas weniger sicher sein, während schwächere Alternativen Chancen bekommen. Das ist die Absicht hinter den Zahlen und noch kein Beleg für künftige Pick-Raten oder eine endgültige Tierlist in der Solo-Queue.

Ambessa, K'Sante und Ashe werden angepasst

Ambessas Drakehound's Step verursacht jetzt 5–25 plus 20 % Bonus-AD statt 5–30 plus 25 %. K'Santes W kostet auf jeder Stufe fünf Mana mehr; die Schadensreduktion sinkt von 30 %/75 % auf 25 %/70 %. Ashes Angriffsschaden pro Level fällt von 3,5 auf 3. Erwarte also etwas weniger Verlässlichkeit im langen Schlagabtausch, aber keine automatische Unspielbarkeit.

Waage mit Fantasy-Gegenständen für Balanceänderungen.
Echte Änderungen stehen in den Riot-Patch-26.20-Notizen, nicht im Bild.

Was die Buffs von Kindred und Kennen bewirken

Kennens E verleiht pro Rang zehn Prozentpunkte zusätzliches Angriffstempo, nun 50 bis 90 %. Kindreds W steigt gegen Monster von 150 % auf 165 %; das E verlangsamt 1,5 statt 1 Sekunde und kann keine kleinen Monster mehr anvisieren. Für den Jungle bedeutet das eine andere Clear-Berechnung als für Ganks – beide Situationen separat testen.

Weitere Änderungen an Champions

Lillias R schläfert für 2,5/2,75/3 Sekunden ein. Dianas W berücksichtigt Bonusleben beim Schild jetzt mit 14 % statt 11 %, Mordekaisers R hat 120/110/100 Sekunden Abklingzeit. Lucian erreicht 2,9 AD-Zuwachs pro Level, während Cassiopeia mit weniger Grund-Leben und -Mana startet. Gerade der Zeitpunkt einer Änderung bestimmt ihre Bedeutung im Match.

Fantastische Lanes und Jungle-Routen aus der Vogelperspektive.
Das Bild ist keine genaue Spielkarte.

Rocketbelt: weniger Haste, stärkerer Aktivschaden

Hextech Rocketbelt bietet nur noch 10 statt 20 Fähigkeitstempo, doch der aktive Schaden steigt von 100 +10 % AP auf 135 +15 % AP. Riot möchte die universelle Fluchtoption abschwächen und entschlossene Angriffe belohnen. Wer Rocketbelt bisher nur als Sicherheits-Dash nutzte, muss anders rechnen als ein Champion, der das Aktiv gezielt in seine Kombination einbaut.

  • Nur eine Variable ändern: Champion, Runen oder Itemreihenfolge getrennt testen.
  • Spielmodi unterscheiden: Classic- und ARAM-Anpassungen sind nicht automatisch Rift-Werte.
  • Absicht ist kein Ergebnis: Ein angekündigter Buff garantiert keine steigende Siegrate.

Hexplate und Runaan: frühe Käufe prüfen

Die Fernkampfmodifikation von Experimental Hexplate fällt von 70 % auf 50 % des Referenzwerts; konkret werden 35 % Angriffstempo/14 % Lauftempo zu 25 %/10 %. Bei Runaan's Hurricane sinkt der Schaden eines Bolzens von 65 % auf 60 % AD. Vor allem frühe Standardkäufe verdienen einen neuen Test mit realen Matchup-Anforderungen.

Verschlossenes Replay-Observatorium.
Zugang zu Wiederholungen richtet sich nach Riot-Regeln und Rechten.

Private Replays: Was darf ich noch ansehen?

Seit Patch 26.20 lassen sich nur Replays von Matches herunterladen, an denen man selbst beteiligt war. Andere Spieler und Drittanbieter verlieren den bisherigen Downloadzugang zu fremden Replay-Dateien. Riot stellt aber klar, dass die Analyse eigener Partien über den League-Client weiterhin möglich bleibt. Das ist eine Datenschutz- und Zugriffsänderung, keine pauschale Abschaltung aller Wiederholungen.

Riot-Schutz vor Zugriffen auf den Spielspeicher

Laut Riot Support begann am 6. Oktober 2026 das Blockieren unbekannter Apps, die direkt auf den Speicher von Riot-Spielen zugreifen. Für manche bereits zugelassene Programme läuft eine Übergangszeit bis April 2027 zur offiziellen API. Alle Overlays pauschal als verboten darzustellen wäre falsch; auch führt die Maßnahme allein nicht automatisch zu Kontosperren. Halte dich an legitime Entwicklerupdates.

League Classic ist ein eigener Modus

In League Classic kommen Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma und Quinn hinzu. Classic besitzt eigene Balancing-Werte – bitte nicht blind auf das heutige Summoner's Rift übertragen. Der Battle Pass des zweiten Akts ist laut Riot für 26.21 vorgesehen, nicht für 26.20. Einige HEARTSTEEL- und Classic-Prestige-Skins nennt Riot bereits zum 7. Oktober.

Checkliste für die nächsten Ranglistenspiele

Prüfe vor Ranked die zwei bis drei Champions, die du wirklich spielst, und ob ihre ersten Item-Powerspikes unverändert funktionieren. Messe einen Kindred-Clear oder den Rocketbelt-Schaden lieber zuerst im Übungsmodus. Für eine VOD-Nachbesprechung lade dein eigenes Replay aus dem Client und verlasse dich nicht darauf, dass ein Tracker die Datei eines Gegners beziehen kann.

  • Vor Ranked: wichtige Fähigkeit und neue Werte deiner Hauptchampions ansehen.
  • Für Replays: nur eigene Matches über den offiziellen League-Client laden.
  • Für Tools: API-Kompatibilität beim Anbieter prüfen und keine Sicherheitsfunktionen umgehen.
Quellen und Referenzen2

Grundlage sind die am **6. Oktober 2026** veröffentlichten Riot-Patchnotizen mit sämtlichen Champion-, Item- und Replay-Änderungen: . Die separate Riot-Support-Mitteilung erklärt den eingeschränkten Drittanbieter-Speicherzugriff und die Übergangsphase bis April 2027: . Auswirkungen auf konkrete Siegraten bleiben Prognosen, keine offiziellen Fakten.

  1. leagueoflegends.com — league of legends patch 26 20 notesleagueoflegends.com
  2. Riot Games Support — game memory access removed for third party appssupport.riotgames.com

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