Pour les joueurs d’Arena, le patch 26.19 est beaucoup plus qu’un patch pré-Worlds. Riot ajoute trois Guests of Honor — Ivern, Senna et Thresh — et transfère plusieurs Augments d’ARAM: Mayhem vers Arena. Death Dealer et Got That Dog In Em sont, eux, deux créations inédites conçues avec VestionOCE et SoyJamiie après le For The Win Creator Invitational. La section Arena des notes affiche 13 Augments marqués NEW. En parallèle, Riot réduit certains piliers comme Bel’Veth, Mundo, Lillia ou Zed et renforce Aphelios, Elise, Ezreal, Lee Sin, Neeko ou Zeri.
Pourquoi 26.19 compte pour Arena
Riot avait annoncé en 26.17 un retour vers un rythme alterné, avec l’objectif de concentrer l’équilibrage Arena sur les patchs impairs. Le 26.19 montre que ce rythme peut apporter autre chose qu’un simple ajustement de chiffres : nouvelles règles de manche, nouvelles options de draft et corrections de champions.
Les Guests of Honor modifient la géographie des combats
Ivern laisse des buissons permanents et augmente donc la valeur des interactions avec brush, vision et kite. Senna ajoute trois accès au Death Realm utilisables par tout le monde, ce qui ouvre de nouvelles routes de flank et d’évasion. Thresh transforme l’état downed : une Lantern toutes les 8 secondes donne un shield aux alliés proches et peut les attirer vers le joueur au sol.
Death Dealer : outil d’isolation
Death Dealer remplace Flee. Il envoie le lanceur et une cible dans le Death Realm pendant 4 ou 8 secondes, avec invisibilité pendant les 2 premières secondes. Au niveau maximum, tuer la cible donne un revive supplémentaire à l’équipe et retarde le revive adverse d’une seconde. Excellent pour un duelliste autonome, plus risqué pour un champion dépendant du peel.
Got That Dog In Em : ressource contestable
Un hot dog apparaît à proximité toutes les 3 secondes. N’importe qui peut le ramasser et souffler du feu, y compris un adversaire qui peut alors blesser ses propres alliés. Mourir pendant l’effet provoque une explosion de dégâts magiques selon les stacks. Posséder l’Augment ne garantit donc pas de contrôler la ressource.
Les imports Mayhem à connaître
Archmage rembourse du cooldown sur une autre compétence après chaque cast. Crit N Cast transforme 40% de Critical Strike Chance en Ability Haste. Hellbent monte jusqu’à 10 stacks puis déclenche resurrection et fenêtre de puissance. Nature Is Healing soigne à l’entrée dans un buisson, avec une synergie évidente avec Ivern. Rite of Ascension transforme un takedown en Essence donnant blink, heal et reset des compétences de base. Shark Bait crée un état zombie suivi d’un knock-up. Sonata alterne soutien heal/shield et vitesse.
Les autres nouveaux Augments
Surge Field crée après l’ultimate une zone donnant 50 Ability Haste, 40% Move Speed et des missiles de dégâts magiques. Titan’s Resolve récompense les échanges longs avec Adaptive Force, résistances et Tenacity. Warlock Juicebox convertit l’AP en Omnivamp. Wee Woo Wee Woo accélère vers les alliés blessés et améliore heal/shield selon leurs PV manquants.
Buffs à surveiller
Aphelios gagne Health Growth, AD Growth et Move Speed. Elise obtient un énorme gain de fréquence sur Cocoon et un meilleur cooldown W. Ezreal récupère davantage de cooldown via Q. Lee Sin passe à 120% AP ratio sur Safeguard. Neeko double le ratio AP des impacts secondaires de Q. Zeri améliore son ratio Q et le refund de E.
Nerfs qui vieillissent les anciennes tier lists
Bel’Veth perd beaucoup de puissance Arena sur E et sur le ratio bonus AD du passif de R. Mundo perd des ratios de vie sur E, Lillia passe de 4% à 3% max-health damage sur son passif, tandis qu’Ornn, Rammus, Rell, Sion, Veigar et Zed reçoivent aussi des réductions ciblées.
Les Augments existants changent aussi
Angel of Retribution passe de 350 à 450 de Health Scaling. Chroma Flux descend de Prismatic à Gold. Giant Slayer perd du bonus damage. Protein Shake passe de 15 à 25 de Base Health Scaling. Scavenger double son Gold de 500 à 1000. Spellcraft passe de 15 à 10 secondes de cooldown et de 100 à 150 Base Damage.
Le changement Energy est discret mais majeur
Le maximum de bonus Energy Regeneration basé sur les PV manquants passe de 100% à 400%. Les champions à Energy peuvent donc conserver beaucoup plus de ressources lorsqu’ils combattent à basse vie.
Comment drafter après 26.19
Posez trois questions : votre champion active-t-il la condition souvent ? Le Guest actuel augmente-t-il la valeur de l’Augment ? Résout-il un vrai problème du build ? Nature Is Healing devient plus intéressant avec davantage de brush, Titan’s Resolve demande des combats prolongés et Death Dealer exige de pouvoir gagner l’isolation.
Checklist Arena 26.19
- Ivern ajoute des buissons permanents après une manche perdue.
- Senna ouvre trois portails Death Realm.
- Thresh lance une Lantern toutes les 8 secondes quand il est downed.
- 13 Augments sont marqués NEW dans la section Arena.
- Death Dealer remplace Flee.
- Got That Dog In Em génère un hot dog toutes les 3 secondes.
- Réévaluez Bel’Veth, Mundo, Lillia et Zed.
- Aphelios, Elise, Ezreal, Lee Sin, Neeko et Zeri sont buffés.
- Scavenger donne désormais 1000 Gold.
- Le bonus Energy Regen peut atteindre 400%.
Sources officielles
https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-19-notes/ | https://www.leagueoflegends.com/en-gb/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-17-notes/ | https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-13-notes/
