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LoL Arena 26.19: 13 nuovi Augment, Ivern/Senna/Thresh e cambi di bilanciamento

La patch 26.19 porta 13 Augment segnati NEW, tre Guests of Honor e buff/nerf che cambiano diverse scelte in Arena.

LoL Arena 26.19: 13 nuovi Augment, Ivern/Senna/Thresh e cambi di bilanciamento

Per chi gioca Arena, la patch 26.19 è molto più di un aggiornamento pre-Worlds. Riot introduce Ivern, Senna e Thresh come nuovi Guests of Honor, trasferisce diversi Augment da ARAM: Mayhem e aggiunge Death Dealer e Got That Dog In Em come collaborazioni nuove con VestionOCE e SoyJamiie. La sezione Arena mostra 13 Augment marcati NEW. In parallelo arrivano nerf a scelte forti come Bel’Veth, Mundo, Lillia e Zed e buff ad Aphelios, Elise, Ezreal, Lee Sin, Neeko e Zeri.

Perché 26.19 è importante per Arena

In 26.17 Riot aveva annunciato un ritorno a un ritmo alternato, puntando soprattutto ai patch dispari per il balance di Arena. 26.19 combina nuove regole di round, nuove opzioni di draft, champion tuning e un cambiamento system.

I Guests cambiano il terreno

Ivern lascia brush permanenti e aumenta il valore di vision break, kite e sinergie con il brush. Senna apre tre portali Death Realm accessibili a tutti, creando flank ed escape inediti. Thresh trasforma lo stato downed: Lantern ogni 8 secondi, shield agli alleati vicini e pull verso il giocatore a terra.

Death Dealer è isolamento strategico

Death Dealer sostituisce Flee. Entrate nel Death Realm con un target per 4/8 secondi e diventate invisibili per i primi 2. A Max Level un kill concede un revive extra al team e ritarda quello della vittima di 1 secondo. Forte per duelist autonomi, pericoloso per chi dipende dal peel.

Got That Dog In Em è una risorsa contendibile

Ogni 3 secondi compare un hot dog. Chiunque può raccoglierlo e sputare fuoco; anche un nemico, che può danneggiare i propri alleati. Morire durante l’effetto causa un’esplosione magic damage basata sugli stack. Il controllo della posizione conta quanto possedere l’Augment.

Gli import Mayhem da capire subito

Archmage riduce il cooldown di un’altra abilità casuale dopo ogni cast. Crit N Cast converte il 40% di Critical Strike Chance in Ability Haste. Hellbent arriva a 10 stack e offre resurrection più empowerment. Nature Is Healing cura entrando nel brush, perfetto con Ivern. Rite of Ascension trasforma un takedown in Essence con blink, heal e reset delle basic ability. Shark Bait crea zombie phase e knock-up; Sonata alterna heal/shield e Move Speed.

Le altre nuove opzioni

Surge Field crea una zona dopo l’ultimate con 50 Ability Haste, 40% bonus Move Speed e missili magic damage. Titan’s Resolve premia fight lunghi con Adaptive Force, resistenze e Tenacity. Warlock Juicebox dà Omnivamp in base all’AP. Wee Woo Wee Woo accelera verso ally feriti e aumenta healing/shielding con la loro missing Health.

Buff da rivalutare

Aphelios guadagna Health Growth, AD Growth e Move Speed. Elise ha cooldown molto più brevi su Cocoon e W. Ezreal ottiene più refund su Q. Lee Sin sale a 120% AP ratio su Safeguard. Neeko raddoppia il ratio AP dei colpi secondari di Q. Zeri migliora ratio Q e refund E.

Nerf che rendono vecchie le tier list

Bel’Veth perde molto su E e sul ratio bonus AD del passivo R. Mundo perde health ratios su E, Lillia scende dal 4% al 3% di max-health damage passivo. Anche Ornn, Rammus, Rell, Sion, Veigar e Zed ricevono riduzioni mirate.

Cambiano anche Augment esistenti

Angel of Retribution Health Scaling 350→450. Chroma Flux da Prismatic a Gold. Giant Slayer perde bonus damage. Protein Shake 15→25 Base Health Scaling. Scavenger 500→1000 Gold. Spellcraft passa da 15 a 10 secondi e da 100 a 150 Base Damage.

La riga Energy è enorme

Il massimo bonus Energy Regeneration basato sulla missing Health sale da 100% a 400%. Nei fight lunghi a bassa vita cambia drasticamente quanto rapidamente un champion Energy esaurisce la risorsa.

Come draftare dopo 26.19

Chiediti: il champion attiva spesso la condizione? Il Guest corrente aumenta il valore dell’Augment? La scelta risolve un problema reale? Titan’s Resolve vuole trade lunghi, Nature Is Healing vuole brush, Death Dealer vuole un duel isolato vincibile.

Checklist Arena 26.19

  • Ivern crea brush permanenti dopo una round persa.
  • Senna apre tre portali Death Realm.
  • Thresh lancia Lantern ogni 8 secondi da downed.
  • 13 Augment risultano NEW.
  • Death Dealer sostituisce Flee.
  • Got That Dog In Em genera un hot dog ogni 3 secondi.
  • Rivaluta Bel’Veth, Mundo, Lillia e Zed.
  • Aphelios, Elise, Ezreal, Lee Sin, Neeko e Zeri ricevono buff.
  • Scavenger ora dà 1000 Gold.
  • Bonus Energy Regen può arrivare al 400%.

Fonti ufficiali

https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-19-notes/ | https://www.leagueoflegends.com/en-gb/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-17-notes/ | https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-13-notes/

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