Mit Patch 26.19 sind Fizz, Graves, Nami und Nautilus in League Classic angekommen. Vertraute Namen bedeuten hier nicht automatisch vertraute Mechaniken. Besonders Graves kehrt als Bot-Lane-ADC vor seinem Rework zurück, während auch die alten Details von Fizz, Nami und Nautilus moderne Gewohnheiten bestrafen können.
Classic ist ein eigenes Regelwerk
Riot beschreibt Classic als Greatest-Hits-Mix der frühen Jahre mit Season 3 als Anker. Geschosse und Dashes sind langsamer, Fähigkeiten kosten mehr Ressourcen und treffen härter. Runes und Masteries werden vor dem Spiel gewählt. Moderne Builds blind zu kopieren ist deshalb keine gute Grundlage.
Fizz: altes W und echte E-Entscheidung
Seastone Trident verursacht über Angriffe Schaden über Zeit, der mit fehlendem Leben des Ziels skaliert. Aktiv gibt W Bonus-On-Hit und 50 % Grievous Wounds. Bei E gibt normales Auslaufen Fläche + Slow; frühes Recast bringt mehr Distanz, kleinere Fläche und keinen Slow.
Für wen ist Fizz? — Zaplat-Analyse
Für Mid-Spieler, die Cooldowns lesen, Risiken akzeptieren und Untargetability bewusst einsetzen. Ein verschwendetes E wird im härteren Classic-Rhythmus teuer.
Graves: fast ein anderer Champion
Riot bringt Graves 2011–2015 als echten Bot-ADC zurück. Kein moderner Shotgun-Autoattack- oder Reload-Rhythmus. True Grit stapelt Armor und Magic Resist im Kampf. Q schießt drei Projektile, W nearsightet, E gibt Attack Speed und Autos reduzieren den Cooldown.
Für wen ist Graves? — Zaplat-Analyse
Für ADC-Spieler, die Positioning und konstante Autos mögen. Wer nur modernen Jungle-Graves kennt, sollte ihn praktisch neu lernen.
Nami: vertraut, bis E kommt
Q stunnt, W springt zwischen Heilung und Schaden. Classic-E verstärkt aber nur die nächsten drei Angriffe. Riot nennt ausdrücklich, dass moderne spell-basierte Synergien wie Nami–Karthus hier nicht funktionieren.
Für wen ist Nami? — Zaplat-Analyse
Die einfachste Umstellung für moderne Support-Spieler, solange E gezielt auf einen Auto-Attacker gelegt wird.
Nautilus: bekannte Form, ältere Möglichkeiten
Passive rootet über Basic Attack, Q zieht Ziel und Nautilus zusammen und erstattet beim Terrain-Treffer Cooldown, W gibt Schild/AoE-Schaden, E Wellen. Riot erinnert außerdem an seinen früheren Jungle-Einsatz.
Ultimate-Unterschied
Depth Charge verfolgt weiterhin das Ziel und knockt es hoch. Die Classic-Version stört Gegner auf dem Weg jedoch deutlich weniger. Moderne Spieler sollten die zusätzliche CC-Wirkung der Flugbahn nicht überschätzen.
Wen zuerst spielen?
Fizz für Mid-Assassin, Graves für den größten Retro-Unterschied, Nami für vertrauten Support, Nautilus für Engage/Tank. Das ist keine Tier List, sondern eine Spielstil-Hilfe.
Kurz-Check
- Fizz: altes W mit Missing-Health-DoT und Grievous Wounds.
- Graves: alter Bot-ADC ohne Reload.
- Nami: E verstärkt nur Angriffe.
- Nautilus: weniger CC auf der R-Flugbahn.
- Classic Runes/Masteries vor dem Match vorbereiten.
- Moderne Builds nicht automatisch übernehmen.
Offizielle Quellen
Riot Games — Patch 26.19: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-19-notes/ | Riot Games — /dev: League of Legends Classic: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-league-of-legends-classic/ | Game Updates — Brave the Seas of Bilgewater: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/?page=2
