Fizz, Graves, Nami et Nautilus ont rejoint League Classic avec le patch 26.19. Le piège consiste à penser que quatre noms familiers impliquent quatre kits familiers. Graves revient dans sa version ADC d'avant refonte, tandis que Fizz, Nami et Nautilus conservent des détails historiques qui changent les décisions en combat.
Classic n'est pas simplement LoL moderne avec une vieille carte
Riot présente Classic comme un mélange des meilleurs éléments des premières saisons, ancré autour de la saison 3. Les déplacements et projectiles sont plus lents, les sorts coûtent davantage et frappent plus fort, avec des forces et faiblesses plus nettes. Les Runes et Maîtrises se préparent avant la partie.
Fizz et son ancien W
Seastone Trident applique avec les attaques un dégât sur la durée qui profite des PV manquants de la cible. L'activation ajoute des dégâts on-hit et 50 % de Grievous Wounds. Son E garde l'intangibilité; laisser le saut se terminer donne zone + slow, tandis que réactiver tôt augmente la portée mais réduit la zone et retire le slow.
Pour qui Fizz ? — analyse Zaplat
Pour un joueur mid qui aime suivre les cooldowns et accepter le risque. Dépenser E sans raison est plus puni dans le rythme Classic.
Graves : presque un autre champion
Riot ramène Graves 2011–2015 en véritable ADC bot. Pas d'attaques shotgun modernes ni de reload. True Grit accumule Armure et Résistance magique pendant le combat. Q tire trois projectiles, W applique nearsight, E donne vitesse d'attaque et son cooldown baisse avec les attaques.
Pour qui Graves ? — analyse Zaplat
Pour les joueurs d'ADC qui aiment positionnement et dégâts soutenus. Si vous ne connaissez que Graves jungle moderne, repartez presque de zéro.
Nami : familière jusqu'au E
Q stun, W rebondit entre soin et dégâts. La différence centrale est E : dans Classic, il renforce seulement les trois prochaines attaques. Riot précise que des synergies modernes basées sur les sorts, comme Nami–Karthus, disparaissent.
Pour qui Nami ? — analyse Zaplat
Le choix le plus simple pour un support moderne, à condition de lancer E sur un allié qui va réellement auto-attaquer.
Nautilus : silhouette connue, possibilités anciennes
Passive root sur attaque, Q accroche ennemi ou terrain avec remboursement partiel sur terrain, W donne bouclier et dégâts de zone, E crée des vagues. Riot rappelle aussi que Nautilus était joué jungle.
L'ultime de Nautilus n'est pas identique
Depth Charge poursuit toujours la cible et knock-up, mais la version Classic perturbe beaucoup moins les ennemis touchés sur le trajet. Ne surestimez donc pas le contrôle de foule de la trajectoire.
Qui essayer d'abord ?
Fizz pour l'assassin mid; Graves pour l'expérience historique la plus différente; Nami pour une transition support douce; Nautilus pour engage et tank. C'est une grille de style, pas un classement de puissance.
Checklist
- Fizz : ancien W = dégâts selon PV manquants + Grievous Wounds.
- Graves : ADC bot ancien, sans reload moderne.
- Nami : E renforce uniquement les attaques.
- Nautilus : R moins perturbant pendant son trajet.
- Préparez Runes et Maîtrises Classic avant la partie.
- Ne copiez pas automatiquement un build moderne.
Sources officielles
Riot Games — Patch 26.19: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-19-notes/ | Riot Games — /dev: League of Legends Classic: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-league-of-legends-classic/ | Game Updates — Brave the Seas of Bilgewater: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/?page=2
