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Ranked di League of Legends 2026: placement, promozioni, retrocessioni e decay

Cinque placement, promozione a 100 LP, retrocessioni fluide, 25/50/75 LP tra tier, banked days Diamond e decay Master+.

Ranked di League of Legends 2026: placement, promozioni, retrocessioni e decay

Il Ranked 2026 usa quattro sistemi distinti: i placement fissano il punto di partenza, la promozione arriva a 100 LP, la retrocessione scatta quando superi un confine verso il basso, mentre il decay punisce l’inattività solo da Diamond in su.

Quando si giocano i placement?

Riot li usa per la posizione iniziale nell’anno Ranked corrente: prima esperienza Ranked oppure inizio di un nuovo anno Ranked.

Cinque partite per queue

Solo/Duo e Flex hanno cinque placement separati.

Non conta solo win/loss

Contano risultato, difficoltà degli avversari e rank dell’anno precedente.

Primo Ranked: MMR Normal

Per chi non ha mai giocato Ranked, Riot usa anche Swiftplay e Normal Draft MMR.

Massimo Diamond III

Il placement iniziale non può superare Diamond III.

Nessuna perdita LP nei placement

Una sconfitta dà 0 LP anziché sottrarli; AFK resta comunque una loss.

Promozione automatica a 100 LP

Dopo i placement, superare 100 LP porta automaticamente alla division successiva.

LP extra conservati

Gli LP oltre 100 passano nella nuova division.

Division I → tier successivo

100 LP in Division I fanno salire automaticamente di tier senza serie promozione standard.

Retrocessione division fluida

Dentro lo stesso tier, la perdita passa oltre il confine. Esempio Riot: Silver III 5 LP, -20 → Silver IV 85 LP.

Retrocessione tier protetta

Silver IV → Bronze I ha una protezione prima di perdere davvero il tier.

Dopo la protezione: 25/50/75 LP

Quando retrocedi di tier, Riot ti colloca a 25, 50 o 75 LP in base alla distanza stimata tra rank visibile e skill reale.

Nessuna formula pubblica

Riot indica i tre valori ma non pubblica una formula per prevederli.

Decay non è Demotion

Demotion deriva da LP/leaderboard; decay dall’inattività dopo aver esaurito i banked days.

Decay da Diamond

Da Iron a Emerald nessuna perdita LP per semplice inattività. Diamond+ sì.

Diamond: 7 giorni per match

Ogni partita Ranked in Diamond dà 7 banked days, massimo 28; anche la protezione iniziale è 28 giorni.

Diamond decay: -50 LP

Esauriti i giorni, ogni evento decay toglie 50 LP.

Decay a 0 LP

A 0 LP o meno scendi di division; da Division IV scendi di tier, ad esempio Diamond IV → Emerald I.

Apex: 1 giorno per match

Master/Grandmaster/Challenger guadagnano 1 banked day a partita, massimo 14, con 14 iniziali.

Apex decay: -75 LP

Senza banked days, Apex perde 75 LP per evento decay.

Master decay → Diamond II

Riot specifica che Master scende a Diamond II per decay da inattività.

Il ban non ferma il decay

Il decay continua anche con account bannato.

Master

100 LP in Diamond I per Master. Prime 3 partite protette; poi sotto 0 LP torni Diamond I a 25/50/75 LP.

Grandmaster

Servono 400 LP e più LP del Grandmaster più basso regionale; retrocessione sotto 400 o cutoff.

Challenger

Servono 800 LP e superare il cutoff Challenger regionale.

Aggiornamento ogni 24 ore

La classifica GM/Challenger viene ricalcolata su ciclo di 24 ore.

Checklist

  • Controlla LP e confine division.
  • In Division IV valuta rischio tier.
  • Diamond+ monitora banked days.
  • Apex controlla cutoff regionale.
  • Pianifica pause lunghe.

Errori comuni

  • Non ci sono cinque nuovi placement per ogni season interna all’anno.
  • A 100 LP la promozione è automatica.
  • Division e tier demotion sono diversi.
  • Sotto Diamond niente decay da inattività.
  • Apex usa LP e cutoff regionale.

Conclusione

Il modello 2026: cinque placement da Unranked, promozione automatica a 100 LP, retrocessione division fluida, protezione tier con 25/50/75 LP e decay soltanto da Diamond.


Fonti ufficiali

Riot Ranked Support: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/gameplay/placements-promotions-series-demotions-and-decay | Apex Tiers: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/gameplay/master-grandmaster-and-challenger-the-apex-tiers

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