ZAPLAT GAMINGPLAY • COMMUNITY • BIGGER TOGETHER
دليل • League of Legends

شرح Ranked في League of Legends 2026: Placements والترقية والهبوط وDecay

دليل عملي لخمس مباريات Placement، الترقية عند 100 LP، الهبوط السلس بين Divisions، الهبوط إلى 25/50/75 LP بين Tiers، وDecay في Diamond وMaster+.

شرح Ranked في League of Legends 2026: Placements والترقية والهبوط وDecay

نظام Ranked في League خلال 2026 يجمع أربع آليات مختلفة كثيرًا ما تختلط على اللاعبين: Placements تحدد نقطة البداية، Promotions ترفعك عند 100 LP، Demotions تنقلك للأسفل عند تجاوز حدود Division أو Tier، وDecay يخص عدم النشاط ابتداءً من Diamond.

متى تلعب Placements فعلًا؟

Riot توضح أن مباريات Placement تحدد موضعك الابتدائي على سلم Ranked للسنة الحالية. تلعبها فقط إذا كنت Unranked: إما لأنك لم تلعب Ranked من قبل أو لأن سنة Ranked جديدة بدأت.

خمس مباريات لكل Ranked Queue

تحتاج خمس مباريات Placement في كل Queue لتثبيت Tier وDivision. لذلك Solo/Duo وFlex يملكان نتيجة Placement مستقلة.

النتيجة لا تعتمد على الفوز والخسارة فقط

Riot تقول إن النظام ينظر إلى نتائج المباريات، صعوبة الخصوم الذين واجهتهم، ورتبتك من السنة السابقة.

أول مرة Ranked؟ الـNormal MMR يدخل في الحساب

إذا لم تلعب Ranked من قبل، تستخدم Riot كلًا من Swiftplay MMR وNormal Draft MMR كجزء من بيانات Placement.

أعلى Placement ممكن هو Diamond III

حتى لو كنت Apex في السنة السابقة، تقول Riot إنك لا تستطيع البدء بعد Placements أعلى من Diamond III.

لا تخسر LP أثناء Placements

الخسارة في Placement تمنح 0 LP بدل طرح LP. لكن AFK ما زال يُحسب خسارة، لذلك الاتصال السيئ يمكن أن يضر نتيجة Placement رغم عدم ظهور LP سالب.

الترقية تلقائية عند 100 LP

بعد Placements تكسب LP عند الفوز وتخسره عند الهزيمة. تجاوز 100 LP داخل Division يرقيك تلقائيًا إلى Division التالي.

الـLP الزائد لا يضيع

إذا رفعتك مباراة فوق 100 LP، ينتقل الفائض معك إلى Division الجديد.

100 LP في Division I = Tier جديد

بلوغ 100 LP في Iron I أو Bronze I أو Silver I أو Gold I أو Platinum I أو Emerald I أو Diamond I ينقلك تلقائيًا إلى Tier التالي. مسار Riot الحالي لا يعتمد Promotion Series تقليدية.

الهبوط بين Divisions أصبح سلسًا

داخل Tier نفسه، الخسارة تتجاوز حاجز Division بالحساب مباشرة. مثال Riot: Silver III عند 5 LP يخسر 20 LP فيهبط إلى Silver IV عند 85 LP.

الهبوط بين Tiers لديه حماية

الهبوط من Tier كامل مثل Silver IV إلى Bronze I مختلف. Riot تبقي Demotion Protection حتى لا تسقط من Tier بسبب مباراة واحدة سيئة مباشرة.

عند كسر الحماية تهبط إلى 25 أو 50 أو 75 LP

إذا حدث Tier Demotion فعلًا، تضعك Riot في 25 أو 50 أو 75 LP في Tier الأدنى، بناءً على مدى ابتعاد رتبتك الظاهرة عن تقدير النظام لمستواك الحقيقي.

لا توجد معادلة عامة تحدد أي رقم ستحصل عليه

Riot تنشر القيم الممكنة لكنها لا تنشر معادلة يستطيع اللاعب استخدامها مسبقًا لضمان 25 أو 50 أو 75 LP. تعامل معها كقرار يحدده النظام.

Decay ليس Demotion

Demotion يحدث بسبب خسارة LP أو قواعد Apex. أما Decay فهو عقوبة عدم نشاط تزيل LP تلقائيًا عندما تنفد Banked Days.

Decay يبدأ من Diamond فقط

Iron وBronze وSilver وGold وPlatinum وEmerald لا تخسر LP لمجرد عدم اللعب وفق القواعد الحالية. Diamond وما فوق يتعرضون للـDecay.

Diamond يحصل على 7 Banked Days لكل مباراة

كل مباراة Ranked في Diamond تضيف سبعة أيام محمية، والحد الأقصى 28 يومًا. Riot تذكر أيضًا 28 يومًا ابتدائيًا قبل بدء Decay.

Diamond Decay = خسارة 50 LP

بعد نفاد Banked Days، يفقد لاعب Diamond مقدار 50 LP عند كل حدث Decay.

ماذا لو وصل Diamond إلى 0 LP بسبب Decay؟

إذا أوصلك Decay إلى 0 LP أو أقل، تهبط إلى Division الأدنى. وإذا كنت في Division IV تهبط Tier كاملًا، مثل Diamond IV إلى Emerald I.

Apex يحصل على يوم واحد لكل مباراة

Master وGrandmaster وChallenger يحصلون على Banked Day واحد لكل Ranked game، بحد أقصى 14 يومًا وبداية حماية مقدارها 14 يومًا.

Apex Decay = خسارة 75 LP يوميًا

عند نفاد Banked Days، تطبق Riot عقوبة -75 LP لكل حدث Decay على Apex.

Master قد يهبط مباشرة إلى Diamond II بسبب Decay

Riot تنص تحديدًا على أن لاعب Master الذي يهبط بسبب عدم النشاط ينزل إلى Diamond II ويستأنف صعوده من هناك.

الحظر لا يوقف Decay

Riot تنبه أن Decay يستمر حتى لو كان الحساب Banned، أي أن عدم القدرة على اللعب بسبب الحظر لا يحمي الرتبة.

خطط لنهاية الموسم في Apex

تقول Riot إن Decay يحدث مرة أخيرة في اليوم الأخير من الموسم، ولذلك توصي بامتلاك Banked Day إضافي على الأقل فوق عدد الأيام المتبقية.

Master لديه قواعد ترقية وهبوط إضافية

تصل إلى Master عند 100 LP في Diamond I. بعد الترقية تحصل على حماية من الهبوط لأول ثلاث مباريات. بعد انتهائها، إذا هبطت تحت 0 LP تنزل إلى Diamond I عند 25 أو 50 أو 75 LP حسب تقدير Riot لمستواك.

Grandmaster يحتاج Threshold + مركز إقليمي

للترقية إلى Grandmaster تذكر Riot 400 LP إضافة إلى امتلاك LP أكثر من أقل لاعب Grandmaster في منطقتك. ويمكن أن تهبط إذا نزلت تحت 400 أو تحت Cutoff الإقليمي.

Challenger بنفس المبدأ ولكن Threshold أعلى

Challenger يحتاج 800 LP إضافة إلى تجاوز أقل لاعب Challenger في المنطقة. الهبوط يحدث إذا نزلت تحت 800 أو تحت Cutoff الإقليمي.

ترتيب Apex يُعاد حسابه كل 24 ساعة

Grandmaster وChallenger يعاد ترتيبهم على دورة 24 ساعة. لذلك تجاوز رقم LP وحده لا يضمن تغير Tier فورًا إذا تحرك Cutoff الإقليمي.

مثال: Silver III عند 5 LP ثم -20

لن تبقى عند 0 وتنتظر خسارة أخرى؛ تهبط مباشرة إلى Silver IV عند 85 LP.

مثال: انتهت حماية Silver IV

إذا هبطت إلى Bronze I فتوقع إحدى نقاط Riot الثلاث: 25 أو 50 أو 75 LP، وليس رقمًا موحدًا للجميع.

مثال: لاعب Diamond يريد إجازة

يمكنه تخزين حتى 28 يومًا. بما أن كل Ranked game تعطي سبعة أيام، أربع مباريات تستطيع ملء Bank فارغ بالكامل إلى الحد الأقصى.

مثال: لاعب Master يريد أسبوعين بعيدًا

Apex يخزن يومًا لكل مباراة بحد أقصى 14. مثال Riot نفسه: لاعب لديه صفر Banked Days يحتاج 14 مباراة قبل إجازة أسبوعين ليغطي المدة كاملة.

ماذا تراقب قبل Queue؟

  • LP الحالي وحدود Division.
  • هل أنت في Division IV وقريب من Tier Demotion.
  • Banked Days داخل Client إذا كنت Diamond+.
  • Cutoff الإقليمي لـGrandmaster/Challenger إذا كنت Apex.
  • هل مدة الإجازة أطول من الحماية المخزنة.

أخطاء شائعة

  • Riot لا تصف Placements كخمس مباريات جديدة عند كل Season داخل السنة؛ بل عند كونك Unranked وبداية سنة Ranked جديدة.
  • الترقية عند 100 LP تلقائية ولا توجد Promotion Series قياسية في المسار الحالي.
  • Division Demotion يختلف عن Tier Demotion.
  • Decay لا يصيب Emerald وما دون بسبب عدم النشاط.
  • Apex يعتمد LP إضافة إلى Cutoff إقليمي.

الخلاصة

لأغلب اللاعبين: خمس Placements عندما تكون Unranked، ترقية تلقائية عند 100 LP، هبوط حسابي سلس بين Divisions، وحماية عند سقوط Tier كامل قبل الهبوط إلى 25/50/75 LP. لا يوجد Decay قبل Diamond. من Diamond وما فوق تصبح Banked Days جزءًا من التخطيط، بينما Grandmaster وChallenger يضيفان المنافسة على Cutoff الإقليمي.


المصادر الرسمية

Riot Games Support — Placements, Promotions, Series, Demotions, and Decay: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/gameplay/placements-promotions-series-demotions-and-decay | Master, Grandmaster, and Challenger: The Apex Tiers: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/gameplay/master-grandmaster-and-challenger-the-apex-tiers

ZAPLAT COMMUNITY

تفاعل المجتمع